2Dゲーム向け 8bit風 効果音 109音(農業RPG/アクション/サンドボックス)
- Digital300 JPY



2Dゲーム向けの、8bit風レトロ効果音 109音セットです。 ■ 特徴 ・アクション/農業RPG/サンドボックスで実際に鳴らす場面から逆算して選んでいます ・農業ゲーム向けの音は柔らかい側で作ってあります。矩形波ではなく三角波と正弦波を主役にし、 報酬の合図は単音ではなく和音にしています。戦闘用の硬い音とは別の作りです ・足音は地面別(草/石畳/木の床/水たまり)。1種類を使い回すと、 石畳を歩いても草の音が鳴ります ・WAV / 16bit / モノラル / 22050Hz。ブラウザゲームでもUnityでもそのまま読めます ・音量に余裕を持たせてあるので、ゲーム側でまとめて調整できます ■ ご注意(先に書いておきます) ・動物の鳴き声は矩形波と三角波による近似です。実際の鳴き声の録音ではありません。 音程の動き方だけで種類を描き分けています。録音素材が必要な方には向きません ・環境音(雨・風・波・焚き火・炉・川・鍋)は両端を絞ってありますが、 完全なシームレスループではありません。長く鳴らすなら重ねてクロスフェードしてください ・同ショップの「ドット絵タイルセット」「敵キャラクター スプライト」 「アイテムアイコン」「UI素材」と同じゲームに載せる前提で作っています ■ 収録音(109音) ・ジャンプ(jump) 0.18秒 ・着地(land) 0.09秒 ・足音(step) 0.05秒 ・掘る(dig) 0.10秒 ・ブロック破壊(breakBlock) 0.26秒 ・ブロック設置(place) 0.08秒 ・攻撃ヒット(hit) 0.14秒 ・空振り(swing) 0.16秒 ・被ダメージ(damage) 0.30秒 ・爆発(explosion) 0.70秒 ・コイン取得(coin) 0.28秒 ・パワーアップ(powerup) 0.51秒 ・回復(heal) 0.55秒 ・決定(select) 0.13秒 ・キャンセル(cancel) 0.17秒 ・ゲームオーバー(gameover) 1.08秒 ・耕す(till) 0.20秒 ・種まき(plant) 0.16秒 ・水やり(water) 0.75秒 ・収穫(harvest) 0.38秒 ・木を切る(chop) 0.30秒 ・木が倒れる(treefall) 1.05秒 ・草を刈る(mow) 0.14秒 ・鶏(chicken) 0.21秒 ・牛(cow) 0.75秒 ・羊(sheep) 0.50秒 ・豚(pig) 0.25秒 ・犬(dog) 0.17秒 ・釣り竿を投げる(cast) 0.37秒 ・魚がかかる(bite) 0.22秒 ・扉を開ける(door_open) 0.34秒 ・扉を閉める(door_close) 0.36秒 ・宝箱を開ける(chest_open) 0.68秒 ・鍵(key) 0.19秒 ・料理(cook) 0.70秒 ・飲む・食べる(drink) 0.34秒 ・弓を放つ(bow) 0.22秒 ・矢が刺さる(arrow_hit) 0.12秒 ・炎の魔法(magic_fire) 0.55秒 ・氷の魔法(magic_ice) 0.45秒 ・雷の魔法(magic_thunder) 0.50秒 ・敵の撃破(enemy_die) 0.48秒 ・カーソル移動(cursor) 0.03秒 ・ページめくり(page) 0.11秒 ・購入(buy) 0.36秒 ・エラー(error) 0.28秒 ・通知(notify) 0.34秒 ・レベルアップ(levelup) 0.82秒 ・雨(rain) 2.00秒 ・風(wind) 2.40秒 ・波(wave) 2.60秒 ・焚き火(campfire) 2.00秒 ・遠くの雷鳴(thunder_far) 1.60秒 ・川のせせらぎ(stream) 2.00秒 ・足音(草)(step_grass) 0.07秒 ・足音(石畳)(step_stone) 0.06秒 ・足音(木の床)(step_wood) 0.09秒 ・足音(水たまり)(step_water) 0.13秒 ・石を掘る(mine_stone) 0.15秒 ・鉱石を掘り当てる(ore_found) 0.42秒 ・金床で打つ(anvil) 0.40秒 ・木槌(hammer) 0.12秒 ・のこぎり(saw) 0.52秒 ・炉(furnace) 1.80秒 ・完成・修理(craft_done) 0.35秒 ・はしごを登る(ladder) 0.25秒 ・泳ぐ(swim) 0.30秒 ・ダッシュ(dash) 0.12秒 ・ワープ(warp) 0.60秒 ・剣を抜く(sword_draw) 0.28秒 ・盾で受ける(shield) 0.30秒 ・会心の一撃(critical) 0.24秒 ・毒・状態異常(poison) 0.60秒 ・回避(dodge) 0.10秒 ・ボス出現(boss) 1.40秒 ・セーブ(save) 0.27秒 ・ロード(load) 0.27秒 ・装備(equip) 0.16秒 ・捨てる(drop_item) 0.18秒 ・タブ切替(tab) 0.05秒 ・開始(start) 0.52秒 ・朝・起床(morning) 1.02秒 ・夜・就寝(night) 1.21秒 ・出荷(ship) 0.57秒 ・季節が変わる(season) 1.32秒 ・集計(tally) 0.37秒 ・天気予報(forecast) 0.54秒 ・作物が育つ(grow) 0.23秒 ・収穫できる(ripe) 0.44秒 ・肥料をまく(fertilize) 0.28秒 ・雑草を抜く(weed) 0.16秒 ・苗を植える(sapling) 0.16秒 ・えさをやる(feed) 0.27秒 ・卵を拾う(egg) 0.26秒 ・乳しぼり(milk) 0.31秒 ・毛刈り(shear) 0.22秒 ・なでる・なつく(pet) 0.41秒 ・山菜を採る(forage) 0.30秒 ・きのこを採る(mushroom) 0.32秒 ・虫を捕まえる(bug_catch) 0.39秒 ・小物を拾う(pickup_small) 0.14秒 ・話しかける(talk) 0.20秒 ・好感度アップ(friendship) 0.92秒 ・贈り物(gift) 0.45秒 ・買い物成立(shop_done) 0.43秒 ・祭り・イベント(festival) 1.25秒 ・鍋がぐつぐつ(simmer) 1.60秒 ・料理ができた(dish_done) 0.62秒 ・料理に失敗(dish_fail) 0.50秒 ■ 同梱ファイル ・wav/ … 効果音 109ファイル ・sfx.json … 音の一覧と長さ ・README.txt … 使い方とライセンス ■ ライセンス 商用利用可/改変可/クレジット表記不要。 素材単体での再配布・再販売は禁止です。ご自身のゲームや作品に組み込んだ形での 配布は自由に行っていただけます。


