【cluster対応】竹ホッピング|歩くだけで自動ジャンプする和風乗り物ギミック・UnityPackage
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歩くだけで、ぴょんぴょん。 竹と縄、注連縄と鈴をあしらったcluster向け和風ホッピングです。 【商品説明】 clusterで使えるクラフトアイテム「竹ホッピング」です。 「使う」とアバターの足元に装着され、両手でハンドルを握る姿勢になります。あとは歩くだけ。着地するたびに自動で跳ね続けます。 装着中はジャンプ力も上がるため、普段は届かない高い場所へもひとっ跳び。もう一度「使う」と降ります。移動・視点・通常ジャンプは、いつものcluster操作のままです。 節のある竹の柱、竹ひごを螺旋に巻いたバネ、縄巻きグリップ、注連縄・紙垂・鈴を組み合わせた和風デザイン。神社、縁日、お祭り広場などのワールドにおすすめです。 【特徴】 ・「使う」で足元に装着 ・歩行中、着地のたびに自動ジャンプ ・装着中はジャンプ力が約2倍 ・移動・視点・通常ジャンプ操作はそのまま ・もう一度「使う」と装着解除 ・竹・縄・注連縄・紙垂・鈴の和風デザイン 【内容物】 ・竹ホッピング_v1.0.0.unitypackage ・README_導入手順 ・利用規約 ・更新履歴 ・第三者素材に関する表記 ・SHA-256チェックサム UnityPackageにはPrefab、3Dモデル、マテリアル、テクスチャ、ClusterScriptを収録しています。 【動作確認環境】 ・Unity 6000.2.6f2 ・Cluster Creator Kit 3.3.0 ・用途:cluster向けクラフトアイテム 【仕様】 ・三角形数:3,432 ・メッシュ:1 ・マテリアル:1(Standard Shader) ・テクスチャ:2枚(各1024×1024 px) ・外形:約0.43 × 1.25 × 0.17 m ・ClusterScript:約8 KB 【導入方法】 1. Cluster Creator Kitを導入したUnityプロジェクトを開きます。 2. UnityPackageをインポートします。 3. Assets/BambooHopping/BambooHopping.prefab を使用します。 4. Creator Kitで確認後、クラフトアイテムとしてアップロードします。 詳しい手順は同梱のREADMEをご覧ください。 【注意事項】 ・一度に使用できるのは1人です。 ・本商品はデジタルデータです。物理商品の発送はありません。 ・UnityとCluster Creator Kitの基本操作が必要です。 ・将来のUnity/Creator Kit/cluster側の仕様変更により、調整が必要になる場合があります。 ・本商品はcluster公式およびクラスター株式会社とは関係のない非公式商品です。 ・購入前に同梱の利用規約をご確認ください。





