003.Endunam
- 【Normal】Digital500 JPY
- 【Support】内容は変わりませんDigital700 JPY

#AntitleWorks 「再現」 あなたの秘めた可能性を示せ。 8アイテム登録可能な回転式のサイバーなアイテム展開メニュー ※本製品に衣装、アバター、武器は付属しません。
動作
・パネルメニューの操作 Expression MenuからEnableで右腕に回転する四つの三角形が表示される。 四つの三角形に3秒程度触れるとメニューが展開される。 展開された状態で右手をFistにし、右手を回転させてパネルを操作する。 パネルを選択した状態で右手のFistを解除するとアイテムが展開される。 大きいパネルを0とし、上から反時計回りにナンバリングされています。 ・Expression Menuの操作 ↑/↓を押すとアイテムの番号が+1/-1し、✅を押すとアイテムが展開される。 Resetを押すとアイテムの番号をリセットし、アイテムを格納します。 Enableがオンじゃなくても使えます。
事前導入
・ModularAvatar ・lilToon
導入方法
①Endunam.unitypackageをimport ②assetsから-AntitleWorks/Endunam/Endunam.prefabをアバター直下に配置 ※メニューの上が手の甲側にない場合は Endunam/Systems/Constraint/Right Hand/Rotation Endunam/Systems/Constraint/WorldFix.Enable/RH.Offset のY軸の角度を調整してください。 ③HierarchyのEndunam/Slot.XXX/Item.XXXに各アイテムを設定 ここからはアイテムの展開アニメーションを使いたい場合の設定になります。 ④Endunam/Slot.XXX/BoxEffectのVRC Parent ConstraintのSource Transformに追従先を設定してください。 ※Prefabではなくアバターのボーンを設定しないと出現時の位置がずれます。 ⑤Endunam/Slot.XXX/BoxEffect/EndunamBox.XXXをインスペクターからチェックを付け、位置、回転、スケールを調整してください。
パフォーマンス
Polygon : 860 + 204x8 (All 2492) Mesh : 15 Material : 4 Parameter bit : 30 Contact receiver : 10
利用規約
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クレジット
アバター Lapwing https://booth.pm/ja/items/4993931 パーティクル 【VRChat向け】Particle Trail・テクスチャマテリアル まとめ https://rafu-okiba.booth.pm/items/5728179 武器 すべてこちらのものをお借りしました。 https://resistivemetals.booth.pm/

