【プロレス】ぶんなげギミック ダブルアタック
- ぶんなげギミック ダブルアタックDigital700 JPY
- 利用規約Digital0 JPY

Sit判定に座ったフレンドをぶんなげるギミックです。 抱え上げてから地面に叩きつけ、とどめにボディプレスをお見舞いします。 当ギミックの導入には導入にはModurar Avatar(https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro)と liltoon(httpslilxyzw.github.iolilToon)の導入が必要になります。 デフォルトでは、マヌカ(https://booth.pm/ja/items/5058077)(VRChat身長1.13m)に合わせてあります。位置調整の際の参考にどうぞ。 ①ぶんなげギミック ダブルアタック.prefabをアバター直下に入れます ②アバターの前にある横棒がアバターの腰~胸の高さに来るように。ぶんなげギミック ダブルアタックのscaleを変更します。 ③画面位置(顔の前に調整)を選択し、アバターの顔から少し離れた位置(視界に入る位置)に位置調整します。 あまり顔と近くしすぎるとVRでプレイする際に見づらくなるので、0.5m程度離すことをおすすめします。 ④カメラ(全体が映るように調整)を選択し、カメラ映像にアバターの全体(投げモーションも含む)が映るように位置調整します。 ⑤ぶんなげギミック ダブルアタック→ワールド固定→sit判定→調整用メモリと、 ぶんなげギミック ダブルアタック→ワールド固定→画面 を選択し、inspectorからチェックを外し非activeにします。 ⑥導入完了です。 【つかいかた】 sit判定オンオフをオンにすることで、足元にsit判定のキューブと、自分にしか見えないメモリ(横棒)が現れます。 sit判定に座ってもらい、座ったアバターの腹あたりにメモリが来るようsit位置調整の数値を変更します。 その後にぶんなげオンオフをオンにすることで、ぶんなげを実行します。 【注意点】 当ギミックを使用して発生した問題について宮本工房は一切の責任を負いません。(ギミックの不具合等は連絡していただければ対応いたします)) sit判定に座っている相手はアバターの動きの通りに視点が動きます。非常に激しく動きますので、技を仕掛ける相手には事前にその旨を伝え、許可を取ってからぶんなげましょう。 モーション中、自分の視点は技の初めに立っていた位置から動きません。仕様です。 その代わりに目の前に自分にしか見えない画面が表示されますので、それで眺めましょう。 商品紹介動画、画像に使用させていただいたもの sir charletagne (https://octuplex.booth.pm/items/4870045) Avatar Testing Chamber(https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_a5e9ec13-36b1-4e63-ae0c-dab9023401f9) クロンカ(https://booth.pm/ja/items/4256853) 当ギミックは 改変→〇 改変物の共有→〇(購入者同士に限り可) 性的表現→〇 暴力表現→〇 宗教や政治などでの使用→× 二次配布→× 法人での利用→〇 配信や動画、書籍媒体などでの利用→〇 となっております。 作者の連絡先 https://x.com/miyamoto_michan

