Black_Balance | DaVinci Resolve用 黒・白バランス補正ツール
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- 支援版(コーヒー代)Digital150 JPY



DaVinci Resolve で暗部・ハイライトの色被りを取り除く、カラーグレーディング用の DCTL プラグインです。 黒として吸った箇所、白として吸った箇所を基準に、そこに乗っている色被りだけを引き算します。意図して置いた色は残したまま、被りだけを抜くことを狙って設計しています。 もし不具合・要望等がございましたら、BOOTH のメッセージ機能にてお知らせください。 注意 DaVinci Resolve Studio が必要です。 無料版の DaVinci Resolve は DCTL に対応していないため、動作しません。誤ってご購入されないようご注意ください。
導入方法
Black_Balance.dctl を、DaVinci Resolve が LUT として読み込むフォルダに配置してください。 - Windows C:\ProgramData\Blackmagic Design\DaVinci Resolve\Support\LUT - macOS /Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/LUT
動作確認環境
DaVinci Resolve Studio 21 Windows 11
使い方の流れ
1. Color Space を、ノードを置いた場所の色空間に合わせます。 2 Show Black にチェックを入れ、白く表示された箇所を Picked Black で吸います。 3. Black Range と Black Softness で、補正の届く範囲と境目の柔らかさを整えます。 Show Mask で範囲を確認できます。 白側も同じ手順です。 4. 効きが強すぎる場合は Strength か Blend で落とします。
各パラメーターの説明
■ Strength 暗部側の補正量です。1 で完全に中性化し、0 にすると処理を一切行いません。 ■ Range 吸った黒から、どこまで明るい側へ補正を届かせるかを輝度で指定します。 数値を上げると、より広い範囲の暗部が対象になります。 ■ Softness 選択範囲の境目を、内側に向かって柔らげます。 0 が最も硬い設定ですが、それでも段差にはならず滑らかに落ちます。 1 にすると範囲全体を使ってなだらかに変化します。この値を変えても補正の届く範囲は変わりません。 ■ Extend Range で決めた範囲全体を伸縮させます。 +1 で範囲が 2 倍、-1 で半分になります。 境目の傾きを本当に緩やかにしたい場合は、Softness ではなくこちらで範囲を広げてください。 逆に、Range の下限より狭く絞り込みたい場合にも使います。 ■ Blend 補正全体を元の映像に混ぜ戻す量です。 1 が補正後、0 でバイパスになります。 ■ Show Curves 入出力の変換カーブを画面上に重ねて表示します。 まっすぐな対角線であれば何も変化していない状態です。 Show Mask や Show Black / White と併用でき、常に一番上に描画されます。 ■ Show Black/White 白・黒として吸うべき候補を白く表示します。 ピックも事前設定も不要で、一番白いところが最も適した箇所です。 Picked Black/Whiteを使った時点で表示は自動的に消えます。 もう一度見たい場合は Picked Black/Whiteをリセットしてください。 ■ Color Space ノードを置いた場所の色空間を指定します。 輝度の計算に使われるため、実際の配置と合っていないと選択範囲がずれます。 出力側のカラースペース変換より後ろに置いている場合は Rec.709 を選んでください。 ■ Model - Color:拾った被りの方向だけをチャンネル単位で引きます。 暗部にある意図した色は残るため、通常はこちらを使います。 - Luma:輝度を基準に、範囲内の色を均等に落とします。 暗部の輝度が一切変わらないのが特徴です。 被りが画面全体に一様に乗っている場合や、輝度を厳密に保ちたい場合に向いています。 ■ Show Mask 選択範囲をグレースケールで表示します。 白が最大、黒が未処理です。 Both / Black Only / White Only で、確認する側を切り替えられます。 ■ Picked Black 本来は黒であるべき箇所をスポイトで指定します。 ■ Picked White 本来は白であるべき箇所を指定します。
利用規約
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