【アングラの子・ヘルベチカ対応】スクール水着 SchoolSwimsuit
- Digital800 JPY






VRChatアバター想定の旧型スクール水着です。 水着本体は素材感の異なる計4種のバリエーションを揃えました。 その他、スク水日焼け跡のつけられるマスクテクスチャ、男の娘化シェイプキーが付属します。 学校指定の"健全"な水着で夏を満喫しましょう!
⬣ 対応アバター
【オリジナル3Dモデル】アングラの子Ver3.0~4.2 - KUYUYU/電脳屋 https://booth.pm/ja/items/2313554 【オリジナル3Dモデル】ヘルベチカ - KUYUYU/電脳屋 https://booth.pm/ja/items/5405062 いずれもA1XBody(GenBody_A1Xmunex)に対応しております。 A1XBody対応アバターであれば上記アバター以外も着用できるかもしれませんが、未所持のため動作未確認となりますことをご承知置きください。
⬣ 内容物
unitypackage ・設定済みPrefab 4種類 × 2アバター分 ・各種モデル / マテリアル / テクスチャデータ ・日焼け跡マスクテクスチャ ・日焼け跡設定手順画像 ※複雑なテクスチャ構成ではないため改変用PSDは付属しません。
⬣ モデル詳細
・ポリゴン数:△9418 ・マテリアル数:2 ・PhysBones:使用無し ・使用シェーダー:liltoon ・Modular Avatar設定済 ・シェイプキー: Trans_Leg4(素体の同名シェイプキーに対応) Trans_Otokonoko(男の娘化シェイプキー)
⬣ 導入方法
【スク水本体】 事前にliltoon、Modular Avatar、アバター本体(アングラの子orヘルベチカのA1XBody)をUnityプロジェクトにインポートし、ヒエラルキーにアバター本体のPrefabを配置してください。 その後、本製品のunityパッケージをプロジェクトにインポートし、prefabをヒエラルキーのアバター直下に配置し、アップロードを行ってください。 ※身体のメッシュオブジェクトは必ず「GenBody_A1Xmunex」を使用してください。 【スク水日焼け跡】 本製品のUnityパッケージ内の「日焼け跡の設定方法.png」に沿って対応してください。 ※アバター本体(肌)のlilToonマテリアル設定を変更して適用します。
⬣ 動作確認済バージョン
Unity2022.3.22f1 VRChat SDK Avatars 3.10.4 liltoon 2.3.4 Modular Avatar 1.18.1 ※3点トラッキングおよびデスクトップ環境を中心に動作確認を行っております。
⬣ 利用規約
詳細は下記PDFをご確認ください。 JP https://drive.google.com/file/d/1WJFhOkLa0KUvC3U0QxRovrYzFXf2Mchc/view EN https://drive.google.com/file/d/1vEACLAQXzAKLO6_ehLrzpXqpG7IDkgbN/view KR https://drive.google.com/file/d/18AN65FiM3mXgyek44HYyjwR0ZgnlD5nq/view ZH https://drive.google.com/file/d/19a6y68U7kXkpGNjDLYAiWfT4PCnuT_E1/view
⬣ その他
今作が初めての衣装制作となります。 自分用に制作したのですが、周囲で多少需要がありそうでしたので販売させていただきました。 未熟な点が多々あるかもしれませんが何卒ご容赦ください。 ご購入後のお写真などはハッシュタグ #tsug_products をつけてポストしていただけますと幸いです。
⬣ 更新履歴
2026/8/7(v1.0) リリース






