CP50-H61|RE:Fantasy 30点(透過PNG/商用OK) / RE Fantasy x30 (PNG)
- フルパックDigital500 JPY
- トライアルパックDigital0 JPY










CP50は、ファンタジー素材シリーズ第3弾です! 王道ファンタジー素材まとめはこちら↓↓↓ https://pixelmaterial.booth.pm/item_lists/8XATZqJ3 今回は少し趣向を変え、 幼年体 → 成体 → ボスクラスの完全体へと3段階で進化していくモンスターたちをテーマに制作しました。 序盤では幼年体、中盤ではその進化体、そして物語のクライマックスでは完全体が登場する―― そんな、モンスターの成長を活かした演出にもおすすめです! もちろん、3段階すべてを使う必要はありません。 作品の世界観やシーンに合ったお気に入りの1体だけを選んで使うこともできます。 ✨お得なまとめ買いパックはこちら! https://pixelmaterial.booth.pm/item_lists/rKQTVGB0 収録内容・スペック 同梱:透過PNG 30点(約100–500 px/S〜LL) 動作確認:RPGツクール VX/VX Ace ファイル名:CP_H61_* ~ CP_H90_* 用途例:インディーゲーム/試作/ゲームジャム/配信・サムネ/スライド・資料・ステッカー ゲーム以外でも自由に使えます(サムネ・配信画像・資料など) ライセンス(要点) 商用OK 編集OK(リサイズ・色替え・合成など) ゲーム・動画・配信・資料・グッズ制作などに利用OK NG:素材データ単体(改変後を含む)の再配布・転売・自作発言 著作権は放棄していません 任意クレジット:Pixel Material Studio ※ 一部で生成AIを下描き・量産補助として使用し、最終的な仕上げ・品質調整は手作業で行っています。 ◆制作の道のり(なぜ作ったか) これまで数多くのモンスター素材を制作してきましたが、今回は単にタッチや雰囲気を変えたリメイクではなく、「モンスターそのものが進化していくシリーズ」を作ってみたいと思いました。 これまで制作してきたモンスターの中から厳選したものに、今回新たに生まれたモンスターを加え、それぞれに幼年体・成体・完全体という3段階の進化を用意しています。 進化するモンスターは、昔からアニメやゲームでもたびたび登場してきました。 強敵がさらに進化し、主人公たちが苦境に立たされ、新たな力や技を身につけて何とか打ち破る――そんな熱い展開も、進化する敵だからこそ生まれる魅力のひとつです。 今回は、そんな演出に使えるモンスターを目指して、10系統のモンスターを3段階にエボリューションさせてみました。 ぜひ、皆さまの作品の中でも自由に活躍させてみてください! ※体験版として ・CP_H76_GhostBox(おばけボックス) ・CP_H77_MonsterHouse(モンスターハウス) ・CP_H78_DeadCastle(デッドキャッスル) の3段階進化一式をDLできますので、品質とサイズ感のチェックにお役立てください。商用・私用共に可です🌟 その他の無料素材はこちら👇 https://pixelmaterial.booth.pm/item_lists/rDyTG9vj EN: CP50 is the 3rd volume in our “Remake Fantasy Assets” series! Classic fantasy asset collections are here ↓↓↓ https://pixelmaterial.booth.pm/item_lists/8XATZqJ3 This time, we decided to try something a little different. The theme of this pack is monsters that evolve through three stages: Juvenile → Adult → Boss-Class Final Form. You can introduce the juvenile forms early in your game, bring in their evolved forms during the middle stages, and then reveal their powerful final forms during the climax. This makes them perfect for creating memorable encounters where enemies grow stronger as the story progresses! Of course, you do not have to use all three stages. Each monster also works well on its own, so feel free to choose the form that best fits your game’s world, scene, or encounter. ✨ Value bundle pack is here! https://pixelmaterial.booth.pm/item_lists/rKQTVGB0 Contents & Specs Includes: 30 transparent PNG sprites (approx. 100–500 px / S–LL) Verified for: RPG Maker VX / VX Ace Filenames: CP_H61_* – CP_H90_* Example uses: Indie games / prototypes / game jams / streaming & thumbnails / slides & documents / stickers Not limited to games—feel free to use these for thumbnails, stream graphics, presentations, and more. License (Highlights) Commercial use: OK Editing: OK (resize / recolor / compositing, etc.) Use in games, videos, streams, documents, merchandise, and similar projects: OK Not allowed: redistribution or resale of the asset files themselves, including modified versions / claiming the assets themselves as your own original work Copyright is not waived. Optional credit: Pixel Material Studio Note: Generative AI was used in parts of the workflow as rough sketch and batch-production assistance. Final finishing and quality adjustments are done by hand. ◆ Development Notes (Why I made this) I have created many monster assets over the years, but this time I wanted to do more than simply remake existing monsters with a different visual style. I wanted to create a series where the monsters themselves actually evolve. For this pack, I selected several monsters from my previous creations and combined them with newly designed monsters created for this series. Each monster family has three stages: Juvenile, Adult, and Final Form. Evolving monsters have appeared many times in classic anime and games. A powerful enemy evolves into an even greater threat, forcing the heroes into a desperate situation. They learn new abilities or techniques and somehow manage to defeat their newly evolved opponent. Those kinds of dramatic battles are part of what makes evolving enemies so memorable. With that idea in mind, I evolved 10 carefully selected monster families through three different stages. I hope you will find many ways to use them in your own projects! A trial sample is available as a complete three-stage evolution set: ・CP_H76_GhostBox ・CP_H77_MonsterHouse ・CP_H78_DeadCastle Please use them to check quality and scale—commercial and personal use are both OK 🌟 More free packs are here 👇 https://pixelmaterial.booth.pm/item_lists/rDyTG9vj
リスト
収録モンスター ※名前はサンプルです。** CP_H61. アイスリザード CP_H62. アイスドラゴン CP_H63. グレイシャルビースト CP_H64. ミニモンキー CP_H65. ラウディモンキー CP_H66. 総督モンキー CP_H67. フェアリーガール CP_H68. チャームニンフ CP_H69. フェアリークイーン CP_H70. びりびりバード CP_H71. サンダーバード CP_H72. 雷鳴獣 CP_H73. ドリームゴマフ CP_H74. アーマーナーワル CP_H75. ホーンドヴァリャーグ CP_H76. おばけボックス CP_H77. モンスターハウス CP_H78. デッドキャッスル CP_H79. タイニーヒドラ CP_H80. ポイズンヒドラ CP_H81. メタルヒュドラ CP_H82. タコベビィ CP_H83. クラーゲン CP_H84. アビスクラーゲン CP_H85. カカシンボル CP_H86. スラッシュスケア CP_H87. ソウルハーベスト CP_H88. ヤドカニ CP_H89. ヤドカリフォートレス CP_H90. ヤドカリバスティオン EN: Included Monsters Names shown are examples.** CP_H61. Ice Lizard CP_H62. Ice Dragon CP_H63. Glacial Beast CP_H64. Mini Monkey CP_H65. Rowdy Monkey CP_H66. Governor Monkey CP_H67. Fairy Girl CP_H68. Charm Nymph CP_H69. Fairy Queen CP_H70. Biribiri Bird CP_H71. Thunderbird CP_H72. Thunderclap Beast CP_H73. Dream Gomafu CP_H74. Armor Narwhal CP_H75. Horned Varangian CP_H76. Ghost Box CP_H77. Monster House CP_H78. Dead Castle CP_H79. Tiny Hydra CP_H80. Poison Hydra CP_H81. Metal Hydra CP_H82. Octopus Baby CP_H83. Kragen CP_H84. Abyss Kragen CP_H85. Kakashi Symbol CP_H86. Slash Scare CP_H87. Soul Harvest CP_H88. Yadokani CP_H89. Hermit Crab Fortress CP_H90. Hermit Crab Bastion









