フォルダ名の先頭から記号を除外するエディター拡張
- Digital300 JPY


Boothから買ったパッケージを入れたら、「!」とかの記号がフォルダ名の先頭にあって、それが優先表示されるもんだからうっとおしく思うことありますよねぇ。 でもフォルダ名を変えると再インポートしたときにファイルが分かれてしまって容量は食うしファイル参照は外れてしまうし。。。 そんな課題を解決すべく、これを作りました。 パッケージをインポートするだけで、インポート時にフォルダ名の記号部分を除外してくれます。ファイルの参照も維持されます。わあ便利!
商品説明
パッケージインポート時にフォルダ名の先頭から記号を除外するエディター拡張です。 例: 「!!!HelloShop」→「HelloShop」 「!&&%」→「Renamed!&&%」 また、設定により半角数字についても除外対象とすることができます。 例: 「101Dogs」→「Dogs」 「00_1010」→「Renamed00_1010」 パッケージをインポートするだけで、上記の置き換えが実行されるようになります。 パッケージのインポート時のみを対象としているため、自分で記号から始まるフォルダを作成することは可能です。 ※すでにインポート済みのフォルダに関しては機能しないため、該当フォルダを削除の上、再インポートしてください。
導入説明
本パッケージをインポートするだけで、次回以降のパッケージインポート時にフォルダ名を置き換えるようになります。 次のファイルを選択し、インスペクター上でRemove Half Width Numbers の項目にチェックをつけると、半角数字についても置き換えの対象となります。 Assets/RinRinSoftware/FolderRenamer/RRSFolderRenamerSettings.asset ファイルの参照は維持されるため、すでに導入済みの衣装等にも使用いただけます。 ※対象のフォルダを削除し、パッケージを再インポートしていただく必要があります。
利用規約
利用規約 本ツール(ソースコード、アセット、その他関連データを含みます)をご購入、またはダウンロードされた時点で、以下の利用規約に同意したものとみなします。 1. 許可事項 ご購入者様は、以下の範囲内で本ツールを利用することができます。 開発環境での利用: ご購入者様自身のUnityプロジェクト内における、開発補助および作業効率化を目的とした利用。 コードの改変: ご自身の開発環境やプロジェクトの要件に合わせた、本ツールのソースコードの改変、および他ツールとの組み合わせ。 商用利用: 本ツールを利用して開発・制作されたゲーム、アプリケーション、映像等のコンテンツの商用利用、およびそれに伴う収益化。 2. 禁止事項 本ツールに関する以下の行為を固く禁じます。 再配布および販売: 本ツールのデータ(ソースコード等)を、改変の有無を問わず、第三者が利用可能な状態で再配布、譲渡、または販売する行為。[※チーム開発におけるリポジトリへの共有は、購入者本人が所属するプロジェクト内に限り許可します。それ以外の不特定多数への共有は禁止です] 自作発言: 本ツール、または改変したソースコードを、自身の完全なオリジナル著作物であると偽る行為。 アセットへの組み込み販売: 本ツールのソースコードを流用し、新たなUnityアセットやエディタ拡張ツールとして再販売する行為。 迷惑行為への利用: 悪意のあるプログラム(マルウェア等)への組み込みや、他者の開発環境を意図的に破壊する目的での利用。 3. 著作権について 本ツール、および改変されたソースコードに関する著作権は、すべて製作者である[製作者名 / リンリンソフトウェア]に帰属します。 4. 免責事項 本ツールの利用は、すべて利用者の自己責任で行われるものとします。 本ツールを利用したことによって生じたいかなるトラブル、データの消失・破損、プロジェクトへの悪影響、損失、損害に対しても、製作者は一切の責任を負いません。導入前にプロジェクトのバックアップを取ることを推奨します。


