揺れると音が鳴る!?ベル付きチョーカー
- Digital200 JPY


アクセサリー欲しいけど世にいろんなもの出回りすぎて埋もれるなぁ... せや!ギミック付けたれ!って理論で完成しました ひまりで教えてくれた人マジ感謝 ・説明 揺れるベルが付いたチョーカーです HierarchyのNeck直下に入れてください。 Materialは設定済みですが、自由に調整してもらって構いません。 ある程度はサイズ調整出来るようにボーンを入れてるので、調整すればどのアバターでも使えるかもしれません責任は取りません。 ・内容物 1.Unitypackage 2.FBX ・対応アバター(?) https://booth.pm/ja/items/7731139 この子に合わせてサイズ調整とかしたんで、それを首につけたらビッタだ! かわいいからみんな買うんだ! ・下記のパッケージを使用しています。 ・liltoon ・ModularAvatar ・PhysBone ・AvatarMenuCreatorForMA ・使用方法 1.導入したいアバターのプロジェクトに、必ずliltoon,ModularAvatarを導入してください。 音のオンオフはAvatarMenuCreatorForMAを使ってます。これを入れないと常時音が出るようになりますので導入を推奨します。 AvatarMenuCreatorForMAの設定の仕方はREADMEに細かく書いてます。必ず読んでね。 2.アバター本体のArmatureを展開していって、Neckまで到達したら本製品をドラッグ&ドロップで配置してください。 3.Armatureに入ってるMA Bone Proxyのターゲットにアバター本体のNeckが入っているのを確認してください。入ってなかったらアバター本体のNeckをドラッグ&ドロップでターゲットの枠に入れてください。登録されます。 4.本製品のAnimatorフォルダにBell_FXというAnimator Controllerが入っています。それをダブルクリックするとAnimatorのウィンドウが開かれるので、2枚目の画像の通りにHierarchyからAudio Sourceをドラッグ&ドロップしてください。 ・利用規約 本製品を購入した時点で同意したものとします。 DL販売のため返金・返品は受け付けておりません。ご注意ください。 ▼許可事項 購入者の手による加筆加工を含む改変 下記禁止事項に抵触しない範囲での使用 ▼禁止事項 購入者以外の人間が使用出来る状態にする行為(転売、再配布、アバターのパブリック化等) 政治、宗教、または他者への誹謗中傷を目的とした使用 検証は結構しましたが、それでもギミックが正常に全員作動するのか俺にも正直わかんないんで問題があったらいつでも連絡してください。必ず対応します。 音源 OtoLogicさんの素材を使用しています。素晴らしい音源に感謝!


