ポリゴン・マテリアル数をカウント!『Count-chan』【Unity拡張機能】
- Digital0 JPY




VRChat向けアバターの制作や改変に便利な、超シンプル&コンパクトな数値チェックツールです✨️ 自分で作ったアイテムや、アバターの重さが気になって確認用に制作しました。 Hierarchyのツリー構造をそのまま再現し、メッシュごとのポリゴン数や頂点数、使用マテリアル数をパッと確認できます。
✨ 主な機能・特徴
🌳Hierarchy連動のツリー表示 アバターの階層構造そのままでポリゴン数や頂点数を一覧表示!折りたたんでスッキリ確認できます。 ⏫️選択アイテムの自動切り替え Hierarchyで選択したアバターの情報をリアルタイムで自動更新。 作業の邪魔にならないコンパクト設計です。
🌸 使い方
🌟ダウンロードしzipを解凍後、Unityパッケージをインストール 🌟Unity上部メニューのTools>SweetCreamTea>SCT_Count-chanを選択するとウインドウが出ます 🌟Hierarchyで確認したいアバターやオブジェクトを選択するだけで、自動で各スペックが表示されま。
📦 フォルダ構成
Assets/SweetCreamTea/Editor/SCT_Counter.cs
⚠️ 注意事項・利用規約
・本ツールはUnityエディタ専用の拡張機能です。 ・商用利用、改変、動画・配信での映り込み等自由にご利用いただけます。 ・再配布・自作発言はご遠慮ください。 ・本ツールの使用により生じたトラブル等の責任は負いかねますのでご了承ください。 不具合などございましたらBOOTHのメッセージか作者のXまでご連絡ください
📋️更新履歴
2026/08/22 パラメータ数取得に不具合があったので ポリゴン数・頂点数・マテリアル数のカウントをする機能縮小版となりました。 申し訳ございません STC_Countchan_v1.01 2026/08/21 公開




