【ワールドギミック】ItemSpawnerSystem
- Digital300 JPY

VRChatワールドでの使用を想定した、ObjectPoolを利用したアイテムのスポーン/デスポーンギミックです。 スポーンの状態、アイテムの位置がプレイヤー間で同期されます。 Contactを利用したデスポーン、経過時間による自動デスポーン、一括デスポーンなどの機能があります。 Unity2022.3.22f1、VRC_SDK3.10.4で制作しています。 以下のワールドにサンプルがあります。 ・ItemSpawnerSystem_Sample https://vrchat.com/home/world/wrld_de3452ea-72a6-42ec-9182-7d656c11dd4e/info
〇同梱データ
・UnityPackage ・サンプルプレハブ ・サンプルシーン ・U#スクリプト ・Readme.txt
〇各ギミックの説明
・ItemSpawnerSystem_SampleItemSpawnerSystem_Item ・スポーンさせたいアイテムです。 ・自動リスポーンの時間などの設定ができます。 ・この中にメッシュなどを入れてください。 ・ItemSpawnerSystem_InteractSpawner ・インタラクトすることで、アイテムをスポーンさせることができます。 ・VRC Object Poolに、スポーンさせたいItemSpawnerSystem_Itemを設定してください。 ・ItemSpawnerSystem_AutoSpawner ・初期状態で1つスポーンし、それを持つことで次のアイテムがスポーンします。 ・VRC Object Poolに、スポーンさせたいItemSpawnerSystem_Itemを設定してください。 ・ItemSpawnerSystem_DespawnContact ・アイテムが触れることでデスポーンさせることができます。 ・ItemSpawnerSystem_InteractDespawner ・インタラクトすることで、全アイテムをデスポーンさせることができます。 ・デスポーン対象のSpawnerを設定してください。
〇利用規約
本規約は、あしやまひろこ(@hiroko_TB)氏が作成したVN3ライセンス(https://www.vn3.org/)のテンプレートを使用しています。 利用規約(JP) https://drive.google.com/file/d/1o70OSGCapIJJLJY4mqp15t8xYKEKhl7d/view?usp=sharing Terms of use(EN) https://drive.google.com/file/d/1S5bJ2W8QinqBJT4DGi8_x_4HhXHN7ZRy/view?usp=sharing 本データを利用開始する前に必ず本利用規約を確認してください。 本データを購入、ダウンロード、インストール等の利用の開始時点で本利用規約に同意したものとみなします。 当利用規約において翻訳の都合上、他言語との差異が生じた場合日本語の利用規約を適用するものとします。
〇注意事項
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〇更新履歴
2026/08/22 ver1.0 ・販売開始

