mitorizu — 3ds Max風マテリアル&オブジェクト階層ビュワー(Blender 5.2+)
- Digital0 JPY



■ 概要 mitorizu(見取り図)は、3ds Max の「Schematic View(スケマティックビュー)」のように、シーン内のマテリアル一覧やオブジェクトの親子階層関係を2Dのカスタムノードツリー上で見取り図のように俯瞰・操作できるようにする Blender 5.2+ 用アドオンです。 Blender では通常、複数オブジェクトへのマテリアル適用はショートカット(Ctrl + L)が基本ですが、「3Dビューを見ながら複数のマテリアルを並べて視覚的にポチポチ適用したい」「アウトライナーの長いリストではなくビジュアルに親子関係を整理したい」という制作現場のニーズから生まれました。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 主な機能 【 1. マテリアル一覧&直感適用機能(Material Board) 】 ・サムネイルプレビュー一覧表示(構築&追加): 選択オブジェクトの全マテリアルスロットから重複のないマテリアルを抽出し、サムネイル付きでノード一覧化します。既存ツリーを保持したまま追加する「Add Materials From Selection」にも対応。(プレビュー形状は球体や立方体などを選択可能) ・3Dビューを見ながらのマテリアル一括割り当て(Assign): ノードで選択したマテリアルを、3Dビューポート上で選択しているオブジェクト群へ直接アサインできます。 ・使用者オブジェクトの一括選択(Select Users): マテリアルノードを選択してボタンを押すと、そのマテリアルが割り当てられているシーン内のオブジェクトを一括選択できます。 ・Shader Editor への即時アクセス: ノード上のボタンから、選択中マテリアルの Shader Editor(シェーダーエディター)画面へワンクリックでジャンプします。 ・サムネイルキャッシュ&手動更新: プレビュー生成による動作低下を防ぐため、手動更新(Refresh Previews)時のみプレビューを再描画する軽量設計です。 【 2. オブジェクト階層機能(Object Schematic) 】 ・ノード接続による Parent 再設定: 選択オブジェクトおよびその親子ノードを描画。ノード同士のリンクを繋ぎ直すだけで、ワールド位置を維持したまま parent(親子関係)が自動更新されます。 ・既存ツリーへの階層追加(Add From Selection): 表示中のツリーをクリアせず、新しい選択オブジェクトの階層を追加できます。 ・自動レイアウト切替(横・縦): 親から子への流れを横方向(左→右)または縦方向(上→下)へ整列切り替え可能です。 ・シーン同期(Sync From Scene): アウトライナー等で直接変更した親子関係を、ワンクリックでノードツリー側へ同期できます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ ポイント 専用カスタムノードエディター Node Editor のツリータイプ切り替えから「mitorizu」を選択するだけで専用の視覚化空間が開きます。 「選択オブジェクト限定」による軽量動作 シーン全体を一括表示するのではなく、選択したオブジェクト周辺に絞ってノード化する(Build From Selection)ため、重いシーンでも快適に動作します。 Blender 5.2 対応 Blender 5.2 の最新 API に対応しています。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 動作環境 ・Blender 5.2.0 以降(Blender 5.2+) ・Windows / macOS ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ インストール方法 ダウンロードした mitorizu.zip を準備します(zip のままでOKです)。 Blender を起動し、編集 → プリファレンス → 拡張機能(Edit → Preferences → Extensions)を開きます。 右上の歯車アイコン等から「ディスクからインストール…(Install from Disk…)」を選択します。 mitorizu.zip を選択してインストールし、有効化します。 Node Editor(ノードエディター)画面のヘッダーにあるツリータイプ切り替えで「mitorizu」を選択、またはサイドバー(Nパネル)の「mitorizu」タブから利用します。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 制約・注意事項 ・レイアウトの自動整理において、より複雑なツリー表示を整列したい場合は Blender 公式/標準の Node Arrange エクステンションとの併用をおすすめします。 ・本アドオンは個人開発の便利ツールです。3ds Max のスケマティックビューの完全な互換性を保証するものではありません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 製作者・ライセンス ・製作者: BUTAROU ・ライセンス: GPL v3


