ネームピンメーカー|好きな文字を3Dに変換
- Digital300 JPY



ネームピンメーカー|好きな文字を3Dに変換 好きな名前や言葉を、厚みのある3D文字・立体文字へ変換できるUnity Editor拡張です。 VRChatアバター用のネームタグ、名札、ネームプレート風アクセサリー、文字ロゴなどを手軽に作成できます。 文字の厚み・文字間隔・色・フォント・MatCapを、プレビューで確認しながら調整できます。 背景板は付かず、文字そのものを立体的なMeshとして生成します。 生成したPrefabは一文字ずつ分かれているため、文字ごとに位置やMaterialを変更できます。
【主な機能】
・好きな文字を厚みのある3D Meshへ変換 ・設定内容をリアルタイムにプレビュー ・同梱フォント12書体とカスタムTTFに対応 ・同梱または任意のMatCap画像を使用可能 ・一文字ずつ分かれたPrefabを生成
【使い方】
■ 初回準備 1. lilToonをアバタープロジェクトへ導入します 2. 本商品のUnityPackageをインポートします 3. Toolsから「ネームピンメーカー」を開きます ■ ネームピンを作る 1. 作りたい文字を入力します 2. 使用するフォントを選びます 3. プレビューで見た目を確認します 4. 「Prefabを生成」を押します 文字の厚み・文字間隔・色・MatCapは、必要に応じて調整できます。 Assets内のTTFを「カスタムTTF」へ設定すると、同梱されていないフォントも使用できます。 プレビューはドラッグで回転、マウスホイールで拡大・縮小できます。 「正面に戻す」で回転と拡大率をリセットできます。 ■ 生成後の調整 PrefabはGeneratedフォルダへ保存され、同時に現在のSceneへ自動配置されます。 アバターへ追従させる場合は、自動配置されたネームピンをHeadボーンの子へ移動してください。 全体の位置・角度・大きさはPrefabルートから調整できます。 Prefabの子は一文字ずつ分かれているため、文字ごとに位置やMaterialを変更できます。
【動作確認環境】
・Unity 2022.3.22f1 ・Windows ・VRChatアバタープロジェクト ・lilToon Unity、lilToon、VRCSDKのバージョンやプロジェクト構成によっては、表示や動作が異なる可能性があります。
【注意事項】
・1行、最大32文字まで対応しています ・カスタムフォントはAssets内のTTF形式に対応しています ・フォントに収録されていない文字は生成できない場合があります ・絵文字や一部の特殊文字には対応していない場合があります ・文字数やフォントによって生成されるMeshの頂点数が変わります ・lilToonは本商品に含まれていません ・Assets/negilemon/NameBadgeフォルダは移動・改名しないでください ・カスタムフォントや自分で用意したMatCapの利用条件は、各素材の規約をご確認ください ・すべてのフォントやUnityプロジェクトでの動作を保証するものではありません
【利用規約】
本商品を購入・利用した時点で、本規約に同意したものとします。 ・本商品を利用できるのは購入者本人のみです ・購入者本人であれば、複数のUnityプロジェクトで利用できます ・生成したネームピンは、購入者本人のアバター、撮影、画像、動画、配信などに利用できます ・本商品を第三者へ譲渡、共有、転載、再配布、販売することを禁止します ・生成したPrefab、Mesh、Materialを素材として再配布、販売することを禁止します ・本ツール本体のコードを解析、改変、流用することを禁止します ・本ツール本体の著作権は作者に帰属します ・本商品を利用して発生した問題や損害について、作者は責任を負いません ・本規約は必要に応じて変更する場合があります。変更内容は商品ページに掲載します ・同梱フォント、MatCap、第三者ライブラリには、それぞれのライセンスと利用条件が適用されます 同梱素材の詳細は、商品内のThirdPartyNotices.txtおよび各ライセンスファイルをご確認ください。
【更新履歴】
・2026/08/23 Ver. 1.0.3 リリース



