【Blender Add-on】Weight to Texture Bake - ウェイト値を白黒テクスチャでベイク
- Digital300 JPY



Blenderで、頂点グループのウェイトを白黒のテクスチャにベイクできるアドオン「Weight to Texture Bake」です。 これまでは、ジオメトリーノードを組んで、ベイク用マテリアルを作って、Cyclesのベイク設定を整える作業を毎回手で行う必要がありましたが、このアドオンを入れると、頂点グループを選んでボタンを押すだけで、あとは画像を作ってベイクするだけの状態になります。 ■ このアドオンの機能 ・ボタン1つで、ウェイトを焼くための準備をすべて実行 (カラー属性の作成、ジオメトリーノードの作成と設定、ベイク設定) ・本アドオン専用のベイクボタン付き。(本機能に必要なベイク設定に自動で切り替わりベイクされます。) ・ベイクの余白は画像サイズから自動計算(手動指定もできます) ・ウェイトの中間値はそのままグレースケールでベイク ■ 想定ユーザー ・アウトライン幅マスクなど、ウェイトを元にした白黒マスクテクスチャを作りたい方 ■ 使い方 1. サイドバー(Nキー)の「Weight Bake」タブで、ベイクする頂点グループを選ぶ 2. 「ウェイトベイクの準備」ボタンを押す 3. 画像テクスチャノードで、「新規」から画像を作る 4. パネルの「ベイク」ボタンを押し、ベイクされた画像を保存する ■ ご注意 準備ボタンは、選んだ頂点グループ以外の頂点グループ・シェイプキー・マテリアル・モディファイアを、対象のオブジェクトから削除します。必ず複製したモデルで実行してください。 ■ 動作確認環境 ・Blender 5.2 LTS ■ インストール方法 1. 購入後、ZIPファイルをダウンロード 2. Blender → 編集 → プリファレンス → アドオン 3. 「ディスクからインストール」から ZIPファイルを選択 ■ 禁止事項 ・当データの自作発言、再配布・販売。 ・その他、作者が不適切と判断した行為。 ■ 免責事項 当データを使用した際に生じたいかなるトラブルの責任は負いかねます。


