【無料】GestureComposer|FaceEmo用 表情の入れ替え・一括合成ツール
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左右のジェスチャーに割り当てた表情を入れ替え、両手の組み合わせをまとめて合成。 FaceEmoで表情を組み替えるときの、合成の繰り返しや保存先の指定をまとめて行えるUnity拡張です。 左右それぞれの表情を設定すると、ファイルの生成からFaceEmoへの割り当てまで一括で反映できます。合成した表情は、引き続きFaceEmoで確認・調整できます。
できること
- サムネイルを見ながら、左右の表情を設定・交換 - FaceEmoの参照を保ったまま、表情ファイルの名前を変更 - 生成するファイルの命名ルールや、組み合わせごとの名前を設定 - 片手14個・両手49個の表情をまとめて生成し、FaceEmoに反映 Neutral同士の表情や、各枠のまばたき設定などは維持します。一括反映はUnityのUndo/Redoに対応しています。
導入方法
FaceEmoを導入したUnityプロジェクトに、同梱のunitypackageをインポートしてください。 「Tools > ABST > GestureComposer」から開けます。 対象アバターと表情パターンを選び、左右の表情を設定して「合成してFaceEmoに反映」を押します。 仕上げの調整とアバターへの適用はFaceEmoで行ってください。
対応環境・対象
動作確認済み:Windows/Unity 2022.3.22f1/FaceEmo 1.7.0/VRChat Avatars SDK 3.10.4 FaceEmoは1.7.0に対応しています。ほかのバージョンでは利用できません。 左右のジェスチャーの組み合わせごとに表情が設定された表情パターンと、静的なシェイプキーの.animファイルが対象です。 時間とともに変化する表情、マテリアルやオブジェクトの切り替え、トリガー付き表情などは対象外です。
ご利用にあたって
再合成すると、合成後にFaceEmoで個別調整した内容は、新しい合成結果に引き継がれません。必要な調整は再合成後に行ってください。以前に生成したファイルは残ります。 本ツールはFaceEmo用の非公式補助ツールです。 FaceEmo本体・VRChat SDK・アバター素材は付属しません。 FaceEmo: https://booth.pm/ja/items/4915091
制作・ライセンス
制作:ABST MITライセンス。詳細は同梱のLICENSE.txtをご確認ください。



