【巨大化!叩ける!】ロリポップハンマー【セール中】
- Digital700 JPY



当店の商品はギャラリーで展示してあります! ぜひご覧ください~!! https://vrchat.com/home/world/wrld_c7c79ea7-e1a4-4349-bc75-c8ad341e3c4b/info また公式ディスコード鯖あります! https://discord.gg/dkN6AU7VGz
9/14までセール中!!800円→700円
叩くとエフェクトが出る、ロリポップキャンディー
普通に食べられるロリポップキャンディー…と見せかけて巨大化!! 叩くとエフェクトが出るギミック付きロリポップキャンディー風のハンマーです。 小さい状態でも叩けて、ちょっとしたエフェクトが出ます。巨大化すると、威力が強くなり大きなエフェクトが出ます。でも叩きすぎるとキャンディーが崩壊します。ちなみに小さい状態においては咥えることもできます。 ワールドのコライダー等に反応しますが1度発動後2秒ほど(エフェクトが消えるまで)クールタイムがあります。 ※ ゲッダンルンバ様よりアイディアをご提供頂きました! https://x.com/VRC_11kz
導入方法
【内容物】 unitypackage 【シェーダー】 ・liltoonを利用しております。 まずこちらをダウンロードおよびインポートしてください。 ・liltoon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170。 【必須】 ・Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja 【使用方法】 ・上記のシェーダーとModular Avatarをインポートしていただいたのちに本商品をインポートしてください。 アバター用プリセットがあるアバターの場合は、各アバターのプレハブをアバター直下に配置するだけで大丈夫です。 ない場合は、近めの体系のアバターのプレハブをアバター直下に配置し、位置調整用オブジェクトを移動させてください。詳しくは動画をご覧ください。 また、プリセットがあるアバターは以下の通りです。 あまとうさぎ シフォン -Chiffon-【オリジナル3Dモデル】 https://booth.pm/ja/items/5354471 sep-neko-ya 【オリジナル3Dモデル】エク - Eku #Eku3D https://septem47.booth.pm/items/7328764 もち山金魚 キプフェル Kipfel / オリジナル3Dモデル https://booth.pm/ja/items/5813187 STUDIO JINGO オリジナル3Dモデル「マヌカ」ver1.02 https://booth.pm/ja/items/5058077 DOLOS art オリジナル3Dモデル『ミルティナ』 https://booth.pm/ja/items/6538026 IKUSIA 九尾オリジナル3Dモデル「輝夜」-kaguya- https://paryi.booth.pm/items/8562330 ポンデロニウム研究所 オリジナル3Dモデル「しなの」 https://booth.pm/ja/items/6106863
VRCでの使い方/How to use in VRC
① 取り出す EXメニューの「Candy ON」をON。効果音は「Sound ON」で切り替えられます。 ② 持ち替える 持っている手を「Open」、反対の手を「Fist」にして、両手を近づけます。 ③ 口にくわえる 持っている手を「Open」にして、口元へ近づけます。 ④ 口から取り出す 持ちたい手を「Fist」にして、キャンディーの柄へ近づけます。 ⑤ 叩く 持っている手を「Gun」にするとトレイルが出ます。そのまま壁や物に当てるとエフェクトが出ます。 ⑥ 巨大化する 両手を「RocknRoll」にして、両手を近づけます。 ⑦ 小さくする 両手を「Victory」にして、両手を近づけます。 ⑧ 復活させる 巨大化中は叩くたびにひびが入り、5回目で砕けます。「Candy ON」をOFF→ONにすると復活します。砕けた後もスティックで遊べます。 ※大きい状態でも持ち替え・打撃ができますが、口にはくわえられません。 ※打撃はコライダー等当たり判定のある物に反応します。 ① Take out the candy Turn on “Candy ON” in the Expressions Menu. Toggle “Sound ON” to enable or disable sound effects. ② Switch hands Set the hand holding the candy to “Open” and your other hand to “Fist,” then bring your hands together. ③ Hold it in your mouth Set the hand holding the candy to “Open,” then bring it close to your mouth. ④ Take it out of your mouth Set the hand you want to use to “Fist,” then bring it close to the candy’s handle. ⑤ Strike Set the hand holding the candy to “Gun” to activate the trail. Swing the candy and hit a wall or object to trigger the effects. ⑥ Make it bigger Set both hands to “RocknRoll,” then bring them together. ⑦ Make it smaller Set both hands to “Victory,” then bring them together. ⑧ Restore the candy While enlarged, the candy cracks with each hit and shatters on the fifth hit. Toggle “Candy ON” off and back on to restore it. You can also keep playing with the remaining stick after it shatters. ※You can switch hands and strike while the candy is enlarged, but you cannot put it in your mouth. ※Hits register on objects with colliders or other collision detection.
アバターへの判定について
26/9/11現在アバターへのあたり判定は同期や動作の安定の観点から、公式的にはOFFにしています。 ただ、どうしてもアバターへのあたり判定もONにしたい場合はArmature階層下の"raycast"オブジェクトにおいてraycastコンポーネントのcollision modeを"hit worlds and player"に変更すると一応アバターでも判定を取れるはずです。 今後より精度を高めて、アバターでの判定も強化しようと考えております。
利用規約と注意
【利用規約】 本利用規約は、VN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。 利用規約(JP) https://drive.google.com/drive/folders/1Kt_SfFEZdbUSlOFWZH6AbKOpYtf9znk_?usp=sharing Terms of use(EN) https://drive.google.com/drive/folders/1Kt_SfFEZdbUSlOFWZH6AbKOpYtf9znk_?usp=sharing 이용규약(KO) https://drive.google.com/drive/folders/1Kt_SfFEZdbUSlOFWZH6AbKOpYtf9znk_?usp=sharing 使用条款(ZH) https://drive.google.com/drive/folders/1Kt_SfFEZdbUSlOFWZH6AbKOpYtf9znk_?usp=sharing 本モデルを使用された時点で本利用規約に同意したものとみなします。 購入前に必ずご確認いただきますようお願いいたします。 ギフトとして受け取った方にも利用規約が適用されます。 利用規約にご同意がいただけた場合のみ受け取りをお願いします。 また、他言語との差異が生じた場合は、日本語版の利用規約が適用されます。 ※アバター及び衣装は付属しません。
更新履歴
2026/09/11 v1.0.0 Release
--商品詳細--
モデル ポリゴン数:8294 マテリアルスロット数: 5 パーティクル ポリゴン数:170 マテリアルスロット数: 27 ※どうしてもPerformanceRankを下げたい場合、各自使わないパーティクルの削除等をお願いしております。お手数をおかけしますがよろしくお願いします。 ※当店の商品は改変初心者でも調整しやすいように、イヤリングなどは左右で分離しています。また、同じマテリアルを含んでいてもONOFFしやすいよう別メッシュにしている場合があるため、実際のマテリアル数はスロット数よりも少ないことがあります。どうしてもスロット数を減らしたい場合、お手数をおかけしますが各自で行っていただくか、お問い合わせいただければ検討します。



