【箱庭コレクション #019 / Blender・GLB】巨大炉心と工業都市|Industrial Midnight — IRON METROPOLIS
- Digital500 JPY



## 夜の工場、その奥にある巨大都市。 運河に映る工場の光。 複雑に交差する配管。 夜空へ伸びる煙突。 そして、そのさらに奥にそびえる巨大な炉心。 **「Industrial Midnight / IRON METROPOLIS」**は、川崎の工場夜景をモチーフにしながら、巨大炉心と多層の工業都市へ拡張した、**Blender・GLB対応の3D背景アセット**です。 約260 × 244mの敷地に、約98mの中心炉を配置。 工場、運河、配管、高架構造、搬送橋、煙突、クレーン、車両、作業設備などを組み合わせ、ひとつの巨大工業都市として構成しています。 工場夜景。 巨大構造物。 近未来。 重工業。 ディストピア。 MV、短編映像、SF作品、イラスト背景、VTuber・AItuberの映像背景、コンセプトアートなどに利用できます。 --- # こんな作品におすすめ * 工場夜景を使ったMV * SF・近未来作品 * ディストピア作品 * サイバーパンク系映像 * 巨大建造物を使った作品 * ダーク・エレクトロ系MV * VTuber・AItuberの映像背景 * YouTube動画・ショート動画 * Blender作品・CG映像 * イラスト制作時の3D背景 * キャラクターのイメージカット * メカ・ロボット作品 * 都市戦・潜入シーン * 工業都市を舞台にした作品 * シネマティックな背景制作 「工場を背景にしたいけれど、普通の工場夜景よりもっと巨大で非現実的な世界が欲しい」 そんな作品の舞台として使える箱庭です。 --- # 約260 × 244mの巨大工業都市 IRON METROPOLISでは、小さな工場一棟ではなく、 **工業地区そのもの** をひとつの背景として制作しています。 敷地は約、 **260 × 244m** 中央には高さ約、 **98m** の巨大炉を配置。 複数の設備サイズと、大気の霞による遠近感を組み合わせ、巨大な都市のように見える工業空間を構成しています。 --- # 中心にそびえる巨大炉心 世界の中心には、 **中心炉 × 1基** を配置しています。 さらに、 **副炉 × 2基** を収録。 炉の周囲には、 * 装甲パネル * 環状歩廊 * 炉心冷却管 * 大型支持柱 * 発光する炉心 などを組み合わせています。 緑色に発光する炉心が、工業都市全体の視覚的なランドマークになります。 --- # 多層に広がる工業都市 中心炉の周辺には、 * 半円状の高架工業区 * 工場街 * 横断搬送橋 × 3 * 斜めに架かる高架搬送路 * 長距離の主要配管 * 機械設備群 * 熱交換器 * 煙突 * クレーン などを配置しています。 地上だけではなく、高架・配管・歩廊が上下方向にも重なることで、 **何層にも広がる工業都市** として見えるよう構成しています。 --- # 川崎工場夜景をモチーフにした区画 既存の工業区画も引き続き収録しています。 ### 主な設備 * 貯蔵タンク * 球形ガスホルダー * 精製塔 * フレア塔 * ポンプ棟 * ボルト付きフランジ * バルブ * 高架歩廊 * 階段 * 安全手すり * 梯子 * 係船設備 * 貨物線 * 架線 * 金網フェンス * 日本語の安全標識 実在する特定の工場をそのまま複製したものではなく、工場夜景や工業設備の特徴を参考に再構成した背景です。 --- # 運河まで含めた工場夜景 工場だけではなく、 **運河** もシーン内に収録しています。 運河周辺には、 * 作業船 * 係船設備 * 工場照明 * 水面反射 などを配置。 岸側から工場を見るだけではなく、 **「運河越しに巨大工業都市を見る」** という工場夜景らしい構図も作れます。 --- # 人や車両まで配置 スケール感を伝えるため、 * 作業船 * トラック * 作業員 もシーン内に配置しています。 巨大炉や配管設備と比較することで、工業都市の大きさがより分かりやすくなる構成です。 --- # 4台のカメラを収録 Blender版には、用途別に**4台のカメラ**を用意しています。 ### シネマティック全景 工業都市全体を映画的に見せるメイン構図。 ### 運河 水面越しに工場群を見る構図。 ### 中心炉 巨大炉心を主役にした構図。 ### モデル全体 シーン全体の構成を確認する俯瞰視点。 `.blend` を開き、 テンキー `0` でカメラ表示、 `F12` でレンダリングできます。 --- # Cyclesで完成する夜景表現 Blender版では、**Cycles**を使用することで、 * 水面反射 * 体積表現による蒸気 * 距離に応じた都市の霞 * 工場照明 * 発光炉心 などを含んだ完成表現になります。 都市全体へ適用する計算負荷の大きな体積霧については、非表示状態で保持しています。 必要に応じて作品側で有効化できます。 --- # Blender版とGLB版を収録 本商品には、 **Blender版** と **GLB版** を収録しています。 ### Blender版 `Industrial_Midnight.blend` 編集用の完成シーンです。 Blender 5.0.1で制作しています。 完成レンダーに近い工場夜景を制作したい場合はこちらをご利用ください。 ### GLB版 `Industrial_Midnight.glb` 他の3Dツールで利用しやすい形式として、 * 形状 * PBRマテリアル を収録しています。 --- # GLB仕様 GLB版は、 **200 meshes** **1,408,028 triangles** で構成されています。 全メッシュを再読み込みし、元シーンとの寸法差が**1mm以内**であることを検証しています。 GLBは、設備カテゴリ・材質ごとに形状をまとめています。 ### 主なマテリアル情報 * Base Color * Metallic * Roughness * Emissive --- # Blender版とGLB版の違い GLB版には、Blender固有の以下の表現は含まれません。 * 手続き型の汚れ表現 * 水面の細かな凹凸 * 体積蒸気 * 大気の霞 * エリアライト * ブルーム 商品画像に近い完成表現を作る場合は、 **Blender版をご利用ください。** --- # 完成画像 実モデルからレンダリングした完成画像も用意しています。 ### メインビジュアル **3840 × 2160 px** ### 運河ビュー **2560 × 1440 px** ### 俯瞰ビュー **2600 × 2000 px** 構図やシーン編集時の参考として利用できます。 --- # 外部画像・外部モデル・追加アドオン不要 完成データを利用するために、 * 外部画像 * 外部3Dモデル * 追加アドオン は必要ありません。 日本語の安全標識についても、文字はメッシュ化済みです。 完成モデルを使用するだけであれば、追加フォントのインストールも不要です。 --- # 制作について Industrial Midnightは、川崎市の千鳥町・水江運河周辺に見られる工場夜景をモチーフにしながら、 **巨大な炉心を中心とした架空の工業都市** へ発展させたオリジナル3D環境です。 実在する工場そのものを正確に複製したモデルではありません。 参考資料として工場夜景や大規模工業都市のイメージを研究していますが、資料写真そのものをテクスチャやモデル素材として配布データに使用しているわけではありません。 --- # 収録していないもの 本商品は、**静的な環境モデル**です。 以下のゲーム向けデータは作成されていません。 * LOD * ゲーム用コリジョン * ライトマップ用UV 完成したゲームレベルではなく、映像・静止画・背景制作などで利用するための大型3D環境です。 --- # Industrial Midnight 夜になると、 工場の光が都市になる。 配管が道になって、 煙突が塔になって、 高架の向こうに巨大な炉が光っている。 そこは工場なのか。 都市なのか。 それとも、 もう人間より機械の方が多い場所なのか。 キャラクターをひとり立たせても。 巨大ロボットを歩かせても。 SF作品の舞台にしても。 あなたの作品の中に、 **「夜になると目を覚ます、鉄の都市」** を作ってもらえたら嬉しいです。 **箱庭コレクション #019** 物語を置ける、小さな世界。


