Dual Grapple|両腕ワイヤーアクション【VRChat Worlds・市街地サンプル付き】
- Digital1,800 JPY



ワイヤーを撃ち込み、巻き取り、勢いのままビル街を飛び回る。 VRChatワールドへ設置できる、両腕式グラップリングシステムです。 左右独立のワイヤーで片手スイングから両手のスリングショットまで楽しめます。 装置Prefabと編集可能な市街地サンプルを同梱。まず街で試し、その後ご自身のワールドへ装置を設置できます。 ■ 主な機能 ・左右独立のワイヤー射出、巻き取り、解除 ・慣性を残したスイング移動と解除時の追加ジャンプ ・壁張り付きからの蹴り出し ・片手の急速巻き取り/両ワイヤーのスリングショット ・小型の両腕装置と白いワイヤー ・速度や張力に反応する風切り音、効果音、粒子演出 ・装置の着脱ボタン ・移動速度、加速度、巻き取り速度、快適性設定の調整 ・PCVR/Desktop操作 初期設定の射程は58.5m、最大ロープ長は62.4mです。 ■ 市街地サンプル 576m四方の街に、ビル280棟、道路、停車した車64台、屋上の足場、ランドマーク、タワークレーン4基を配置しています。 昼夜切り替え、BGMのON/OFF、オリジナルBGM「Skyline Drift」を収録。 街のSceneと装置Prefabは別々に使用できます。 ■ 同梱内容 ・GrappleSystem.prefab ・市街地サンプルScene ・UdonSharpソースと必要なプログラムアセット ・装置・市街地モデル、マテリアル、シェーダー ・効果音、BGM、エフェクト ・日本語の導入・操作ガイド ■ 対応環境 VRChat SDK3 Worlds/UdonSharp 検証基準:Unity 2022.3.22f1、Worlds SDK 3.10.5 対象:Windows PC/PCVR/Desktop UnityとVRChat SDKは同梱しません。VCCでWorldsプロジェクトをご用意ください。 ■ 基本操作 VR:各手のUse(通常トリガー)で射出・保持、離すと解除。Grab(通常グリップ)で巻き取り。 Desktop:Q/Eで左右の射出・保持、離すと解除。Shift併用で巻き取り。 壁アクションはJump入力。着脱はワールド内ボタン、DesktopではF8でも切り替えられます。 実際のVRボタンは機種とVRChatの入力設定によって異なります。 ■ 導入方法 1. VCCでWorldsプロジェクトを作成 2. UnityPackageをImport 3. 市街地Sceneを開く、または装置Prefabを設置 4. 接続対象のColliderとLayerMask、SDKのLayers/Collision Matrixを設定 5. Build & Testで確認 ■ ご購入前に ・Worlds用です。アバターへ導入して任意のワールドで使う商品ではありません。 ・装置、ワイヤー、専用演出はローカル表示です。他のプレイヤーのワイヤーが見える同期機能はありません。 ・他プレイヤーのアバター移動はVRChat標準の同期に従います。 ・昼夜、BGM、着脱も各自で切り替える仕様です。 ・Quest単体はサポート対象外です。 ・他の移動・重力変更ギミックとの併用は調整が必要になる場合があります。 ・アバターの骨格や入力設定によって装着位置・操作の調整が必要な場合があります。 ・画像・動画内のプレイヤーアバターは付属しません。



