衣装管理くん
- 衣装管理くん[お試し版]Digital0 JPY
- 衣装管理くん[製品版]Digital800 JPY






【直近の更新】2026/10/31 [Ver1.9:生成データの容量削減について] 重複する生成データの保存方法を改善しました。 Ver1.9以降の新規登録には自動で適用されます。 Ver1.8以前に登録した衣装は、更新後に次の操作を行ってください。 ①「登録管理」→「診断・ファイル整理」を開く ②「登録済み生成データを軽量化(Ver1.8以前の登録分)」を実行 ③ 完了後、「不要な生成データを整理(実ファイル)」を実行 ④「Generatedの容量を診断」で整理後の容量を確認 ※更新のインポートだけでは、既存データの容量は減りません。 ②の直後は古いファイルも残るため、③まで実行してください。 ※登録名・対応アバター・色・タグ・保存サムネイルは引き継ぎます。 元衣装や、アバターへ追加済みの衣装は変更しません。 2026/11/01 [Ver1.10]ツールを開く際の読み込み速度の改善。 ================================== 【概要】 前回同様「Project内の衣装フォルダを漁るのがめんど~~~い」から生まれた衣装のカタログ管理ツールです。 <<なにができるの?>> 衣装をサムネイル付きのライブラリ登録して、セット・パーツ・カラーバリエーションをまとめて管理。 カタログのような一覧表示、タグ機能やアバター・名称検索で、なにを買ったか覚えてなくても衣装を掘り起こせます。 登録した衣装はツールから選んでアバターへ追加できます。 ライブラリ上からパーツを組み合わせて確認できる3Dプレビュー機能もあり!自分好みのお気に入り衣装をカスタマイズできます。 カラバリ用のマテリアルもツール上からボタン操作だけで複製可能。 ※詳しい操作方法は付属のマニュアルをご参照ください。
【ご購入・ご利用前にご確認ください】
本ツールは、ChatGPTを活用したAI支援開発によって制作した、VRChatアバター向けの衣装アセット管理用Unity Editorツールです。 動作確認を行ったうえで配布していますが、想定していない環境やアセット構成、Unity・VRChat SDK等の更新によって、不具合が発生する可能性があります。 また、個人開発のため、不具合の調査・修正・アップデートにはお時間をいただく場合があります。あらかじめご了承ください。 特殊なPrefab構造・独自スクリプト・専用ギミックなど、すべてのアセット・環境での完全な動作を保証するものではありません。 ご購入前に、無料お試し版で基本操作とご利用環境での動作をご確認ください。
【無料お試し版について】
・Projectからの衣装登録 ・サムネイル付きライブラリでの管理 ・登録前のパーツプレビュー ・ツール上から新規マテリアル複製追加機能 ・アバターへの追加…など 基本的な操作をお試しいただけます。 Hierarchyからの登録・組み合わせプレビュー・セットのカテゴリ設定・カテゴリ自体の追加や編集などは、製品版の機能です。 お試し版では、色・対応アバターの選択はライブラリで行います。パーツプレビュー内での切り替えはできません。 詳しい違いは付属マニュアルをご確認ください。 製品版と無料お試し版は、どちらか一方をご使用ください。同じプロジェクトに重複して導入しないでください。
【主な機能】
■ 衣装をセット・パーツで管理 衣装一式をセットとして登録したり、トップス・ボトムス・靴・小物などをパーツごとに登録したりできます。 もちふぃった~で変換した衣装も登録できます。 ■ パーツを組み合わせて自分好みにカスタマイズ 組み合わせ3Dプレビュー機能[製品版] 組み合わせ3Dプレビューでは事前に衣装パーツを組み合わせ、色を切り替えながら確認できます。 気に入った組み合わせは、そのままアバターへ追加できます。 パーツ単位でのマテリアル・対応アバターの変更のほか、 位置・回転・大きさ・ブレンドシェイプを調整してから追加できます。 ■3Dプレビュー 登録前・登録後の衣装やパーツを3Dで確認できます。 製品版では、組み合わせ3Dプレビュー同様に位置・回転・大きさ・ブレンドシェイプを調整してから追加できます。 ■ 対応アバター・カラバリをまとめて管理 同じ商品の対応アバター違い・色違いをまとめて登録できます。 カラバリは候補画像を見比べながら選べます。 ■ サムネイル付きのカタログ カテゴリ・ショップ・タグ・お気に入りなどで衣装を整理できます。 ※セットのカテゴリ設定と、パーツのカテゴリの追加・編集は製品版の機能です。 ■ カラーバリエーションの作成 ツール上でマテリアルを複製して新規カラバリとして登録できます。 ■ Hierarchyから登録[製品版] Hierarchy上で調整した衣装や、複数の衣装・パーツを組み合わせた構成をカタログに登録できます。
【ご利用上の注意】
・非対応衣装を自動でフィッティングするツールではありません。 追加後の位置・形状・実際の動作をご確認ください。 ・パーツは、それぞれに必要なボーン構造などを保持して登録します。 組み合わせた衣装のボーンを1つに統合する機能ではありません。 【補助部品の登録について】 衣装によっては、見た目のパーツ以外にボーンの参照などに使われる補助部品(※サムネがない青い箱)が登録される場合があります。 本ツールでは、補助部品の用途・どこで必要になるかを完全には判別できません。 用途が分からない場合は登録対象に残してください。登録された補助部品を、単独でアバターへ追加する必要があるとは限りません。 補助部品の用途が分からない衣装を他の衣装と組み合わせる場合は、セットとして登録した衣装一式をアバターへ追加し、不要な見た目のパーツを外す方法をご利用ください。 用途不明の補助部品は残し、Project内の元アセットは削除しないでください。 不要な見た目のパーツを外した後は衣装の表示や動作を確認してください。 ・元衣装のメニュー・アニメーション・専用ギミックなどを、すべて保存・再現することを保証するものではありません。 ・「武器(カタログ用)」は分類用のカテゴリです。 武器のカタログ登録はできますが、アニメーション・効果音・パーティクル・メニュー・操作設定などの保存・再現や正常動作を保証するものではありません。 元アセットの導入手順に従い、必要に応じて手動で設定してください。 ・通常の削除は、ライブラリからの登録解除のみです。 生成ファイルや、アバターへ追加済みの衣装は残ります。 不要な生成ファイルの整理は、登録管理の「診断・ファイル整理」から別途実行します。 ・「元に戻す」で取り消せる登録削除は、直近の最大10回分です。 履歴はUnityの終了やスクリプトの再読み込みで消えます。実ファイルの整理は取り消せません。
【導入方法】
衣装・アバター・必要なシェーダーなどを、先にプロジェクトへインポートしてください。 ダウンロードしたZIPを解凍し、アバターのUnityプロジェクトを開いた状態で、付属のunitypackageをダブルクリックします。 Unityにインポート画面が表示されたら「Import」を押してください。 導入後は「Tools → Zubo Library → 衣装管理くん」から開けます。 更新時は、新しいunitypackageを上書きインポートしてください。通常は衣装の再登録は不要です。
【内容物】
■ 製品版 ・IshouKanriKun_Ver1.0.unitypackage ・利用マニュアル(PDF/HTML) ・まるわかり!かんたん操作ガイド Ver1.0(PDF/HTML) ・はじめに.txt ■ 無料お試し版 ・IshouKanriKun_Trial_Ver1.0.unitypackage ・利用マニュアル(PDF/HTML) ・まるわかり!かんたん操作ガイド Ver1.0(PDF/HTML) ・はじめに.txt
【商品画像・動画に使用したアセット】
・キプフェル Kipfel / オリジナル3Dモデル/もち山金魚 https://mukumi.booth.pm/items/5813187 ・【オリジナル3D衣装】神鹿風来坊/鹿屋庵 https://rokkakuu.booth.pm/items/8601342 ・【8アバター対応】SWIM INTO THE CITY/VeRCA https://vrca.booth.pm/items/8871226
【利用規約】
本ツールの改造・再配布・再販売・第三者との共有を禁止します。 本ツールを含むデータを第三者へ配布・販売することはできません。 本ツールに登録した衣装・パーツ、およびそれらを組み合わせて作成したデータの利用・配布・販売については、使用した各アセットの販売元・権利者が定める利用規約に従ってください。 本ツールの購入・利用によって、元アセットの利用許諾範囲が変わることはありません。
【動作環境】
Unity 2022.3.22f1を使用した、Windows上のVRChatアバター用プロジェクトで動作確認しています。 その他のUnityバージョン・環境での動作は保証していません。
【免責事項】
本商品を使用したことによって生じたトラブルや損害について、作者は一切の責任を負いません。 導入・更新前にプロジェクトのバックアップを取ったうえでご利用ください。
【その他】
不備やご質問がありましたら、BOOTHのメッセージからお気軽にお問い合わせください。 お問い合わせの際は、次の内容を分かる範囲で添えていただけると助かります。 ・衣装管理くんとUnityのバージョン ・製品版/無料お試し版のどちらを使用しているか ・使用した衣装・アバターの商品名 ・行った操作と、発生した状況 ・問題の画面やエラー内容が分かるスクリーンショット
【更新履歴】
2026/10/30 発売/[Ver1.2]一部登録できないパーティクル関連を修正 [Ver1.7]一部衣装に付いてくるギミック付き武器を取り込んだ際にconsole上でエラーが出力される問題を修正。 パーティクル・シェーダー類がライブラリ上にパーツとして反映されてしまう問題を一時修正。詳細から非表示を選択できるように機能追加。 【ご利用上の注意】に【補助部品の登録について】を追記。 2026/10/31 [Ver1.8]アバター名をまとめる機能が正常に動作してなかったので修正。 [Ver1.9]生成データの容量削減。 2026/11/1 [Ver1.10]ツールを開く際の読み込み速度の改善。






