黒とライムのアーカイブ風コラージュ 動く配信画面セット 5場面×横縦【STREAM COLLAGE/透過パーツ・チャットCSS付き/TikTokライブ・縦配信にも/Vtuber素材】
- Digital1,000 JPY






黒とグレーのアーカイブ風コラージュに、ライム色のテープやバーコード、レーダーを重ねた動く配信画面セットです。レーダーの掃引、テープ、走査の帯、チケット、粒などが別々に動き、8秒でぴったり1周します。開始前・雑談・ゲーム・離席・終了の5場面(英字入り)と文字なしの動く背景を、横(パソコン向け)と縦(スマホ・TikTokライブ向け)の両方で入れています。ゲーム枠・コメント枠・タイトル/名前/SNS の板・四隅の飾りは別々の透過 PNG なので、使うものだけを重ねられます。動くものには同じ絵の静止(PNG)も入れています。おまけとして、YouTube ライブのコメントの見た目を同じ絵柄にそろえるチャットCSS も付いています。 ■ 入っているもの ・動く画面 10本(webm・8秒でぴったり1周します)= 5場面(開始前・雑談・ゲーム・離席・終了)× 横・縦 ・文字なしの動く背景 2本(webm・横・縦) ・上と同じ絵の静止画 12枚(PNG・動画の最初のコマ) ・透過パーツの PNG 18枚 = 向きごとに 9枚(ゲーム枠・コメント枠・タイトルの板・タイトルの板(文字なし)・名前の板・名前の板(文字なし)・SNS の板・SNS の板(文字なし)・四隅の飾り) ・チャットCSS 一式 3点(CSS・見本のページ・置き方の説明。おまけです) ・合計 45点(ZIP 1本) ■ 動き(アニメーション) ・レーダーの掃引が回る(左寄りの地図の上・輪の中の点も回ります) ・ライムのテープ4本が、それぞれ別のリズムで滑る ・走査の帯3本が横に行き来する ・チケット3枚が揺れる ・斜線のカード3枚が揺れる ・斜めの光の帯が左右に流れる ・レーダーの点が回り、輪が広がる ・下端のコンベアの小さな棒が波打つ ・小さな粒が下へ流れる ・上の縁の小さなバーが脈打つ ・バーコードの読み取りの線が3か所で走る ・どの動きも 8秒でぴったり1周し、継ぎ目で止まりません(縦も横も)。 ・場面の文字(STARTING SOON など)は動きません(動画に焼いてあります)。 ■ 使い方 ・OBS で[ソース]→[メディア]として、使う向き・場面の animated/bg.webm を読み込み、[ループ (繰り返し)]にチェックを入れてください。8秒でぴったり1周します。文字なしの動く背景は bg/ に入っています。 ・その上に、ゲーム画面やカメラ・立ち絵を置きます。 ・透過パーツ(overlay/ の PNG)は[画像]として読み込み、ゲーム画面やカメラより上に重ねてください。ゲーム枠・コメント枠・タイトルの板・名前の板・SNS の板・四隅の飾りは別々のファイルなので、使うものだけ選べます。板は見本の英字入りと文字なし(_blank)の2種類です。 ・板の中の文字(配信タイトル・名前・SNS)は、OBS の[テキスト (GDI+)]のソースをご自分で重ねてください。コメントは[ブラウザ]のソースで読み込み、コメント枠の中に置きます。 ・YouTube ライブのコメントの見た目をそろえたいときは、obs_chat/ の README_obs_chat.txt の手順でチャットCSS を[ブラウザ]ソースの[カスタム CSS]に貼ります(おまけです)。 ・動きが重いときは、同じ絵の静止画(still/bg.png)に差し替えてください。 ■ 仕様 ・横(YouTube・Twitch など、パソコンでの配信): 1920×1080 / 30 fps / 240 コマ(8秒)/ webm(VP9)/ 不透明(透過ではありません) ・縦(スマホ・TikTokライブ・Shorts・インスタライブ): 1080×1920 / 30 fps / 240 コマ(8秒)/ webm(VP9)/ 不透明(透過ではありません) ・静止画: 動画と同じ大きさの PNG ・透過パーツ: 動画と同じ大きさの透過 PNG(ゲーム枠・コメント枠・タイトルの板・タイトルの板(文字なし)・名前の板・名前の板(文字なし)・SNS の板・SNS の板(文字なし)・四隅の飾り) ・チャットCSS: OBS の[ブラウザ]ソースの[カスタム CSS]に貼るテキスト(YouTube ライブチャット用) ■ 気をつけていただきたいこと ・動画に焼いてある場面の字(見出し STARTING SOON・JUST CHATTING・GAME ON・BE RIGHT BACK・STREAM ENDED/小さな英字 SYSTEM INITIALIZING・OPEN CHANNEL・LIVE SESSION・STANDBY MODE・THANKS FOR WATCHING/番号 NO. 0925 // A・NO. 0925 // B・NO. 0925 // C・NO. 0925 // D・NO. 0925 // E/ライムの //)と、透過パーツの見本の英字(STREAM TITLE・YOUR NAME・@YOUR_HANDLE・// GAME FEED・// CHAT)は消せません。文字なしの動く背景(bg/)と、文字なしの板(_blank)も入れています。 ・背景の絵の中の STREAM の大きな字やバーコード・地図などの飾りは絵の一部で、消せません。 ・動く背景(webm と静止画)は画面いっぱいの絵です(透けません)。透過なのは overlay/ の PNG だけです。 ・縦は横の絵から2か所(STREAM の字のある左上と、右下)を切って上下に積んだもので、境目にライム色の線があります。動きの見える範囲は横と同じではありません(横の絵の一部だけが写ります)。 ・縦の四隅の飾りの下の2つは画面の下から480pxの帯にまるごと、コメント枠は下端の260pxがその帯に入っています。TikTokライブなどではコメント・ギフト・ボタンが載る所ですので、必要に応じて上へ動かしてご利用ください(安全な範囲はアプリの版で変わりますので、実機でご確認ください)。縦の場面の字のうち、GAME ON の文字はその帯にまるごと入っています。動画に焼いてあるので動かせません(文字なしの動く背景 bg/ をお使いいただくこともできます)。 ・ゲーム画面・カメラ・立ち絵・コメントの中身・音は入っていません(場面の英字と、枠・板の見本の英字だけが焼いてあります)。 ・同梱のチャットCSS(obs_chat/)はおまけです。YouTube 側の画面の作りが変わると効かなくなることがあります(動作の保証はしません)。 ・ライブチャットの取得機能は含みません(コメントを出すには、YouTube ライブのポップアウトチャットの URL を OBS の[ブラウザ]ソースで読み込む必要があります)。 ・webm は OBS の[メディア]での再生を想定しています。動画編集ソフトでの読み込みは環境によって異なります。 ・書体は同梱していません(場面の英字と見本の英字に焼いてあります)。 ■ 絵の作り方について ・背景の絵(横の1枚)は、画像生成AIで作ったものをもとにしています。 ・動き、場面の文字入れ、縦用の組み直し、透過パーツ、チャットCSS は、すべて当方のプログラムで作っています。 ・人物は描かれていません。焼いてある文字は、場面の英字(見出し・小さな英字・番号)・パーツの見本の英字と、背景の絵の中の STREAM などの飾りの英字です。 ■ ご利用について(くわしくは同梱の LICENSE.txt) ・配信・動画・SNSでお使いいただけます(商用・非商用を問わず、企業や団体の配信も可)。 ・色や大きさの変更・トリミング・他の素材との組み合わせなどの改変ができます。 ・素材そのもの(改変したものを含む)の再配布・再販売はできません。ご自身の配信・動画のために、編集者やデザイナーなど制作を手伝う方へ一時的にお渡しいただくのは差し支えありません(作業が終わったら、その方の手元に残さないでください)。ご依頼を受けて他の方の配信画面を作る場合は、ご依頼者ご本人にお買い上げいただいてください。 ・素材集・テンプレートなど、素材そのものが主な価値になる商品の制作・販売はできません。 ・素材を印刷・加工したグッズ等の販売はできません(ご自身の配信・活動で配るノベルティは差し支えありません)。 ・自分が制作したものとしての公開(自作発言)、素材や素材を主体としたデザインの商標登録・意匠登録はできません。 ・違法な内容、他者を誹謗中傷する内容での使用はできません。 ・クレジット表記は必要ありません。 ・この素材のご利用で生じたトラブルについて当方が責任を負う場合、その範囲はお支払いいただいた金額が上限です(当方に故意または重大な過失がある場合を除きます)。 【この説明は要約です】 上の内容は要約です。お客様に適用されるのは、お買い上げいただいたZIPに入っている LICENSE.txt です。





