時計表示ギミック -RealTime Overlay-
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シェーダーによる時刻受け取りのため、SDKのバージョンを3.10.2以上にアップデートしてください。 VRプレイ中 手首やメニュー等に依らない確認方法が欲しくて作成したシェーダーギミックです。 マイク・FaceMirrorと同じ距離感に表示されるため通常のUIを見る感覚で使用できます。
大体の仕様
アバターに追加すると、Exメニューから起動できるようになります。 基本版であればUnity上で表示形式・カラー・サイズ・位置を選択可能です。 MA版の場合、カラーのみが指定可能で その他はVRC内で操作が可能になります。 動作確認はQuest3環境で行っています。 また、有機ELタイプのHMDでは焼き付きの可能性が懸念されます。ご注意ください。
データ詳細
Mesh:1 Polygon:△12 Material:1 Parameter:0 (全てローカル) Shader:Original
よくある質問
Q.00:00で動かないよ? A.お使いのプロジェクトのSDKバージョンを3.10.2以上にアップデートをしてから再アップロードをお願いします。 Q.デスクトップでも使用可能ですか? A.可能です。が、マイクアイコンの位置が可変するようになったので位置調整が少し難しいです。 Q.他のタイムゾーンに設定できたりする? A.できません。 お使いのPCに依存して自動設定されます。
作者X(Twitter)
LABO405 https://x.com/LABO405
利用について
――――禁止―――― 二次配付 販売・再配布 自作発言 ――――許可―――― 改変 private/public問わずアバターやワールドへの利用 他プラットフォーム等での利用等
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