【VRM 1.0非対応】VRM/GLB合成ツール ver.02.00|GLB装着・自己発光・VRM/GLB書き出し
- Digital500 JPY







VRM 0.xモデルへのGLBアイテム装着や、GLB同士の配置・合成ができるWindows用ツールです。 装着・配置後は、用途に合わせてVRM / GLB形式で書き出しできます。 ver.02.00では「自己発光」機能を追加。 装着したGLBのマテリアルから光らせたい部位を複数選択し、発光強度を調整してVRMへ書き出せます。 VRM Live Viewerなどの「発光オーバーライド(マテリアル)」で発光量を調整したい場合は、**自己発光ON・強度0%**で書き出してください。発光対象としてMToon化した状態を維持できます。 Bloom対応ソフトでそのまま発光させたい場合は、プレビューを確認しながらお好みの発光強度を設定して書き出せます。 ※Bloomによる光のにじみ方は、使用するソフト側の設定に依存します。 またver.02.00では、大容量GLBを操作する際のメモリ処理も改善しました。 SANRIN 3D WORKSで配布・販売しているGLBアイテムの装着にもご利用いただけます。 対応:VRM 0.x / GLB VRM 1.0:非対応
利用規約
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更新履歴
【ver.02.00】 ・自己発光設定機能を追加 ・複数マテリアルの発光対象選択に対応 ・発光強度の調整に対応 ・VRM書き出し時のMToon化に対応 ・大容量GLB操作時のメモリ処理を改善 【ver.01.22】 ・初回公開版






