【VRChat】光の筋シェーダー GodRayFX【天使の梯子・木漏れ日/日本語UI】
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VRChat 向けの光の筋(天使の梯子)シェーダーです。 斜めに置いた Quad に貼るだけで、窓から差し込むような光の筋が出せます。 光の中にはほこりが漂い、雲が横切るようにちらつきます。 テクスチャ不要で、すべて計算で描きます。 ✦ ゆっくり揺らぐ光の筋(本数・幅・揺らぎを調整) ✦ 根元から先端への減衰(長さ・カーブ・左右のぼかし) ✦ 漂うほこり:光の中をゆっくり舞う小さな光の粒 ✦ ちらつき:雲が横切るような明暗 ✦ 真横から見ても板っぽく見えにくい処理つき ✦ Quad とボックスの両方に対応 ✦ 根元と先端の 2 色(HDR でブルームに対応) ✦ プリセット6種(陽だまり/大聖堂/朝焼け/月光/水中/神秘) ■ 使い方 ① Hierarchy で 3D Object > Quad を作る ② 同梱のプリセットのマテリアルを割り当てる ③ 上の辺を窓の位置に合わせ、光の向きに傾けて置く ・教会や部屋の窓から差し込む光に ・森の木漏れ日、水中の光に ・2〜4 枚重ねると立体的な光に ■ わかりやすい設定画面(日本語 / English) ・機能ごとに折りたためる設定画面 ・プリセット適用:ボタン1つで見た目を変更 ■ 動作環境 ・VRChat(アバター・ワールド/PC) ・Unity 2022.3 / Built-in Render Pipeline ・VR(Single Pass Instanced)対応 ※ Quest(Android)のアバターは VRChat の仕様により独自シェーダーが使えません ■ 内容 ・GodRayFX_1.0.0.unitypackage(シェーダー/プリセット6種/デモシーン/設定画面) ・README(日本語 / English) ・利用規約(日本語 / English) ■ 利用規約(概要) ・アバター・ワールドへの使用、改変 OK(商用含む)/クレジット不要 ・シェーダーやマテリアルそのものの再配布・再販売は禁止 ・AI 学習への利用は禁止 詳しくは同梱の LICENSE をご確認ください。 ※ 商品画像は Unity で撮影したものです(光のにじみはブルームを想定して加工しています)。 ――――――――――――――― GodRayFX - God ray (light shaft) shader for VRChat ✦ Just put it on a slanted Unity Quad (or box) — no textures needed ✦ Swaying light streaks with root-to-tip falloff ✦ Floating dust and cloud-like flicker ✦ Edge-on fade, 2 HDR colors, 6 presets ✦ Easy custom inspector (Japanese / English) ✦ Unity 2022.3 / Built-in RP / Avatar & World (PC) / VR (Single Pass Instanced) Terms: commercial use and modification OK, no credit required. No redistribution or resale of the shader or materials themselves. No AI training.






