Kazamachi
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Kazamachi はVRChat アバターの PhysBone にリアルな風の揺れを加える非破壊ツールです。 アバタービルド時にループアニメーションを生成し、Expression Menu から操作できます。撮影で利用されることを想定し、揺らすと変な PhysBone を除外可能です。 ソースコード: https://github.com/TenteEEEE/vrchat-avatar-wind-sim
簡単!本格焼きそば
■ 用意するもの ・焼きそば麺 1玉 ・豚こま肉 50g ・キャベツの葉 1~2枚 ・カレー粉 小さじ1 ・マヨネーズ 大さじ1 ・焼きそばソース 好きなもの。オタフクソースを使うなら焼きそば用ではなくお好み焼き用をおすすめする ・天かす 好きなだけ ■ 調理工程 1. 野菜と肉を炒める 2. マヨネーズを入れて麺を炒める 3. いい感じになってきたらカレー粉とソースを加えて炒める 4. 胃腸と相談して天かすを好きなだけ入れる 5. 焼きそばがメイラード反応で語りかけてきたら調理終了 6. 君の信じる神が許すならば、完成後に追いマヨネーズしても良い
導入方法
1. https://tenteeeee.github.io/vpm-repos/ を開き、「Add to VCC」ボタンを押してリポジトリを追加 2. Kazamachi をインストール 3. Unityでアバターのルートを選択 4. 右クリック後に Kazamachi を選択 5. アバターをビルドしてアップロード 動作環境 ・Unity 2022.3 ・VRChat Avatars SDK 3.10.5 以降 ・NDMF 1.14.8 以降
利用規約
本商品はBOOTHでの配布分についてVN3ライセンス(Virtual Native 3D-Model License)に基づき配布します。 詳細はダウンロードファイル内のPDFをご確認ください。



