【VRChat想定】化け提灯と破れ行灯セット|一つ目の提灯お化け・破れ提灯・破れ行灯・板塀【unitypackage / FBX・OBJ】
- Digital100 JPY










一つ目・裂けた口・長い舌の化け提灯と、破れた提灯・破れた行灯を、古い吊り木枠と板塀の前に並べた3D環境アセットです。 夜道の一角のような小さな場面で、肝試しや和風ハロウィンの会場の飾りとして、そのまま置けます。 ■ 内容 ・化け提灯(一つ目・裂けた口・舌)吊り1・竿立て1 ・破れ提灯 吊り2・転がり1 ・破れ行灯 立ち1・倒れ1 ・提灯の吊り木枠 ・破れ板塀 3.7m ・景石・地面 4×3m ・個別Prefab:化け提灯(吊り)/化け提灯(竿立て)/破れ提灯(吊り)/破れ行灯(立ち)/提灯の吊り木枠/破れ板塀/景石と地面 ■ 仕様 ・約10,354三角形 ・マテリアル9。描画回数は配置・描画設定・環境によって変わります ・サイズ 幅4.22m × 高さ2.50m × 奥行3.06m(実寸) ・モデルの最下点を原点に配置(床に置けば接地します) ・テクスチャ 1024x1024 PNG(albedo + normal)9組 ・夜の商品画像は、発光表現つきのマテリアル設定で撮影しています ・形式:unitypackage(プレハブ・マテリアル設定済み)+ FBX + OBJ + MTL ■ 導入 同梱の .unitypackage をUnityにドラッグ&ドロップし、 Assets/NokishitaKoubou/BakeChochin/bake-chochin-set.prefab をシーンに置いてください。 提灯だけを使いたい場合は、同じフォルダの Bake_Chochin.prefab(化け提灯・吊り)/Yabure_Chochin.prefab(破れ提灯・吊り)などをお使いください。 マテリアル・法線マップ・メッシュコライダまで設定済みです。 Unity 2022.3.22f1 / Built-in Render Pipelineで確認しています。 配布zipそのものを新規プロジェクトへ読み込み、材の割当と接地まで検査しています。 VRChatクライアント・Quest・URP/HDRP・Blender等での動作は未検証です。VRChat SDKは同梱していません。 ■ 関連 ・夜の古井戸を足す 夜の古井戸セット https://nokishita-koubou.booth.pm/items/8926170 ・井戸端の小物は無料で配っています 井戸端の釣瓶桶と九枚の皿|無料 https://nokishita-koubou.booth.pm/items/8926347 関連商品は別の商品です。本商品の利用に追加購入は不要です。 ■ ご注意 ・独自スクリプト(.cs)や独自シェーダー(.shader)は同梱していません。Unity標準シェーダーを使用した静的素材です。プレハブ・材質・コライダは同梱しています ・提灯は揺れません。目が動く・光るなどのギミックもありません ・光源(ライト)は同梱していません ・人物・唐傘お化け・お面・人魂・狐火は含みません。提灯・行灯に文字や家紋、お札は入っていません ・LOD(距離による簡略化)は設定していません ・モデルは自作、テクスチャは画像生成AIを用いて制作しています。第三者の素材は使用していません ・改変は自由です。モデルデータそのものの再配布・再販売はご遠慮ください










