【VRChat向け】ASTRAL ORRERY / アストラル・オーラリー|天球儀型の手持ち魔導具
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星空を携えて、静かな観測へ。 中央に星空を思わせる紫の球体を持つ、天球儀型の魔導観測器です。 金属リング、星、青紫のクリスタルが重なり、白紫の光が装飾を彩ります。 魔法使い・占星術師・ゴシック・ダークファンタジー系アバターの撮影や装飾に。 ■ 特徴 ・紫のコア、クリスタル、装飾のEmissionを設定済み ・暗い金属の反射と光沢を調整済み ・汎用/右手用/左手用のPrefabを収録 ・lilToon使用。追加スクリプトやModular Avatarは不要 ・静止タイプ。回転や装飾の揺れ、表示切り替えはありません ■ 内容物 AstralOrrery.unitypackage、README.txt、Terms_of_Use.txt UnityPackage内:Prefab 3種類、FBX 1点、Material 1点、Texture 5枚 アバター、衣装、背景、撮影用ポーズは付属しません。 VRChat SDKとlilToon本体は別途導入してください。 ■ 対応環境 PC版VRChat向け。 確認環境:Unity 2022.3.22f1/VRChat SDK - Avatars・Base 3.10.4/lilToon 2.3.4。 Quest単体、Android、iOS向けのマテリアルは収録していません。 ■ 導入方法 1. アバター用UnityプロジェクトへVRChat SDKとlilToonを導入。 2. AstralOrrery.unitypackageを全項目インポート。 3. Assets/Yakoutou/AstralOrrery/Prefabs/から、右手用または左手用Prefabを対応するHandボーンの子へ配置。 4. 棒の握り部分が手のひらに収まるよう、位置・回転・大きさを調整してアバターをアップロード。 握り位置・角度の微調整にはGripAdjustmentも使用できます。 手のジェスチャーは装着先アバターの機能を使用してください。 ■ 仕様 ・20,539三角形/Mesh Renderer 1/Material 1 ・Texture:2048×2048px、5枚 ・元モデル基準:約 幅54cm × 高さ85cm × 奥行24cm。握り部分を上向きにした初期Prefabの高さは約100cm ・Prefabルート初期値:Position 0,0,0/Rotation 0,0,0/Scale 1,1,1 ・lilToon標準Multi、不透明描画 ・左右のPrefabは同じモデル・材質を共用 ・Animation、PhysBone、Expression Menu、Avatar Parameter:なし ■ 利用について 個人利用、改変、撮影、配信、SNS公開、収益化を含む商用活動に利用できます。 データそのものの再配布・転売、未購入者が自由に使える状態での共有、作者を偽る行為は禁止します。 詳しくは同梱のTerms_of_Use.txtをご確認ください。クレジット表記は任意です。 ■ 注意事項 ・特定のアバター専用設計ではありません。手の大きさやボーンに合わせた調整が必要です。 ・中央球体やクリスタルに実際の透過・屈折は使用していません。 ・発光や反射の見え方はワールドの照明、Bloom、表示設定によって変わります。Lightは付属しません。 ・Unityでの表示、新規プロジェクトへのインポート、左右の装着状態でのSDKローカルビルドを確認済みです。VRChatクライアント内での実機確認は未実施です。 お問い合わせ:BOOTHショップ「夜光灯」のメッセージ





