紅の樹帯の番人【FF14のTRPG】
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【FF14 TTRPGシナリオ】紅の樹帯の番人 新生エオルゼア(Lv30/40/50帯)の冒険者が、モルボル討伐の帰り道に道を見失い、新生では立ち入れないはずの黒衣森:西部森林へ迷い込むシナリオです。窮地を救ってくれた仮面の鬼哭隊士アストゥルモと、夜を越えてグリダニアへ帰り着くまでの道行きを、物語の芯に据えました。クライマックスは、焼け残った木立に立つ「紅の大樹」との、リミットブレイクを解禁してのボス戦です。戦闘はこれを含めて計2回あります。ある日の日中から翌朝の明け方までを約3.5〜4時間で描く、1話完結の一本です。 ■ 概要 ・システム: FINAL FANTASY XIV TTRPG ・推奨レベル: 30/40/50レベル(4人パーティ想定) ※3つのレベル帯それぞれのエネミーデータを収録しています ・プレイ時間: 約3.5〜4時間(TTRPGに慣れた卓なら約3時間) ・舞台: 黒衣森:中央森林(芽吹の池)、西部森林(焼け跡の森) ・傾向: 戦闘(計2回。2回目はリミットブレイクありのボス戦)+ 同行するNPCとの会話(RP推奨) ・時系列: 新生エオルゼア(パッチ2.0)の本編期、第七霊災からおよそ5年が経ったころ ■ こんな方におすすめ ・霧の黒衣森で道を見失い、見知らぬ焼け跡の森を夜通し歩く。そんな冒険を、TRPGの卓で味わいたい! ・1回の卓で遊びきれる、3〜4時間ほどのシナリオを探している。 ・派手な戦闘だけでなく、道中で交わした何気ない会話が、別れのあとまで胸に残る物語も味わいたい。 ・旧FF14(1.0)で歩いた西部森林を、もう一度訪ねたい。あるいは、旧FF14でしか入れなかったエリアを冒険してみたい。 ■ あらすじ 森の都グリダニアは、黒衣森(こくえのもり)と呼ばれる大森林の中にある。その中央森林の芽吹の池で、君たちは双蛇党統合司令部の討伐要請を受け、巨大なモルボル「ジェイデッド・ジョディ」を討ち取った。 あとはグリダニアへ帰るだけだった。けれど、最後に浴びた《臭い息》のせいで、足取りはおぼつかない。やがて霧が出て、断崖に行き当たる。崖を回り込むうちに、どちらが東かも分からなくなる。 霧が晴れたとき、君たちは見たことのない焼け跡の森に立っている。黒い幹が並び、地面は灰に覆われている。 灰の中から、まぶたのない目玉が浮かび上がる。倒しきったと思えば、倍の数の群れが現れる。そのとき、木立から仮面の鬼哭隊士(きこくたいし)が一人歩み出て、ただ一声で魔物たちを退かせる。 彼は君たちに、こう頼む。 「預かり物を取って、グリダニアへ届けたい。人手が要る」 君たちは彼とともに、焼け跡の森で長い夜を歩くことになる。 ■ シナリオのポイント 1.目を覚ました大樹との、リミットブレイク解禁のボス戦 最終戦闘の相手は、焼け残った木立に立つ「紅の大樹」です。リミットブレイクを解禁してのボス戦になります。この大樹にはほとんどのデバフが効かず、予兆も取り除けません。葉冠の影が扇状に広がる攻撃や、枝も枯れ葉もいちどきに降ってくる広範囲の攻撃をどうしのぐか、卓の皆さんで探ってみてください。誰が木に登るかによって、戦闘の始まり方も変わります。前哨戦では、灰の中から現れた目玉の魔物たちが、視線による麻痺やスタンで冒険者の足を止めにきます。 2.3つのレベル帯で遊べる敵データ Lv30・40・50のどのレベル帯でも遊べるよう、敵の編成とHP、ボスのデータをレベルごとに調整して収録しました。レベルが変われば、前哨戦に現れる敵の顔ぶれも、大樹の姿や攻撃の範囲も変わります。遊ぶレベルごとに違う戦いになるので、お楽しみください。 3.旧FF14の記録から広げた、仮面の隊士との道行き 旧FF14(1.0)で語られた、黒衣森:西部森林の地名や出来事をもとに、解釈を広げて1つの物語を作りました。軸になるのは、焼け跡の森で冒険者を救う鬼哭隊士、アストゥルモです。彼は人懐っこく、冒険者のことをあれこれ尋ねては、隊の仲間の笑い話を聞かせてくれます。けれど、ある話題に触れると、ふと口数が減ります。夜通し続く道行きのなかで、彼とたくさん言葉を交わしていただけると嬉しいです。冒険者の振る舞いによって、最後の場面の描写は静かに変わっていきます。原作で確かめられる範囲と本作独自の設定の範囲は、本文で書き分けています。 4.そのまま読み上げられる本文と、GM向けの手引き 各シーンの描写は、そのまま読み上げられる形で用意しました。FF14に詳しくないプレイヤー向けの用語解説も添えています。アストゥルモの演じ方は「話す話題」「尋ねる話題」「黙る話題」に分けて整理し、冒険者からの問い返しへの答えも表にまとめました。依頼を断るなど、プレイヤーが想定外の動きをしたときの対処も載せているので、GMは慌てずに卓を進められます。結末の余韻を卓の空気に合わせて選べる「後味の調整」も、2種類用意しました。 ■ 内容物 ・シナリオ本編PDF(A4/全35ページ) ・そのまま読み上げられる描写テキスト付き ・30/40/50レベル用エネミーデータ 計3種(うちボス1体) ・戦闘マップ 2枚(PDF/11×8マス・座標付き) ※シナリオ本編PDFと戦闘マップPDFを、ZIPファイルにまとめてお届けします。 ※本シナリオを遊ぶには『FINAL FANTASY XIV TTRPG スタンダードルールブック』が必要です。また、GMは『FINAL FANTASY XIV TTRPG シナリオ&ゲームマスターガイド』も必要です。 【権利表記】 本作は、「株式会社スクウェア・エニックス」が権利を有する『ファイナルファンタジーXIV TTRPG』の二次創作物です。 Copyright (C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ※本作は非公式の二次創作であり、公式および原作者様とは一切関係ありません。 ※本作の内容に関する、公式への問い合わせはお控えください。 【禁止事項・利用規約】 ・本書の無断転載、複製、インターネット上へのアップロード(再配布)を固く禁じます。 ・シナリオのネタバレを含む感想をSNS等で発信する際は、未プレイの方への配慮(ふせったー等のツールの利用)をお願いいたします。 ・プレイに合わせた改変は自由に行っていただけますが、改変したデータの再配布はご遠慮ください。

