【VRChat想定3Dモデル】ルミ-Lumi-
- Digital6,000 JPY











もふもふ屋×けだまびよりのコラボ商品、ホッキョクグマの女の子「ルミ-Lumi-」を公開いたします!
# 概要 / Overview
本商品は、VRChatでの利用を想定したオリジナル3Dモデルです。 - デザイン: mao.(@napxcat)、かほ(@kaho_kig)、れき(@o_mureTASU) - モデリング: もふあき(@mofuaki_) - 調整、セットアップ: 幸狐(@Draco_Lunax) ⚠必ず利用規約と商品の内容をご確認の上でご購入ください。 ⚠Please be sure to check the terms of use and product details before purchasing.
# 利用規約 / Terms of Use
利用規約 (ja): https://drive.google.com/file/d/10v2uGPT0OFlx3XMJBf3uHAW8Em6kzxeu/view?usp=sharing Terms of Use (en): https://drive.google.com/file/d/1odMKxQwKAoHAyc4nu1uurZsuUto2Hvga/view?usp=sharing Terms of Use (ko): https://drive.google.com/file/d/1tWC-zZdo8HMDFZkkZHy1ZhLs8z4eXkG2/view?usp=sharing Terms of Use (zh-Hans): https://drive.google.com/file/d/1ZYV39g1NJFuKLil9eC9bhbwZr2RKhELp/view?usp=sharing
# 試用版 / Trial Version
https://vrchat.com/home/avatar/avtr_31822c51-4db5-47b7-9679-62658db6b1f3
# Unityバージョン / Unity Version
Unity 2022.3(2022.3.22f1で制作)
# 前提アセット / Requirements
以下のアセットを使用して制作しています。 - VRChat SDK - Avatars 3.10.5 - VRChat SDK - Base 3.10.5 - lilToon 2.3.4 - Modular Avatar 1.18.7 貫通対策及び着せ替えギミックに、ModularAvatarの機能を使用しています。 ModularAvatarを使用せずに導入した場合の動作は保証できません。
# 基本仕様 / Specifications
ポリゴン数: 80514 - マテリアル: 10個(+カラバリ2種類分付属) - テクスチャ: 9枚(+カラバリ2種類分付属) - AnimationClip: 61個 - シェイプキー: 134個 - ExpressionParameters: 24 bit - 改変用モデルデータ: なし(Unityパッケージ内にFBX含む) - 改変用テクスチャデータ: .png / .psd ※Bear's Den様より公開されているVRChat向けCustom Animator Controllersを参考にControllerを作成しています。 https://pocho.booth.pm/items/4424448 ※けだまびよりで使用しているControllerの詳細については以下を参照ください。 https://www.vr-fluffyscafe.com/columns/about-avatar-animator-controller
# パフォーマンスランク情報 / Performance Ranking
- Overall Performance Estimate: VeryPoor - Triangles: 80514 - Skinned Mesh Renderers: 14 - Material Slots: 19 - Phys Bone Components: 12 - Phys Bone Transform Count: 67 - Non-Local Contact Component Count: 3 - Bones: 95 - Audio Sources: 1 - Texture Memory Usage: 27.5 MB ※ 未使用の項目は省略しています。
# 導入手順 / Quick start guide
本商品はVCCでセットアップしています。 1.事前に最新版のVRCSDK及びliltoonをインポートしてください。 2.次に、本商品のUnityパッケージをインポートします。 3.「00_Kedama_biyori>AD_04_Lumi_v1.00>VRCPrefab」内から使用したいアバターPrefabをSceneに配置します。 4.アバターをアップロードします。
# 変更履歴 / Changelog
2026-10-08 v1.00 ・リリース











