【Blender】ドレッサー・身支度の小物セット【24点・可動16点】
- Digital300 JPY






鏡やコンパクト、ボトル、ヘアブラシ、ジュエリーボックスなど、ドレッサーまわりに置ける3D小物24点セットです。 ローズと深いティールに、アイボリーと真鍮色を組み合わせました。寝室やメイクスペース、ショップのディスプレイなどにどうぞ。 24種類のうち16種類は、Blenderで可動部を操作できます。 鏡の角度を変える、ミラー付きのコンパクトを開く、ボトルのキャップを外す、ヘアクリップを開く、ジュエリーボックスの引き出しを引くなど、場面に合わせたポーズを作れます。 操作値は親オブジェクトにまとめてあり、すべて0に戻すと初期姿勢に戻ります。 ■収録内容 01 角度調整ミラー 02 ハンドミラー 03 ラウンドコンパクト 04 6色パレット 05 リップスティックケース 06 香水ボトル 07 ポンプボトル 08 スポイトボトル 09 クリームジャー 10 フリップキャップチューブ 11 携帯アトマイザー 12 ネイルボトル 13 パドルヘアブラシ 14 細目コーム 15 ロールブラシ 16 バンスクリップ 17 バレッタ 18 リングケース 19 ジュエリーボックス 20 ネックレススタンド 21 ピアススタンド 22 リングコーン 23 コットン容器 24 コスメオーガナイザー 24点は小物の種類数です。各スタンドのアクセサリーや容器内の装飾は、その小物の付属形状として含みます。 家具は含みません。 ■データ形式 ・個別の.blend 24点 ・同じ24種類の.glb 24点(初期姿勢の補助データ) ・全24点の一覧シーンと撮影用シーン ・日本語の導入・可動操作ガイド、仕様CSV、利用条件、検査概要、チェックサム ■仕様 ・Blender 4.3.2/Linuxで制作・確認しています。 ・24種類のうち16種類に、親Emptyのカスタムプロパティで操作する可動部があります。 ・個別.blendと.glbは初期姿勢です。操作値をすべて0にすると初期姿勢に戻ります。 ・モデルは親Emptyとパーツ別メッシュで構成されています。アーマチュアは使用していません。 ・メートル単位。初期寸法はCONTENTS.csvに記載しています。可動部を開くと外形が変わります。 ・個別モデルの親は位置・回転0、スケール1。初期姿勢の底面中央に原点を置いています。 ・三角形数は合計244,308、1種類あたり1,524~44,632。合計124,848頂点、43メッシュです。 ・材質は共通16種。基本色・金属度・粗さを用いたマテリアルで、画像テクスチャや外部参照ファイルはありません。 ・鏡は金属反射による表現です。瓶・容器は不透明で、透明ガラスや液体の屈折は使用していません。 ・文字やブランドロゴはありません。無記名の装飾プレートを含みます。 ■確認内容 個別24点の再オープンとCollectionのアペンド、操作範囲の初期・中間・最大値と0への復帰、GLBの往復読み込みを確認しています。詳しくは同梱のQUALITY_REPORT_JA.txtをご覧ください。 ■ご購入・ご利用前に ・3Dモデルのダウンロード商品です。実物の化粧品・アクセサリー・美容器具ではありません。肌への使用、成分、効能を示すデータではありません。 ・Blenderの基本操作が必要です。通常の利用に外部Pythonスクリプトや追加アドオンは必要ありません。 ・可動部はポーズ調整用です。物理演算、ばねの動力、衝突判定、自動停止はありません。任意の配置や改変後の干渉はご自身で確認してください。 ・キャップは主に上方向へ抜き差しします。ねじ山のかみ合い、密閉、液体の流れ、ポンプの吐出、噴霧、塗布、毛髪の変形は再現していません。 ・リップケースは、先にCap_Lift_mを0.04m以上にしてキャップを外してからBullet_Extend_mを操作してください。キャップ閉状態で芯を伸ばすと干渉します。 ・バンスクリップのばねは固定形状で、巻き数やたわみは変化しません。支持部は爪に追従します。 ・複数の操作値は独立しています。誤った操作順序を自動で防ぐ機能はありません。 ・ハンドミラー、パドルヘアブラシ、細目コーム、ロールブラシ、ネックレススタンド、ピアススタンド、リングコーン、コスメオーガナイザーは静的モデルです。 ・GLBにはBlenderの数値操作、ドライバー、制約は含まれません。初期姿勢のパーツ分割・親子階層・関節の原点を保持した補助データです。同じ操作を使う場合は.blendをご利用ください。 ・GLBはBlenderへの往復読み込みを確認しています。他のアプリで可動化するための設定は付属しません。 ・Unity、Unreal Engine、VRChat、CLIP STUDIO PAINT、Windows・macOS、他のBlenderバージョンは未検証です。 ・UnityPackage、アニメーションのキーフレーム、コライダー、LOD、ベイク済みテクスチャはありません。リアルタイム用途の性能は検証していません。 ・UVマップは付属しません。画像テクスチャを加える場合は、ご自身でUV展開などの調整が必要です。 ・パーツ同士の接合・装飾の重なりを含む構成です。3Dプリント向けの一体ソリッド、製造用・計測用データではありません。 ・商品画像は同梱モデルを使った実レンダリングです。一部は可動部を調整した状態です。照明や表示環境によって見え方が変わります。 ・一覧・細部・可動例の画像は、見やすさのためモデルごとに表示倍率を調整しています。 ・ドレッサー本体、机、椅子などの家具は含まれません。撮影シーンの背景・照明・カメラは24点の種類数に含みません。 ■利用条件 個人・法人を問わず、商用利用・改変が可能です。 静止画・動画の公開や販売、収益化した配信、ゲーム・アプリへの組み込みに利用できます。 素材自体または改変素材の再配布・再販売、編集用データを第三者へ渡す利用は禁止しています。 1購入につき1名の制作者が編集用データを利用できます。共同制作者が編集・保有する場合は、それぞれに購入が必要です。 クレジット表記・利用報告は任意です。詳しくは同梱のLICENSE_JA.txtをご確認ください。





