【東方Project×クトゥルフ神話TRPG】幻想夢遊譚
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第4作『幻想夢遊譚』 1902年・幻想郷/夢・霧の湖・怪物 幻想郷の人里で、「霧の湖の夢を見る」という奇妙な噂が広がり始める。そして、その夢を見た者の中から行方不明者まで現れた。探索者たちは噂の真相を確かめるため、霧の湖へ向かう。 【プレイの目玉】 未知の怪物について調査し、得られた情報を組み合わせて自分たちで対処法を考える攻略型シナリオ。頭を使う探索と戦闘の両方を楽しめる。 【シナリオ概要】 システム:クトゥルフ神話TRPG 第6版 舞台:1902年・幻想郷 プレイ人数:3人固定 想定プレイ時間:6~8時間程度(RPによって前後) 形式:HO制 探索者:人里で暮らす一般人 探索者は全員、幻想郷の人里で暮らす人間として作成します。特殊な能力や妖術などは持たず、一般的な人間として扱います。 博麗大結界はすでに存在していますが、スペルカードルールはまだ制定されていません。 また、本作では1902年当時の幻想郷の文明水準を、おおむね江戸時代相当として扱います。 【収録内容】 ・シナリオ本文 ・セッション用画像素材 ・タイトル画像 ・背景画像 ・キャラクター立ち絵 ・戦闘・イベント用画像 ココフォリアでのオンラインセッションを想定した画像素材を収録しています。 【画像素材について】 収録画像の制作には生成AIを使用しています。 構図・デザイン・キャラクター設定・使用場面などを指定したうえで生成し、1902年の幻想郷という時代設定やシナリオの演出に合わせて選定・調整しています。 【注意事項】 本作は「東方Project」を題材とした二次創作です。 クトゥルフ神話TRPGとのクロスオーバー要素を含みます。 東方Projectのキャラクターや能力、設定について、独自解釈・改変を含みます。 また、原作では詳細が明らかになっていない1902年当時の幻想郷について、独自の設定・解釈を含みます。 クトゥルフ神話の神話生物やその性質について、シナリオ進行のための独自解釈・改変を含みます。 公式作品・公式素材とは関係ありません。 【権利表記】 ※ 本作は『東方Project』を原作とする二次創作作品です。 ※ 本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』シリーズの二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」「新クトゥルフ神話TRPG」


