【無料/PC VRChat】パルカ 揺れるキーホルダー
- Digital0 JPY




オリジナルキャラクター「パルカ」の3Dキーホルダーです。 全てAIが作成。可愛かったのでキーホルダーにしました。 ホルダーシリーズとして今後も作成します。 本商品にはキーホルダー1種類を収録。価格は0円です。 ほかのキーホルダー・アバター本体は含みません。
できること
・1セットに1〜5個を装着。同じキャラクターを複数使えます。 ・Unityで位置・向き・全体の大きさを調整。 ・各チェーンの小さい輪を1〜8個で設定。 ・根元の輪を合体/分離。分離時は2〜5個目の根元を個別に移動。 ・根元の金具だけを0.25〜3倍に変更。本体と小さい輪のサイズは保ちます。 ・PhysBoneで揺れます。装着先のシェーダーを自動選択し、本体のテクスチャを維持。 ・同じギミックに対応する、ほかのキーホルダーとの組み合わせや新しいモデルの登録に対応。 調整はUnity内で行います。VRChat内の調整メニューはありません。 合体は同じセット内で設定します。別々のセットを重ねても合体しません。 ほかの対応商品と使う場合は、共通ツールのバージョンを1.4.0にそろえてください。
対応環境・仕様
Windows PC版VRChat Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK Base・Avatars 3.10.5 lilToon 2.3.4 / Built-in Render Pipeline / Linear 初期マテリアルはStandard。装着時はアバターに合わせ、必要に応じて参照マテリアルを指定できます。 Modular Avatar・NDMFは不要です。 1個につきPhysBone 1・PhysBone Collider 1。5個では各5です。 追加Expression Parameters:0 bit。負荷・Performance Rankは個数・輪の数・アバターによって変わります。 Quest/Android/iOS単体向けデータは含みません。
同梱内容
・Palka_Keychain_PC_1.4.0.unitypackage Prefab、FBX、メッシュ、マテリアル、テクスチャ、Unity設定ツール ・日本語・中国語(簡体字)・韓国語・英語の説明書(PDF/テキスト) ・利用規約PDF(日本語・英語・韓国語・中国語)、仕様、更新履歴、クレジット SDK・外部シェーダー・別キャラクター・アバター本体・Blender編集元・撮影背景は含みません。
導入方法
1. VCCでAvatar用プロジェクトを作成し、SDK Avatars・アバター・必要なシェーダーを導入。 2. 本商品のUnityPackageをインポート。 3. Hierarchyで装着先ボーンを選び、Tools > Palka Yata Keychains > Unityで位置と長さを設定 を開く。 4. 「キーホルダーの数」と各枠のキャラクター・小さい輪の数を指定して作成。根元の位置と大きさを調整。 5. シーンを保存し、SDKのBuild & Testで確認後、ご自身のアカウントへPrivateでアップロード。 アップロードには権限のあるVRChatアカウントが必要です。 Prefab:Assets/PalkaYataKeychains/Prefabs/PalkaMini_Keychain_PC.prefab VCC公式:https://vcc.docs.vrchat.com/guides/getting-started/ lilToon公式:https://lilxyzw.github.io/lilToon/ja_JP/first.html
ご利用前の注意
・接触は同じセット内の簡易処理です。完全な非貫通や現実の金属の剛体衝突は保証しません。 ・服・身体・別セットとの自動衝突、効果音、つかむ機能はありません。 ・傾きやめり込みが気になる場合はチェーンの長さを近づけるか、根元を分けて間隔を調整してください。 ・照明やシェーダーによって見た目が変わります。特殊なシェーダーは手動調整が必要な場合があります。 ・改変・更新前にバックアップしてください。形状の再生成ではKeychain_Generated内の手動改変が失われます。 ・旧VRCメニュー版からの移行は説明書をご確認ください。 【確認範囲】 1.4.0はUnity内で1〜5個の設定、合体/分離、根元サイズ、保存・再読込、Undo/Redo、SDK前処理を確認。 5個セット3条件のPhysBoneの揺れと停止後の安定を確認しています。 1.4.0のVRChatクライアント内での実機テストも完了しています。
制作について
制作工程でBlender、Unity、AI支援ツールを使用しています。 商品画像にはモデルの描画素材のレイアウト調整と、AIによるサムネイル編集を含みます。
利用規約
ご利用前に、下記の利用規約全文をご確認ください。 VN3ライセンスのテンプレートを使用しています。 本キーホルダーのダウンロード、インストール等の利用の開始時点で本利用規約に同意したものとみなします。 無料配布でも権利を放棄するものではありません。 【利用規約・公開PDF】 日本語 https://drive.google.com/file/d/13br2-XDz6VcC33aaAtvvApB25ztaRp0f/view?usp=drivesdk 英語 https://drive.google.com/file/d/1Djx5R3mPelW8uPfu50avvOFEey0UeqVZ/view?usp=drivesdk 韓国語 https://drive.google.com/file/d/1cZkfB0mBss-ZjNyekcjwhV0klhUZUXMD/view?usp=drivesdk 中国語 https://drive.google.com/file/d/1emUIvJebxvrdegpi6_rAnybgd5PBw7O0/view?usp=drivesdk
お問い合わせ
BOOTHメッセージ、またはX:@gs1692495585261 https://x.com/gs1692495585261 商品名・バージョン、Unity・SDKのバージョン、症状と再現手順、改変の有無をお知らせください。 個人制作のため、返信・対応にお時間をいただく場合があります。
商品バージョン
1.4.0 制作・配布:らでおん / Gamshop




