【VRChat】頭の中やすき間をのぞかせない見せない3点セット「帳」(アバター用・PC)
- Digital500 JPY

















見られたくない所に、そっと帳(とばり)を。 「帳(トバリ)」は、アバターの見られたくない所を隠す、3つのシェーダーのセットです。 頭にカメラを突っ込まれたら、その人の画面を塗りつぶすかぼかす。袖やすき間から見える内側は暗く塗る。スカートの中も、のぞく視点の時だけ暗くします。 ふつうに見ている時は、見た目は何も変わりません。 ■ ポイント ・頭の中:カメラを突っ込まれたら画面をふさぐ(塗りつぶし / ぼかし) ・袖・えり・すき間の内側を暗く。向こうが透けない ・スカートの中:のぞく視点の時だけ暗く ・自分の視点・ミラーには出ない。ふだんの見た目はそのまま ・スクリプトなし・深度なし。どのワールドでも効く ↓ 動きは2枚目の GIF、くわしくは下へ。 ■ くわしく ① 頭の中:ほかの人がカメラ(視点)を頭に突っ込んだ時、その人の画面を塗りつぶすか、強くぼかします。 ② 裏面:袖・えり・すき間・メッシュの切れ目から見える体や服の内側を暗く塗ります。向こうが透けて見えなくなります。 ③ スカートの中:下からのぞいた時だけ、スカートの中を暗くします。横や上からは何も変わりません。 スクリプト(U#)なしで、見ている全員に同じ見え方になります。カメラの深度も使わないので、どのワールドでも効きます。 ・頭の中:「塗りつぶし(軽い)」か「ぼかし」。色・ふちの暗さ・ぼかしの強さ・入りぎわのやわらかさ・範囲の大きさと位置 ・頭の中の覆いは頭の骨に付くので、自分の視点には出ません。ミラーにも出ません ・裏面:内側の色・濃さ・陰影。体・服・スカートなど、選んだメッシュに付けます ・スカートの中:色・濃さ・ふちのぼかし・暗くなり始める低さ・半径と高さ。すその高さと広さはスカートのメッシュから自動で測ります ・それぞれオン・オフでき、Animator から「効き具合」(_Amount)を動かして切り替えることもできます ・非破壊:元のマテリアル・テクスチャは変えません(裏面は骨を共有した複製を重ねる方式) ・「外す(元に戻す)」ボタンで全部外せます。付けるのも Ctrl+Z 1回で取り消せます ■ 動作環境 ・Unity 2022.3(VRChat で使うバージョン) ・ビルトイン レンダーパイプライン ・PC 専用(VRChat の仕様で、Quest・スマホのアバターではカスタムシェーダーが使えません) ・VRChat SDK3 Avatars(なくてもコンパイルできます。Modular Avatar も不要です) ■ 導入 1. unitypackage を Unity にドラッグ&ドロップしてインポート 2. メニューの Tools > lv1101 > Tobari (Privacy Covers) でウィンドウを開く 3. Hierarchy でアバターを選び、付けるものにチェックを付けて「帳を付ける」を押す 使い方は同梱の README_ja.txt と、商品画像の「設定画面ガイド」(日本語・英語)にあります。 ウィンドウ右上で 日本語 / English を切り替えられます(Auto は PC の言語に合わせます)。 ■ 重さの目安(増える描画) ・頭の中:1回(カメラが頭の外にある時は何も描きません)。ぼかしは画面のコピーが1フレームに1回増えます ・裏面:付けたメッシュのマテリアル枠1つにつき1回(色を塗るだけの軽い描画) ・スカートの中:1回(下から見た時だけ描く、とても軽い描画) ■ 内容物 ・Tobari_1.0.1.unitypackage(README_ja.txt / README_en.txt 入り) ・利用規約.txt / TermsOfUse_en.txt ■ ご注意 ※画像は Unity 上(Linear)で撮影したものです。商品ページの画像に映っているアバター・衣装・背景は商品に含みません。スカートの中の効果は、全年齢の商品のため画像では見せていません。 ※背景の素材:Poly Haven(CC0)。商品には含みません。 ※画像のアバター:ゆめか Yumeka(©Arka_X / https://booth.pm/ja/items/8672657 )。商品には含みません。 ※裏面の複製は表情(シェイプキー)に追従しません。顔のメッシュに付けると、口を開けた時に内側がずれることがあります。 ※裏面は、髪・レースなど透ける素材のメッシュには向きません。 ※スカートの中の「ふた」は腰の骨に付きます。大きく揺れるスカートでは、半径と高さを調整してください。椅子に座ると、ふたは座面の中に入って見えなくなることが多く、その間は効果も出ません。 ■ 利用規約(概要) ・VRChat のアバター(Public/商用・有料イベントでの使用を含む)で使えます ・改変できます ・シェーダー・スクリプトの再配布、転売はできません(改変したものも含む) ・クレジット表記は任意です(書いていただけると嬉しいです) 詳しくは同梱の 利用規約.txt をご覧ください。 ―――――――――――――――― ■ English Tobari is a set of three privacy covers for VRChat avatars (PC only, Built-in RP, Unity 2022.3). ① Head: when another player pushes their camera into your head, their view is filled with a colour or blurred hard. It sits on the head bone, so you never see it yourself, and it never shows in mirrors. ② Inside: the inside of the body and clothes seen through sleeves, collars, gaps and cut-off parts of a mesh is painted dark, so the world no longer shows through. ③ Skirt: only when someone looks from below, the inside of the skirt gets dark. From the side or above nothing changes. No Udon / U# and no camera depth needed: everyone sees the same, in every world. Select your avatar in the dedicated window, tick the covers and press one button. Non-destructive: your materials and textures are not changed. "Remove" takes it all off. Each cover has its own on/off, colour and strength; animate _Amount to switch them. PC avatars only: VRChat does not allow custom shaders on Quest / mobile avatars. Avatar in the images: Yumeka (©Arka_X), not included. Backgrounds: Poly Haven (CC0), not included. Performance: Head 1 draw (nothing while the camera is outside; Blur adds one screen copy per frame), Inside 1 light draw per material slot of each mesh, Skirt 1 very light draw. • Full English UI: switch Auto / 日本語 / English at the top right of the window • English README (README_en.txt) and Terms of Use (TermsOfUse_en.txt) included • English settings guide images are included in the product images Install: import the unitypackage, open Tools > lv1101 > Tobari (Privacy Covers), select your avatar, tick the covers and press "Add Tobari". Terms (summary): usable on VRChat avatars, including public use, commercial use and paid events; modification allowed; redistribution or resale of the shader / scripts (including modified versions) is not allowed; credit is optional. ■ 更新履歴 / Version history 1.0.0 最初の版 / First release 1.0.1 裏面:ふつうの角度でも服のふちや折り目に暗い線・点が出ることがあったのを直した / Inside: fixed dark lines and dots on edges and folds of clothes from normal angles

















