Fieldwork Ten Places|170モデル・10場所の3D素材
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Fieldwork Ten Places 工房から倉庫、洗車場、工具店、作業員住宅まで、働く場所と暮らす場所をまとめたローポリ3D素材集です。170種類のモデルを組み合わせて、10か所の配置済みシーンと、それらを道路でつないだ地区を収録しました。 収録場所 サービスヤード/荷受け・仕分け倉庫/小型機器の修理工房/金属加工場/リサイクル集積場/車両洗浄・軽サービスベイ/電気・水設備ヤード/工具・部品店/現場事務所・休憩室/作業員住宅 内容 ・独立モデル170種類、GLB・FBX各170ファイル ・10場所+接続地区。Full GLB、Full FBX、Cutaway GLBの計33シーンファイル ・Blender編集原本と138モデルの編集可能な保存元 ・256×256共有パレット、モデル一覧と寸法、道路・配管の接続資料 ・Godot 4.6.3用の静的衝突・一人称移動サンプルと検証コード 色違い、配置違い、繰返し、屋根表示の違いはモデル数に含めません。道路は10場所を結ぶ部品です。 仕様 単位はメートル、建築は主に4mグリッド。個別モデル最大5,192三角形。接続地区Fullは2,007インスタンス、650,626三角形です。単品の軽さと地区全体の負荷は別です。 確認環境はBlender 4.3.2とGodot 4.6.3。GLB/FBX読み込みとGodotのヘッドレス衝突・歩行検証を実施しています。Unity/Unrealのネイティブパッケージや動作認定はありません。実機GPUの見た目、フレームレート、手操作の操作感は未検証です。 ご購入前に Blender用の自動生成コードは同梱していません。編集可能な.blendデータを収録しています。 本商品は静的な3D素材です。機械稼働、車両運転、液体・洗浄、店舗決済、在庫、生活シミュレーション、セーブ等は実装していません。バンは未リグ、窓や鏡は不透明な色表現です。Godotデモの敷地外地形はありません。設備設計・安全資料としての使用は想定していません。 制作工程 AIの支援でBlender用の生成・補助コードと説明文を制作しています。収録物はそのコードを実行して制作・検証した実際の3Dメッシュです。掲載画像は納品データのBlenderレンダーで、生成AIのラスタ画像による代用ではありません。広域・室内の見通し画像は屋根関連部品を非表示にしたCutaway表示です。Godotの実行画面ではありません。 既存のBlender 4.3.2 / Godot 4.6.3の確認は制作時の検証記録です。最新版・全端末・全エンジンの保証ではありません。 利用条件・問い合わせ 商用・非商用の完成作品への組込み・改変が可能です。素材単体の再配布は禁止です。条件の詳細は以下の全文をご確認ください。 問い合わせ: https://wamutai-tech.com/wp-question/ (BOOTH購入の場合はショップメッセージも利用できます。) 商品名、版、購入先、注文の照合に必要な情報、該当ファイル名、ソフトの版と症状をお知らせください。パスワードやカード情報は送らないでください。 デジタル商品の購入者都合の返品・返金は、適用法令および購入ストアの条件を超えてお約束しません。欠損・破損・説明との重大な相違は、事情・法令・ストア条件に従い修正、代替提供、減額、返金等で対応し、強制適用される消費者保護は排除しません。 ダウンロードファイル Fieldwork_Buyer_01_Models_Source.zip Fieldwork_Buyer_02_Area_Scenes.zip Fieldwork_Buyer_03_Connected_District.zip Fieldwork_Buyer_04_Godot_Demo.zip 利用許諾全文 / COMPLETE LICENSE Wamutai 3D Asset License 日本語・English / 承認版 1.0 / 2026年10月8日 Wamutaiが採用した利用条件です。本条件を明示した対象商品の適法な購入に適用します。既存のUI用規約や過去の販売商品には自動適用しません。 Adopted by Wamutai for the named product that expressly includes these terms. Applies to lawful purchases under these terms; it does not automatically change earlier purchases or UI-product licenses. 日本語 1 対象と販売者 販売者はWamutaiです。問い合わせ先は https://wamutai-tech.com/wp-question/ です。本ライセンスは、これを明示して販売するFieldwork Ten PlacesまたはTideglass Estuaryの商品に収録された3Dモデル、マテリアル、テクスチャ、配置済みシーン、デモ、編集用Blenderファイル、購入者パッケージに実際に同梱するGodot用サンプル・検証スクリプトとそのPython実行補助、および説明書(以下「本素材」)に適用します。購入した商品だけが対象で、他の商品への権利は含みません。第三者のソフトウェアや別のライセンスが明示された構成物には、その条件が適用されます。Blender APIを使う制作・生成・検証用Pythonスクリプトは購入者パッケージに含まず、本ライセンスの対象外です。販売者が非公開で保管する制作コードへ、本条件の素材再配布禁止を適用しません。別ライセンスの構成物に認められる権利を本条件で狭めることもありません。BlenderおよびGodot本体は同梱しません。 2 利用者と許諾 適法に購入した個人または法人を利用者とします。販売者が許諾可能な権利の範囲で、非独占的に、期間および制作本数の制限なく、商用・非商用のゲーム、アプリ、映像、静止画、建築的な創作表現その他の完成作品に本素材を組み込み、複製、改変、変換、レンダリングし、その完成作品を販売・配信・展示することを許諾します。追加ロイヤリティや売上報告は不要です。著作権等の権利そのものを譲渡するものではありません。 3 完成作品への組込み 完成作品の実行・表示に必要な本素材を、通常のゲームやアプリの配信形式で含めることができます。現実的な範囲で素材だけを取り出して再利用されにくい方法を用いてください。絶対に抽出できないことは求めません。ただし、本素材の入手・再利用それ自体が主目的となる素材集、テンプレート、ビルダー、編集可能な一般公開プロジェクト、素材抽出機能として配布することはできません。動画や静止画は、本素材の代替となる3Dデータを提供しない限り通常どおり配布できます。 4 チームと委託先 利用者の制作案件を一緒に進める従業員、共同制作者、受託者に、必要な本素材を非公開で共有できます。同じ案件の作業に限定し、利用者が本条件を伝えて遵守を管理してください。共有先が自身の別案件に流用したり、他者へ渡したりする権利はありません。作業終了後、共有先は別途適法な購入権限がない限り作業用の素材コピーを削除してください。利用者自身の保管用バックアップは認めます。クライアントに編集可能な素材原本を引き渡して将来も独立利用させる場合は、そのクライアントが本商品を購入するか、販売者から別途許諾を受けてください。 5 改変と表示 形状、UV、色、テクスチャ、マテリアル、形式、スクリプトの改変を認めます。改変によって、素材単体の再配布が可能になるわけではありません。完成作品へのクレジットは任意です。記載する場合は「3D assets: Wamutai」等としてください。本素材を自分だけが一から制作したと偽ること、販売者の推薦・共同制作を誤認させる表示、既存の権利表示を偽ることは禁止します。利用者自身の完成作品や改変部分の著作者として表示することは妨げません。 6 禁止事項 本素材またはその改変版を素材として販売、無料配布、公開リポジトリ掲載、素材抽出可能な共有サイトへのアップロード、貸与、再許諾することは禁止します。ただし第3項の完成作品および第4項の限定共有を除きます。第三者の著作権、商標権、肖像権、プライバシー等を侵害する利用、権利者であるとの虚偽申告、素材の無断再配布を助ける用途も禁止します。本ライセンスは第三者の権利を許諾しません。 7 AI支援制作と権利の範囲 本商品はAI支援によるコード作成を含む制作工程を使用し、Blenderで生成・編集した実際の3Dデータを収録しています。具体的な工程は商品説明および来歴説明に記載します。本ライセンスは、すべての構成要素が各国で著作物に該当すること、排他的な権利が発生すること、あらゆる用途について第三者の権利を侵害しないことを保証するものではありません。販売者が保有・許諾できる権利の範囲に限ります。素材の公開再配布や、素材を再構成して取り出せる学習用データセットの配布も第6項に従います。これ以外のAI学習に対する新たな包括許諾や包括禁止は本ライセンスでは定めません。 8 技術仕様 購入前に、ファイル形式、対応を確認したソフトウェアの版、検証範囲および既知の制約を商品説明で確認してください。デモは参考実装で、完成ゲーム、産業設備設計、安全資料ではありません。未検証のエンジン・バージョン、任意の変更、すべての端末での表示、性能、操作感を保証しません。明示した商品説明に対する販売者の法的責任を免除する趣旨ではありません。 9 問い合わせと返金 破損、内容不足、商品説明との相違、読み込み不具合等は、購入先と注文を確認できる情報、使用ソフトと版、問題の概要を添えて販売者へ連絡してください。パスワードや決済情報を送らないでください。返金・修補等は、購入先の手続と適用法に従って扱います。購入先の通常の取消機能がないことだけを理由に、法令上認められる権利まで排除しません。購入者都合の取消条件は、販売前に商品ページで別途明示します。 10 責任と強行法規 故意または重大な過失に基づく責任、法令上免責できない責任、消費者の強行的な権利を制限しません。第三者権利や適法性に関する包括的保証を追加するものではありません。免責・責任上限・専属管轄について、未確認の一律条項は本ライセンスに設けません。 11 違反への対応と改定 違反がある場合、販売者は違反の停止や是正を求めることができます。重大な違反、または合理的な是正期間を経ても継続する違反については、適用法の許す範囲で当該利用者への許諾を終了できます。本条件は、法令上の権利を失わせたり、過去の適法な利用を一方的に違反へ変えたりするものではありません。改定時には版と日付を示し、既購入者の許諾を遡って縮小する変更は、必要な同意なく適用しません。解釈の不一致がある場合も、適用法と消費者の権利が優先します。 English 1 Scope and seller
利用許諾・掲載画像の補足 1
The seller is Wamutai. Contact: https://wamutai-tech.com/wp-question/. This license applies to the models, materials, textures, arranged scenes, demos, editable Blender data files, the Godot sample/test scripts and Python test runners actually included in the buyer package, and documentation (the Assets) included in the purchased Fieldwork Ten Places or Tideglass Estuary product that expressly adopts this license. It does not cover other products. Separately identified third-party components retain their own terms. Authoring, generation, and validation Python scripts that use Blender APIs are excluded from the buyer package and from this license. These asset redistribution restrictions do not license or restrict privately retained seller authoring code, or reduce rights granted under a separately applicable license. Blender and Godot engine binaries are not included. 2 License grant The licensee is the individual or legal entity that lawfully purchases the product. To the extent the seller holds and may license the relevant rights, the licensee receives a non-exclusive license, without a project-count or time limit, to copy, modify, convert, render, and incorporate the Assets into commercial or non-commercial finished games, applications, films, images, creative architectural visualizations, and other finished works, and to distribute, sell, display, or perform those works. No additional royalties or sales reporting are required. Ownership of intellectual property is not transferred. 3 Distribution in finished works Assets needed to run or display a finished work may be included using normal game or application distribution methods. Use reasonable measures to discourage extraction and reuse of the Assets alone; perfect prevention of extraction is not required. Do not distribute an asset pack, template, builder, publicly editable project, or extraction feature whose principal purpose is to provide access to reusable Assets. Rendered films and images may be distributed normally when they do not provide substitute reusable 3D data. 4 Teams and contractors The licensee may privately share the Assets with employees, collaborators, and contractors who need them to work on the licensee's production. Sharing is limited to that work. The licensee must communicate these conditions and manage compliance. Recipients gain no right to reuse the Assets for their own separate projects or pass them onward. When their work ends, recipients must delete working asset copies unless they independently have a lawful purchase license. The licensee may retain private backups. A client receiving editable asset originals for continued independent use must purchase this product or obtain separate permission from the seller. 5 Modification and attribution Changes to geometry, UVs, colors, textures, materials, formats, and scripts are allowed. Modification does not authorize redistribution of the Assets as assets. Credit in a finished work is optional; a suitable credit is “3D assets: Wamutai.” Do not falsely claim that you alone created the original Assets from scratch, imply the seller's endorsement or collaboration, or falsify rights notices. You may accurately claim authorship of your finished work and your own contributions. 6 Restrictions Do not sell, give away, publicly upload, rent, or sublicense the Assets or modified versions as reusable assets, including through public repositories or asset-sharing services. Sections 3 and 4 are exceptions for finished works and limited private collaboration. Do not use the Assets to infringe copyright, trademarks, likeness, privacy, or other rights; falsely claim another person's rights; or facilitate unauthorized asset redistribution. This license does not grant third-party rights. 7 AI-assisted production and rights limits Production includes AI-assisted code authoring and actual 3D data generated or edited in Blender. The product description and provenance note explain the process. This license does not guarantee copyright eligibility, exclusivity, or absence of third-party claims for every component in every country or use. It grants only rights the seller holds and may license. Public redistribution of Assets or training datasets from which reusable Assets can be reconstructed remains subject to section 6. This license adds no broader blanket permission or prohibition for other AI training uses. 8 Technical scope Before buying, check the listed formats, tested software versions, validation scope, and known limitations. Demos are reference implementations, not complete games, industrial engineering designs, or safety guidance. Untested engines or versions, arbitrary modifications, appearance on all devices, performance, and hardware-input feel are not warranted. This does not remove the seller's legal responsibility for the express product description. 9 Support and refunds For corrupt or missing files, a mismatch with the description, or import problems, contact the seller with the purchase platform, information sufficient to locate the order, software/version, and a description of the issue. Do not send passwords or payment credentials. Repairs, refunds, and other remedies follow the purchase platform's procedures and applicable law. Lack of an ordinary cancellation button does not remove statutory rights. Any change-of-mind cancellation conditions must be stated separately on the product page before sale. 10 Mandatory rights and liability
利用許諾・掲載画像の補足 2
Nothing excludes liability for intentional misconduct or gross negligence, liability that cannot legally be excluded, or mandatory consumer rights. No blanket guarantee of legality or third-party clearance is added. This license does not impose an unreviewed general liability cap, sweeping disclaimer, or exclusive court venue. 11 Breach and revisions The seller may require infringing use to stop or a breach to be corrected. For a material breach or a breach continuing after a reasonable opportunity to cure, the seller may terminate the relevant license to the extent allowed by law. This does not remove statutory rights or retrospectively turn earlier lawful use into a breach. Revisions must be identified by version and date. A later change that reduces an existing buyer's permission will not apply retroactively without any legally required agreement. Applicable law and mandatory consumer rights prevail over conflicting wording or interpretations. 【掲載画像について】 Fieldwork Ten Places / 5 store images 01_Ten_Place_District.png JP: 道路でつながる10場所の俯瞰。屋根関連を非表示にした見通し用の表示です。 EN: Overview of ten places connected by roads, shown with roof-related parts hidden for visibility. 02_Full_Model_Catalog.png JP: 実際の170種類すべてのモデル。セルごとに大きさを調整しており、縮尺は共通ではありません。FW110は欠番です。 EN: All 170 distinct delivered models. Each design is fitted to its cell; sizes are not to scale. FW110 is retired. 03_Vehicle_Wash.png JP: 車両洗浄・軽サービスベイのCutaway。車両は未リグ、洗浄・液体動作はありません。 EN: Cutaway of the vehicle wash / light-service bay. The van is unrigged; washing and fluid simulation are not included. 04_Tools_Parts_Store.png JP: 工具・部品店のCutaway。陳列品とレジは静的モデルです。 EN: Cutaway of the tools-and-parts store. Display stock and checkout objects are static models. 05_Worker_Residence.png JP: 作業員住宅のCutaway。家具は静的モデルで、生活シミュレーションは含みません。 EN: Cutaway of the worker residence. Furniture is static; no life-simulation system is included. All images are Blender renders of actual asset geometry, not Godot screenshots or generative raster-image replacements. Catalog rendering: Cycles CPU 16 maximum samples. Scene renders: Cycles CPU 128 maximum samples with adaptive sampling. No denoiser was used. Some fine sample grain remains. The four scene images are 1440×960; the catalog is 3740×2500. Check store thumbnail crops on the actual listing before publication.




