チェーン付き丸眼鏡 ゴールド/シルバー【シャペル対応・揺れるチェーン・シェイプキーで調整・MA対応】
- Digital500 JPY







丸眼鏡に、こめかみから首の後ろへ回る細いチェーンを付けました。シャペル(Shapell)専用に形を合わせています。フレームとチェーンの色はゴールドとシルバーの2色で、両方が1つのファイルに入っています。チェーンは PhysBone で揺れ、メニューから付け外しできます。幅と位置はシェイプキーで調整できます。 ■ 内容 - Prefab 2つ:ChainGlasses_Shapell_Gold/ChainGlasses_Shapell_Silver(形は同じ・色違い) - glasses_shapell.fbx(15,440 ポリゴン〔三角形〕)・フレーム+レンズ+鼻あて+チェーン - マテリアル3(ゴールド・シルバー・レンズ)/テクスチャ2枚(金属の MatCap・色ごと) - 見た目:細い丸線のリム、透明なレンズ、鼻あて付き。レンズは目全体を囲む大きめの丸(直径 約6.8cm)。チェーンは小さな輪をつないだ形 ■ 必要なもの(別途導入してください) - lilToon - Modular Avatar (どちらも VRChat Creator Companion から導入できます) ■ 導入手順 1. ダウンロードした zip を展開する(中身は unitypackage と README です) 2. lilToon と Modular Avatar を導入する 3. 展開した unitypackage を Unity にインポートする 4. 色に合う Prefab を1つ、アバターの直下(ルート)にドラッグする (アップロード時に Head ボーンへ自動で付き、頭に追従します。ゴールドとシルバーは同時に付けないでください) 5. いつもどおりアップロードする ■ チェーン - Expression Menu に「眼鏡のチェーン」トグルが追加されます(初期 ON・保存)。OFF で丸眼鏡だけになります - 使用パラメータ:1 bit(Bool) - 揺れるのは、こめかみの留め輪から下の約 2.4cm です(PhysBone 2本)。首の後ろへ回る部分は頭に付いて動きます ■ 前髪との重なり(仕様です) - シャペルの前髪は、リム(フレーム)の上部に約1mm 掛かります。前髪がリムの手前に垂れ、リムは毛束の間から見える状態です - 前髪を避けるためにレンズを前へ出すと、斜めから見たときに目がフレームの外にはみ出すため、この位置にしています(目からレンズまで 約1.7cm) ■ 調整(シェイプキー) - 幅:Width_Wide/Width_Narrow(最大 ±4mm) - 位置:Pos_Up/Pos_Down(±5mm)・Pos_Forward(5mm)/Pos_Back(2mm) - 鼻あては、幅・位置を変えても鼻に当たる位置を保ちます - 肌に入らない目安:Pos_Down は 60 まで、Pos_Back は 40 まで。これより大きくすると眼鏡(リム・ブリッジ)が肌に入ります。シェイプキーを当てない初期状態では肌に入りません - Pos_Forward を上げると、前髪との重なりが増えます ■ 対応 - PC 版 VRChat 向けです。Quest(Android)には対応していません(シェーダーが lilToon のため) - 対応アバター:シャペル(Shapell)のみ(Unity 上で装着とビルド処理を確認。VRChat 内の確認は未実施)。ほかのアバターでは装着を確認していません - 不具合があればご連絡ください。修正版を無償で出します ■ 利用規約 - 個人・法人を問わず利用できます。配信・動画での使用も可、クレジット表記は不要です - 改変して使って構いません。データ(改変したものを含む)の再配布・転売はできません







