【VRChat】Mirror & Object Switch - ミラー&オブジェクトスイッチ【Basic / Pro / DX】
- MirrorSwitch_Basic_v1.0Digital300 JPY
- MirrorSwitch_Pro_v1.0Digital700 JPY
- MirrorSwitch_DX_v1.0Digital1,200 JPY



━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 商品概要 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 鏡も、ライトも、ドアも。ボタンひとつで! ミラースイッチとオブジェクトスイッチがセットになった、 VRChatワールド用のスイッチギミックです。 置くだけで動作し、設定はすべてInspectorで完結します。 ▶ 動画:https://youtu.be/iuRyOioOF-k ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ バージョンと価格 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【Basic】300円 ・ミラー OFF / LQ / HQ ・ミラーデザイン2種類 / スイッチデザイン6種類 ・ミラーサイズ設定・プレビュー・重なりチェック ・ボタンでオブジェクトをON/OFF 【Pro】500円 ※ Basicの全機能を含みます ・ミラーMQ、透明度、自動非表示 ・ベッドミラー(上・前・後・左・右) ・スイッチデザイン10種類+カラー10色 ・グローバル同期 ・マスタースイッチ ・Animator / Udonイベント / Light などと連動 ・効果音、VRで指先タッチ 【DX】1,000円 ※ Proの全機能を含みます ・操作できる人の制限 ・次回訪問時に状態を復元 ・ラジオグループ ・お好きな3Dモデルをボタンに ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ バージョン比較 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【Mirror Switch】 Basic / Pro / DX ・OFF / LQ / HQ 切替 ○ / ○ / ○ ・ミラーサイズ設定 ○ / ○ / ○ ・エディタプレビュー ○ / ○ / ○ ・重なりチェック ○ / ○ / ○ ・ローカル動作 ○ / ○ / ○ ・ミラーデザイン 2種 / 5種 / 5種 ・MQ モード × / ○ / ○ ・デザイン変更 × / ○ / ○ ・グローバル同期 × / ○ / ○ ・離れたら非表示 × / ○ / ○ ・透明度の調整 × / ○ / ○ ・効果音 × / ○ / ○ ・ベッドミラー(5面) × / ○ / ○ ・ベッドミラー自由配置 × / ○ / ○ ・利用制限 × / × / ○ ・状態の復元 × / × / ○ 【Object Switch】 Basic / Pro / DX ・ONで表示 ○ / ○ / ○ ・入室時ON ○ / ○ / ○ ・ローカル動作 ○ / ○ / ○ ・VR操作時の振動 ○ / ○ / ○ ・スイッチデザイン 6種 / 10種 / 10種 ・カラー × / 10色 / 10色 ・ONで非表示 × / ○ / ○ ・マスタースイッチ × / ○ / ○ ・グローバル同期 × / ○ / ○ ・Animator連動 × / ○ / ○ ・Udonイベント送信 × / ○ / ○ ・Component連動 × / ○ / ○ ・Collider / Renderer × / ○ / ○ ・効果音 × / ○ / ○ ・VRで指先タッチ × / ○ / ○ ・利用制限 × / × / ○ ・状態の復元 × / × / ○ ・ラジオグループ × / × / ○ ・3Dモデルをボタンに × / × / ○ ・画像付き導入ガイド 6P / 10P / 11P ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 共通の特徴 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ 置くだけで動作 Hierarchyの右クリックから見た目を選んで置くだけ。 Prefabはインポート時に自動で作られます。 ◆ 押した人だけに反映(ローカル) 押した人の画面だけが切り替わるので、ほかの人に負荷をかけません。 Pro / DXでは、全員に反映するグローバル同期も選べます。 ◆ ミラーの位置がひと目でわかる OFFの間もシーンビューにミラーの枠を表示。 エディタ上で実際に映して確認できます。 ◆ ちらつき防止の重なりチェック 壁や家具とミラーが重なっていないかをボタンひとつで確認できます。 ◆ 見た目を変えても設定はそのまま スイッチのデザインを変えても、連動先などの設定は引き継がれます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 動作環境・内容物 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【動作確認環境】 ・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK - Worlds 3.10.5 ・UdonSharp(VCC 標準) 【内容物】 ・unitypackage ・画像付き導入ガイド(PDF) ・README(日本語 / English) ・利用規約 ※ VRChatワールド用です。アバターには使用できません。 ※ DXの状態復元には VRChat SDK 3.7.0以降が必要です。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 導入方法 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ① unitypackageをインポート(Prefabが自動で作られます) ② Hierarchyを右クリック → C.MiraiItem → Mirror Switch / Object Switch から見た目を選ぶ ③ ミラーはそのまま完成。Object Switchは「ONで表示」に切り替えたい物をドラッグ ④ Build & Testで確認 ⑤ アップロード これだけで完成です! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 利用規約 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ○ VRChatワールドでの使用 ○ ご自身のワールド用の改変 ○ 商用ワールド・イベントでの使用 × 商品データの再配布 × 商品データの再販売 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 注意事項 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・ミラーは負荷が高いため、入室時のモードはOFFがおすすめです ・ベッドミラーはONの面が多いほど負荷が上がります(1面=ミラー1枚) ・ミラーを壁にぴったり付けるとちらつくため、1〜2cm手前に置いてください ・スイッチ自身を「ONで表示」に入れると、ボタンが消えて押せなくなります ・データ商品のため、購入後の返品・返金はできません ・ご質問や不具合はBOOTHメッセージよりお問い合わせください ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ C.MiraiItem Mirror Switch



