【Unityツール】テクスチャ台帳
- Digital100 JPY



素材が参照するTextureを重複なく一覧化。サイズやRead/Write設定を、使用箇所と一緒に確認できます。 ■ できること ・素材の全Textureプロパティを調査 ・読み込み寸法、圧縮、Max Size、Mip、sRGBを表示 ・4K以上・Read/Writeで絞り込み、画像選択、CSV出力 ■ 対応範囲 VRAMやダウンロード容量の計測ではありません。圧縮・Max SizeはTextureImporterの共通設定です。プラットフォームの上書き、MaterialPropertyBlock、Animator参照、グローバルTextureは調べません。 ■ 導入 MikujiTextureLedger-0.1.0-beta.unitypackage をインポート。 Tools → みくじ → テクスチャ台帳 を開き、シーン内のアバターや対象オブジェクトを指定してください。 ■ 使用環境 Windows / Unity 2022.3.22f1。日本語のEditor拡張です。 VRChat SDKや他の本シリーズ商品は不要。ランタイム用スクリプトは含みません。 ■ 内容物 ツール本体(unitypackage)、日本語説明書、利用条件、更新履歴。 アバター、衣装、テクスチャ、写真素材は付属しません。 ■ 利用条件 個人・法人、営利・非営利を問わず使用できます。自分で使うための改変もできます。 このツールで出力したJSON、CSV、レポート、スクリーンショットは共有・商用利用できます。 アバターや素材など、第三者の権利があるものについては各権利者の条件に従ってください。 ツール本体、ソースコード、改変版の再配布・販売は認めません。 本ツールの使用によって、アバターや素材の権利が変わることはありません。VRChatの公式製品ではありません。 不具合の連絡にはUnityのバージョン、再現手順、Consoleのエラーを添えてください。



