【時間の見積もり・詰みチェックExcel付き】TRPGシナリオ制作・頒布キット|KP向け本文テンプレ・頒布ページ文例・告知文例30
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書きかけのシナリオを、最後まで仕上げて届けるための道具一式です。 クトゥルフ神話TRPG・エモクロアTRPGなど、システムを問わず使えます。 本文が途中で止まる。 想定3時間のはずが、テストプレイで6時間かかる。 二人とも判定に失敗して、先に進めなくなる。 テストプレイの感想を、どこを直すかに落とし込めない。 頒布ページに何を書けばいいか迷う。 シナリオは、書く作業より「仕上げて届ける作業」のほうが長いものです。 このキットでは、書く前にシーン表と手がかり表を作り、Excelでプレイ時間と詰みを確かめてから本文に入ります。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 同梱ファイル(6点) ━━━━━━━━━━━━━━━━ 01 ガイドブック(PDF・A4横・59ページ) 全15章+付録7つ 企画を一枚に決める/真相から逆に組む/シーン表でプレイ時間を見積もる/手がかりと詰みの防ぎ方/ 判定と技能のバランス/NPCとハンドアウト/KPが読みやすい本文の書き方/テストプレイで確かめる/ 仕上げとPDF/ガイドラインと権利の確認/頒布ページを作る/告知の流れ/頒布のあとと次の1本/AIの使いどころ 付録:制作チェックリスト/説明文テンプレート5種/注意書き12/返信15/告知文例30/書き込みワークシート/用語集 02 シナリオ制作管理シート(Excel) ◇ シーン表:想定の時間とテキセの目安を自動で合計 ◇ 手がかり表:必須の情報が判定だけで手に入る形だと「要確認」と表示 ◇ 技能の分布:同じ技能に偏っていないかを割合で表示 ◇ テストプレイ:実際の時間と想定の差、直すことの対応状況 ◇ ダッシュボード:頒布日までの日数、工程の遅れ、目標の時間との差を◎○△×で判定 ◇ NPC/工程/頒布の記録/更新履歴 Googleスプレッドシートでも使えます 03 シナリオ本文テンプレート(Word) 概要・KPの方へ・登場人物・導入・シーン・クライマックス・エンディング・付録の見出しつき 「読み上げ(枠つき)」と「KPへの指示」のスタイル入り 04 ハンドアウトとテストプレイの書類(Word) 公開・秘匿ハンドアウトのひな形/テストプレイ感想シート 05 文例集(テキスト) 頒布ページの説明文テンプレート5種(タイマン・少人数・KPレス・秘匿HO・キャンペーン)/ 注意書き12(ネタバレ・配信・改変・素材・返金など)/購入者への返信15/告知文例30 06 表紙・トレーラーのテンプレート(PowerPoint) BOOTHの商品画像(正方形4枚)/トレーラー(16:9・2枚) 記入例として、架空のオリジナルシナリオ「雨宿りの喫茶店」(2PL・ボイス約3時間)を、ガイドとExcelの最初から最後まで使っています。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ ご注意 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ◇ システムごとの二次創作ガイドライン、BOOTHの機能・手数料・規約は変わることがあります(2026年10月時点の内容です)。頒布の前に、公式の最新の情報をご確認ください ◇ このキットは特定のシステムの公式の商品ではありません。ルールブックの内容は含みません ◇ このキットで作ったシナリオ・文書・画像は、ご自身の活動で自由に使えます(有償の頒布も可)。キットそのものの再配布・再販売はできません ◇ デジタル商品のため、購入後の返品・返金はお受けしておりません 制作:AI業務改善サービス AILMIRA(アイルミラ)





