【VRChatワールドギミック】手投げ花火
- Digital500 JPY

VRChatのワールドに設置して遊べる、手投げ花火ギミックです。 このギミックを設定したオブジェクトを投げると、花火が打ち上がります。 【手投げ・自動打ち上げに対応】 VR・デスクトップの両方で遊べます。手で投げたり、引っ張って放つスリングショット操作も楽しめます。 自動打ち上げでは、時間を指定した発射や繰り返しの打ち上げができます。 【自分好みの花火に】 色や広がり方、光の尾の太さ、粒子の大きさなどを変更できます。色のテンプレートやランダムカラーも用意しています。 【音と光の演出】 飛行中はヒューという音が鳴り、破裂の直前に柔らかく消えます。 花火の破裂に合わせて音が鳴り、周囲が明るく照らされます。 音は3種類から選べて、音量やエコーの調整、音源の差し替えもできます。 【持ち運べる設定パッド】 自分用のパッドから、ワールド内で花火の設定を変更できます。発射した花火はほかのプレイヤーにも表示されます。 自動打ち上げの予約をまとめて開始・停止できます。一斉起動すると、それぞれに設定した時間に打ち上がります。 自分だけ花火を非表示にしたり、音を消したりすることもできます。 【ギミックのサンプルワールド】 実際の花火ギミックを、こちらのワールドで体験できます。 https://vrchat.com/home/world/wrld_74c30a6b-b71f-4d40-ba2c-df9b4cb12136/info 【対応環境】 Windows PC(PCVR・デスクトップ)に対応しています。 Quest単体(Android)には対応していません。 【導入方法】 VRChat Worlds SDKとUdonSharpを導入したUnityプロジェクトに、同梱のUnitypackageをインポートしてください。 花火・設定パッド・照明をまとめたプレハブをワールドに配置して使用します。 自分のオブジェクトを花火にする場合は、Hierarchyで対象を右クリックし、「花火設定」を選択します。インスペクターで色や広がり方などを設定し、「適用」を押すと、そのオブジェクトを投げて花火を楽しめるようになります。 【制作環境】 制作・確認環境:Unity 2022.3.22f1。 制作にはCodex AIを使用しています。 【利用規約】 ・本商品データの第三者への再配布・販売・譲渡は禁止します。改変したデータについても同様です。 ・動画や配信での利用を許可します。 ・本ギミックを組み込んだVRChatワールドのパブリック公開を許可します。 ・改変・変更・設定の調整を許可します。Codex AIをはじめ、各種AIを使用した作業も全面的に許可します。 【お問い合わせ】 不具合やご質問は、X(旧Twitter)の下記アカウントまでご連絡ください。 @killproprietor https://x.com/killproprietor 【更新履歴】 2026/10/17:Version 1.2 — 飛行音を追加しました。一定以上の速度で鳴り、破裂の0.3秒前からフェードします。破裂を使わない場合は分裂開始で終了します。 2026/10/17:Version 1.1 — 破裂音3種類を差し替え、音源の出典・ライセンス表記を同梱しました。台座の材質参照も修正しました。 2026/10/14:Version 1.0

