(v1.1.1) 汎用車椅子ギミック|Wheelchair【VRChat / Modular Avatar】
- Digital0 JPY









【最新アップデート v1.1.1(2026-10-22)】表情が固まる不具合と、Light Limit Changer 使用時に AFK 中に服の色が変わる不具合を修正しました。1.1.0 で AFK Motion をオフにして回避していた方は、オンに戻して大丈夫です。 [Latest update v1.1.1 (2026-10-22)] Fixed facial expressions getting stuck and clothing colors changing during AFK with Light Limit Changer. If you turned AFK Motion off in 1.1.0 to work around it, you can turn it back on. [최신 업데이트 v1.1.1 (2026-10-22)] 표정이 굳던 것과 Light Limit Changer 사용 시 AFK 중 옷 색이 바뀌던 것을 고쳤습니다. 1.1.0에서 AFK Motion을 꺼 두셨다면 다시 켜셔도 됩니다. VRChat アバター用の車椅子ギミックです。無料でお使いいただけます。 ヒューマノイドのアバターにプレハブを入れるだけで、ビルド時にアバターの体型に合わせて大きさ・座面・足置きが自動で調整されます。 座ったまま AFK になると、立ち上がって伸びをし、歩いて消える AFK モーション付き(v1.1.0〜)。 A free wheelchair gimmick for VRChat avatars. Drop the prefab under any humanoid avatar — it fits itself to the avatar at build time. Includes an AFK motion: go AFK in the chair and you stand up, stretch, walk away and disappear (v1.1.0+). VRChat 아바타용 무료 휠체어 기믹입니다. 휴머노이드 아바타에 프리팹을 넣기만 하면 빌드할 때 체형에 맞춰 자동 조정됩니다. 앉은 채 AFK가 되면 일어나 기지개를 켜고 걸어가 사라지는 AFK 모션 포함(v1.1.0~). 画像・動画の使用アバター:Lapwing ©久 / ミルフィ ©有坂みと / キプフェル ©もち山金魚
主な機能 / Features / 기능
・デスクトップ・VR の座りポーズ(指はジェスチャーに追従) ・VR:プレイスペース移動ツール(OVR Advanced Settings の Space Drag など)で、座った姿勢のまま体と車椅子が一緒に上下します ・VRChat のフルボディトラッキング時:腰はトラッカーに従い、座った脚と足が腰に付いていきます ・フルトラッキングモード:脚はトラッカーに従い、背中やすねが当たると車椅子が後ろに下がります ・移動に合わせて後輪とキャスターが回転 ・後部座席:車椅子の後ろに、ほかのプレイヤーが立てる場所 ・座ったまま AFK モーション:AFK になると立ち上がって伸びをし、歩きながら消えます。戻ると現れて座り直します(ビルド時にアバターごとに自動で作成、設定不要。表情はアバターのまぶた・リップシンクのシェイプキーを使います) ・インスペクター:Unity 内で座った姿をプレビュー、最後のビルド結果、最新版のお知らせ、AFK の設定(オフ・自動・片腕・両腕 / ディゾルブ・即時) ・メニュー言語:日本語 / English / 한국어 ・お尻が座面を突き抜ける場合は自動で体を持ち上げます(手動補正も可) - Sitting pose for desktop and VR (fingers keep following your gestures) - VR: move yourself with a playspace mover (e.g. Space Drag in OVR Advanced Settings) and the seated body rises and lowers together with the chair - VRChat full-body tracking: your hips follow the hip tracker, and the seated legs and feet follow your hips - Full Body Tracking mode: your legs follow the trackers, and the chair moves back when your back or shins touch it - The rear wheels and casters spin as you move - Rear Seat: a spot behind the chair where another player can stand - AFK motion while seated: when you go AFK you stand up, stretch, walk away and disappear; when you return you reappear and sit back down (made for each avatar at build time, no setup; the face uses your avatar's eyelid and lip-sync blend shapes) - Inspector: sitting preview in Unity, last build summary, update notice, AFK settings (Off / Auto / One-arm / Both arms, Dissolve / Instant) - Menu languages: 日本語 / English / 한국어 - If your hips sink into the seat, the body is raised automatically (manual offset also available) ・데스크톱·VR 앉기 자세(손가락은 제스처를 따라감) ・VR: 플레이 공간 이동 도구(OVR Advanced Settings의 Space Drag 등)로 앉은 자세 그대로 몸과 휠체어가 함께 위아래로 움직입니다 ・VRChat 풀바디 트래킹: 골반은 트래커를 따르고, 앉은 다리와 발이 골반을 따라갑니다 ・풀 트래킹 모드: 다리는 트래커를 따르고, 등이나 정강이가 닿으면 휠체어가 뒤로 물러납니다 ・이동에 맞춰 뒷바퀴와 캐스터가 회전 ・뒷좌석: 휠체어 뒤에 다른 플레이어가 설 수 있는 자리 ・앉은 채 AFK 모션: AFK가 되면 일어나 기지개를 켜고 걸어가며 사라지고, 돌아오면 다시 나타나 앉습니다(빌드할 때 아바타마다 자동으로 만듦, 설정 없음. 표정은 아바타의 눈꺼풀·립싱크 셰이프키를 씁니다) ・인스펙터: Unity 안에서 앉은 모습 미리보기, 마지막 빌드 결과, 최신 버전 알림, AFK 설정(끔·자동·한쪽·양팔 / 디졸브·즉시) ・메뉴 언어: 日本語 / English / 한국어 ・엉덩이가 좌석을 뚫고 들어가면 자동으로 몸을 올립니다(수동 보정도 가능)
動作環境 / Requirements / 필요한 것
・PC 専用(Quest 単体は非対応) ・Unity 2022.3 / VRChat SDK Avatars 3.x ・Modular Avatar(NDMF は一緒に入ります) ・lilToon ・ヒューマノイドのアバター - PC only (Quest standalone is not supported) - Unity 2022.3 / VRChat SDK Avatars 3.x - Modular Avatar (NDMF is installed with it) - lilToon - A humanoid avatar ・PC 전용(Quest 단독은 미지원) ・Unity 2022.3 / VRChat SDK Avatars 3.x ・Modular Avatar(NDMF는 함께 설치됩니다) ・lilToon ・휴머노이드 아바타 確認済み / Tested / 확인 환경: Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK 3.10.5 / Modular Avatar 1.18.7 / NDMF 1.14.8 / lilToon 2.3.4
導入方法 / How to install / 설치
1. VCC / ALCOM で Modular Avatar と lilToon をプロジェクトに追加 2. ZIP を解凍し、.unitypackage をダブルクリックしてインポート 3. Assets/Pyrite9/Wheelchair/Wheelchair.prefab をアバターの中にドラッグ 4. Build & Test で確認してから Build & Publish 詳しくは同梱の README(日本語 / English / 한국어)をご覧ください。 1. Add Modular Avatar and lilToon to your project in VCC / ALCOM 2. Unzip the ZIP and double-click the .unitypackage to import it 3. Drag Assets/Pyrite9/Wheelchair/Wheelchair.prefab onto your avatar 4. Check with Build & Test, then Build & Publish See the included README (日本語 / English / 한국어) for details. 1. VCC / ALCOM에서 Modular Avatar와 lilToon을 프로젝트에 추가 2. ZIP을 풀고 .unitypackage를 더블클릭해 임포트 3. Assets/Pyrite9/Wheelchair/Wheelchair.prefab을 아바타 안으로 드래그 4. Build & Test로 확인한 뒤 Build & Publish 자세한 내용은 동봉된 README(日本語 / English / 한국어)를 참고해 주세요.
注意事項 / Notes / 주의
・座りポーズに Action レイヤーを使います。Action レイヤーを使うほかのギミックと競合することがあります ・座っている間も指がジェスチャーに従うよう、アバターの Gesture レイヤーを Action レイヤーにコピーします(動くのは手だけです) ・GoGo Loco がある場合、座っている間は Go/Action をオンにします ・AFK モーションはビルド時に作るため、ビルドが数秒長くなります。ディゾルブは lilToon のマテリアルのみで、ほかのシェーダーは消える途中で一度に隠します ・インスペクターを開くと 1 日 1 回 GitHub に最新バージョンを問い合わせます(送る情報はありません) ・体型によっては設定(Seat Height Offset など)で微調整が必要な場合があります ・不具合はビルド時の Console に [Pyrite9 Wheelchair] で始まる警告が出ます(README の「困ったとき」参照) - Uses the Action layer for the sitting pose. Other gimmicks that also use the Action layer may conflict - While seated, your avatar's Gesture layers are copied into the Action layer so the fingers keep following your gestures (they only move the hands) - If GoGo Loco is installed, Go/Action is set while seated - The AFK motion is made at build time, so builds take a few seconds longer. Dissolve works on lilToon materials; other shaders disappear at once partway through - The inspector asks GitHub for the latest version once a day (nothing is sent) - Depending on the body shape, you may need to fine-tune the settings (Seat Height Offset, etc.) - Problems show up as warnings starting with [Pyrite9 Wheelchair] in the Console at build time (see "Troubleshooting" in the README) ・앉은 자세에 Action 레이어를 씁니다. Action 레이어를 쓰는 다른 기믹과 충돌할 수 있습니다 ・앉아 있는 동안 손가락이 제스처를 따르도록 아바타의 Gesture 레이어를 Action 레이어에 복사합니다(손만 움직입니다) ・GoGo Loco가 있으면 앉아 있는 동안 Go/Action을 켭니다 ・AFK 모션은 빌드할 때 만들어서 빌드가 몇 초 늘어납니다. 디졸브는 lilToon 머티리얼만 되고, 그 밖의 셰이더는 사라지는 도중에 한 번에 숨깁니다 ・인스펙터를 열면 하루 한 번 GitHub에 최신 버전을 묻습니다(보내는 정보는 없습니다) ・체형에 따라 설정(Seat Height Offset 등)으로 미세 조정이 필요할 수 있습니다 ・문제가 있으면 빌드할 때 Console에 [Pyrite9 Wheelchair]로 시작하는 경고가 나옵니다(README의 「문제 해결」 참고)
Terms of Service
【利用規約(要約)】 ・無料。改変、使用したアバターのアップロード(Public / Private)が可能です ・使用したアバターでの動画・配信・スクリーンショット(収益化含む)OK ・代行導入(依頼など)は、依頼者ご本人が本パッケージを入手している場合のみ可 ・ファイルの再配布・共有・販売は禁止 ・GitHub(https://github.com/Pyrite9/vrchat-wheelchair)での閲覧・自分で使うための取得・GitHub の規約に基づくフォークは可能です ・クレジット表記は不要(あると嬉しいです) 全文は同梱の LICENSE.txt をご覧ください。 [License (summary)] - Free. You may use and modify it, and upload avatars that use it (Public or Private) - You may use those avatars in videos, streams and screenshots, including monetized ones - You may install it on someone else's avatar (e.g. commissions) only if that person downloaded this package themselves - You may not redistribute, share or sell the files - Viewing it on GitHub (https://github.com/Pyrite9/vrchat-wheelchair), downloading it for your own use, and forking it as permitted by GitHub's Terms of Service are allowed - Credit is not required, but appreciated The full text is in the included LICENSE.txt. [라이선스(요약)] ・무료입니다. 사용·개변, 이 기믹을 쓴 아바타의 업로드(퍼블릭·프라이빗 모두)는 자유입니다 ・그 아바타를 영상·방송·스크린샷에 쓸 수 있습니다(수익 창출 포함) ・다른 사람의 아바타에 대신 달아 주는 것(커미션 등)은 그 사람이 이 패키지를 직접 받은 경우에만 됩니다 ・파일의 재배포·공유·판매는 금지입니다 ・GitHub(https://github.com/Pyrite9/vrchat-wheelchair)에서 보는 것, 자신이 쓰려고 받는 것, GitHub 이용약관에 따른 포크는 할 수 있습니다 ・크레딧 표기는 필요 없지만, 있으면 고맙습니다 전문은 동봉된 LICENSE.txt를 참고해 주세요.
Update information
v1.1.1(2026-10-22)表情が固まる不具合・Light Limit Changer 使用時に AFK 中に服の色が変わる不具合を修正 / Fixed facial expressions getting stuck and clothing colors changing during AFK with Light Limit Changer / 표정이 굳던 것·Light Limit Changer 사용 시 AFK 중 옷 색이 바뀌던 것 수정 v1.1.0(2026-10-20)座ったまま AFK モーション・Space Drag の不具合修正・新しいインスペクター(Unity 内で座った姿をプレビュー・最新版チェック) / AFK motion while seated, Space Drag bug fix, new inspector (sitting preview in Unity, update check) / 앉은 채 AFK 모션, Space Drag 버그 수정, 새 인스펙터(Unity 안 앉은 모습 미리보기, 최신 버전 확인) v1.0.1(2026-10-18)初回公開 / First release / 첫 공개









