【リアル×ローポリ】ノートパソコン(シルバー・グラファイト)|クリックで書類を打つデモ付き|FBX / Blender / Unity
- Digital600 JPY








リアルな作りのノートパソコンです。シルバーとグラファイトの2色セット。 キーボード(78キー)・トラックパッド・ポート・ヒンジ・ゴム足まで、1つずつ作ってあります。 Unityに入れて、パソコンをクリックすると、画面で書類が開く → 文字が増えていく(キーを叩く音つき)→ 送信ボタン → 「送信しました」→ デスクトップに戻る(1回 約7秒)。この動きまでスクリプト付きで入っています。 画面は6枚の絵(PNG)を切り替えているだけなので、自分の絵に差し替えて、自分の画面にもできます。 モデルだけ(FBX / Blender)として使うこともできます。蓋を閉じた形のFBXも入っています。 ▼ ご注意 ・動きのデモは Unity 用です。Blender や他のエンジンでは、モデルとテクスチャのみのご利用になります。 ・Unity 6(URP)で作成・動作確認しています。Built-in / HDRP の場合は、マテリアルを付け替えてください。 ・動き(画面の切り替え)は Animator ではなく、スクリプトで行っています。リグはありません。 ・画面の文字は絵(PNG)に入れてあり、フォントは使っていません。フォントの準備は不要です。 ・画面に出てくる書類名や文言は架空のものです。 ■ 同梱ファイル ・Laptop_UnityPackage.unitypackage …… Unity用。デモ付きプレハブ(シルバー・グラファイト)、デモなしプレハブ、マテリアル、テクスチャ、音、スクリプト入り ・Models/Laptop_Open.fbx …… モデル本体(蓋を開いた形、画面6枚つき) ・Models/Laptop_Closed.fbx …… 蓋を閉じた形 ・Models/Laptop.blend …… Blenderファイル(シルバーとグラファイトを並べて入れてあります。テクスチャはファイルの中に入っています) ・Textures/ …… アルミ(銀・黒)、キーボードなどのテクスチャ、画面の絵6枚 ・Sounds/ …… 効果音3つ(キーを叩く/Enter/完了) ・README.txt ■ スペック ・三角形:合計 1,646(本体 1,408 / 蓋 226 / 画面 12) ・パーツ分け:本体 / 蓋 / 画面6枚(Screen_F1〜F6)/ 目印(ViewPoint) ・実寸サイズ(開いた形:幅 約0.31 × 高さ 約0.21 × 奥行 約0.27 m)、1ユニット = 1m ・原点 = 底面、正面(キーボード側)は +Z 方向 ・シルバーとグラファイトは形が同じで、アルミのテクスチャだけ違います ■ 使い方(Unity) 1. Unity 6(URP)のプロジェクトに、Laptop_UnityPackage.unitypackage をインポートします 2. Assets/Laptop/Prefabs の Laptop_Silver_Demo(または Laptop_Graphite_Demo)をシーンに置きます (動かさない置物として使うときは、Laptop_Silver / Laptop_Graphite をどうぞ) 3. シーンに「MainCamera」タグのカメラがあることを確認して、再生します 4. パソコンをクリック(スマホはタップ)すると動きます ※ 音を聞くには、カメラに Audio Listener が付いている必要があります(Unityの標準のカメラには付いています) ■ 調整・つなぎ方(LaptopWorkDemo) ・ふだんの画面 …… Rest Frame(0 = 消えている、1 = デスクトップ、2〜6 = 書類のコマ) ・動きの速さ …… Speed(2 = 2倍速) ・スクリプトから動かす …… GetComponent<LaptopWorkDemo>().Play(); ・イベント …… On Play / On Done に、得点や演出をつなげられます ・音 …… Audio Source と各 Audio Clip で差し替えできます(空にすれば鳴りません) ■ 動作環境 ・Unity 6(URP)で作成・動作確認しています ・Blender 5.2 で作成しています ・人型(Humanoid)用のデータではありません。VRM / VRChat 用のデータではありません ■ 利用条件 ・商用利用OK(ゲーム・映像・配信・同人作品など) ・改変OK(モデル・テクスチャ・スクリプトの加工、組み込みは自由です) ・クレジット表記は不要です ・本データそのもの(改変したものを含む)の再配布・転売・無料配布は禁止です (ゲームやアバターなどの完成品の中に組み込んで使うのはOKです。素材として単体で渡す・売るのがNGです) ・「StudioAINE」「AINECREATE」の名称・ロゴの権利は作者に帰属します ・本データの使用により生じた損害について、作者は責任を負いません 不具合やご質問があれば、BOOTHのメッセージ等でお気軽にどうぞ。







