ジャンプ軌道実験室|Blenderで上がり方を比較・動く見本と座標CSVへ
- Digital500 JPY



ゲームや短いアニメーションで「素早く跳び上がる」「ゆっくり上がって落ちる」を比較したいときに。 始点・終点・高さ・区間フレーム数・頂点タイミングから、動く立方体の見本、軌道カーブ、4Fごとの位置マーカーをBlenderの新規コレクションへ作るツールです。CSV/JSONの座標表も同時に出ます。 元の物体・既存Action・カメラ・シーン再生範囲を保持。24区間なら始終点を含む25サンプル。再生範囲は手動で合わせます。編集できる比較blend、頂点25/50/75%の実出力、導入手順つき。 Windows / Blender 5.1.0 の実Operator、アニメーション評価、CSV/JSON一致、blend再openを検証。掲載比較図は実座標、3D図は実カーブのBlender描画です。 物理シミュレーション、重力/衝突計算、キャラクターリグへの適用、足の接地、Unity/Godot自動導入はありません。高さは始終点の直線からの追加Zで、頂点タイミングもこの追加分の頂点です。 個人・商用作品への組込み可。商品本体・同梱見本の素材再配布不可。用途と制限はREADME/利用条件をご確認ください。 購入者本人の配信・動画・商用作品で利用可。ツール本体と素材の再配布・転売・共有は禁止。詳しくは同梱の利用条件をご確認ください。 AIのコード制作支援を使用。Blender 5.1.0実Operator・アニメーション評価・CSV/JSON・保存blend再読込を確認。既存物体やActionを残し、別の動く見本を作成します。物理計算・接地・キャラリグの自動適用ではありません。 Atelier Technoform / SP098 v1.0
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