【ローポリ3Dモデル120点】コンビニ内装・什器・商品・バックヤードセット KOMOREBI Konbini Interior 120|BLEND・FBX・GLB同梱
- Digital2,000 JPY








コンビニの店内を丸ごと組める、オリジナルのローポリ店舗アセット120点「KOMOREBI Konbini Interior 120」です。 什器・冷蔵冷凍設備・会計サービス機器・食品と日用品のパッケージ・販促バックヤード用品まで揃えており、店員シミュレーションや経営ゲームの舞台、配信背景、VR/メタバースのワールド装飾にそのまま読み込めます。1枚の共通パレット(256×256px)で統一したフラットなローポリスタイルです。 ※実在のコンビニチェーン・メーカー・商品名・ロゴは使用していません。包装の帯・アイコン・図形はすべて本パック用のオリジナルです。 ■ 収録モデル(120点・5カテゴリ) ・什器・設備 24点(KB001〜024)… ゴンドラ・ラック、買い物かご・カート、冷蔵庫・冷凍庫、雑誌・新聞ラック、回収ボックス、入口用品 ・会計・サービス機器 24点(KB025〜048)… 会計カウンター、POS、スキャナー、決済端末、プリンター、券売機・ATM・コピー機、コーヒーマシン・ホットスナック・蒸し器・おでん・電子レンジ、荷物ロッカー ・食品・飲料 36点(KB049〜084)… おにぎり・サンドイッチ・弁当・麺・サラダ・卵・パン・菓子、缶詰、飲料、乳製品、調味料など ・日用品 20点(KB085〜104)… 石けん・ティッシュ・歯ブラシ・歯磨き・シャンプー・洗剤、電池・ペン・ノート、マスク・絆創膏・傘・ケーブルなど ・販促・バックヤード 16点(KB105〜120)… 通路・値札・販促サイン、列整理、品出し・台車・コンテナ・段ボール・パレット・掃除用品・バックヤード棚 袋の膨らみとシール部、容器の肩や口、フタやリングプル、窓付き箱、ブリスター、チューブ、巻紙などを商品ごとに作り分けています。同じ箱を120色に変えたものではありません。 ■ ファイル構成(ZIP 3本・各20MB未満の独立ZIP。同じ場所に展開するとKOMOREBI_Konbiniフォルダに統合されます) ・KOMOREBI_120_models_scenes_sources.zip … assets/(5カテゴリ・120モデル×.blend/.glb/.fbx=360ファイル)、showcases/(店舗全景・会計コーヒー・冷蔵冷凍・食品売場・日用品サービス・バックヤードの使用例.blend 6点と配置JSON)、textures/KOMOREBI_Palette256.png、manifest.json / manifest_ja.csv(名称・ID・カテゴリ・実寸・頂点数・三角形数)、validation/(再読込検証結果)、scripts/(Blender再生成用Python)、README_JA.md ・KOMOREBI_six_shop_views.zip … 使用例6シーンのプレビュー画像(PNG 6枚) ・KOMOREBI_120_contact_sheets.zip … 全120点のコンタクトシート(PNG 6枚・1枚20点) ■ 技術仕様 ・制作・検証環境:Blender 4.3.2(120点×3形式=360ファイルを空のBlenderへ個別に再読込して検証) ・各モデル1メッシュ・1マテリアル。共通256×256パレット1枚(.blend/GLBは内包、FBXはPNG埋め込み、外部PNGも同梱) ・UV0=PaletteUV(パレット色セル参照)、UV1=LightmapUV(三角形ごとの独立セル・未ベイク。用途に応じて密度調整・再パックを推奨) ・メートル単位、Z-up、正面-Y、底面中央が原点。個別ファイルは位置0・回転0・スケール1。GLB/FBXはY-upで書き出し ・三角形数:44〜1,164tri(全120点3,000tri以内、合計35,170tri)。正確な値はmanifestを参照 ・ガラス・透明袋・液体・画面は不透明のパレット表現です。透明・屈折・発光シェーダーは付属しません ■ ご購入前に必ずお読みください(未対応事項) この商品は「編集可能な3Dモデル素材」です。Unity/VRChat向けの設定(Unityパッケージ・Prefab・VRChat SDK設定・lilToon・Modular Avatar・PhysBone)は同梱していません。 ・ボーン・アニメーション・コライダー・LOD・NavMesh・ライトベイクは含みません ・扉・ハンドル等の可動部は静止形状です。レジ・ATM・コピー機・コーヒー抽出・調理・電子決済などの動作機能はありません ・Unity / Unreal / Godot / VRChat での動作・描画性能・Quest/Android端末での動作は検証していません。各エンジン向けのマテリアル変換・コライダー・ライトマップ密度の調整はご自身でお願いします ・複数部品を結合したメッシュで、全部品が水密にブーリアン統合されているわけではありません。3Dプリント用途には適しません ■ 利用規約 ・商用・非商用を問わず、ゲーム・映像・配信・VR/メタバースのワールドやアバター改変・印刷物などへの組み込みに利用できます。改変も自由です。 ・モデルデータそのもの(改変したものを含む)の再配布・転売・素材集としての二次販売、AI学習データとしての利用は禁止します。 ・クレジット表記は任意です(表記例:3D models by うごきや)。 ・デジタル商品のため、ご購入後の返金には対応できません。 --- [EN] KOMOREBI Konbini Interior 120 – 120 original low-poly convenience-store assets: fixtures and shelving, chillers and freezers, checkout/POS/ATM/copier/coffee and hot-snack machines, 36 food and drink packages, 20 daily goods, signage and backroom logistics props. No real-world brands or logos. One shared 256×256 palette, 44–1,164 triangles each, two UV sets (palette + unbaked lightmap). Includes .blend / .glb / .fbx per model (360 files), 6 showcase .blend scenes, 6 preview renders, 6 contact sheets, manifest and README (Japanese). Made in Blender 4.3.2, meters, origin at the base. NOT included: Unity/VRChat setup (no prefabs, Modular Avatar, lilToon, PhysBone), rigging, animations, colliders, LOD; not tested inside game engines. License: commercial use allowed in games, videos, streams and virtual worlds; redistribution or resale of the model files (modified or not) and use as AI training data are prohibited. Credit optional.
利用規約
・商用・非商用を問わず、ゲーム・映像・配信・VR/メタバースのワールドやアバター改変・印刷物などへの組み込みに利用できます。改変も自由です。 ・モデルデータそのもの(改変したものを含む)の再配布・転売・素材集としての二次販売、AI学習データとしての利用は禁止します。 ・クレジット表記は任意です(表記例:3D models by うごきや)。 ・デジタル商品のため、ご購入後の返金には対応できません。
更新履歴
2026-10-20 v1.0 初版公開(120点・BLEND/GLB/FBX・ZIP3本)







