【VRChatアバター向け】Fantasy Hand Lantern|幻想アンティーク手持ちランタン
- Digital1,000 JPY






青緑のガラスと真鍮の装飾に、蜂蜜色の結晶灯を合わせた手持ちランタンです。四芒星とアーチの意匠が、幻想的なアバターやアンティークな衣装を引き立てます。 【機能】 ・Modular Avatarを使ってHumanoidアバターの手へ装着。 ・Expressionsの「TF3D Lantern」から本体の表示・非表示と内部発光を切り替え。 ・初期状態は本体非表示・発光設定ON。 ・右手用と左手用Prefabを収録。片方ずつ使用してください。左手用はUnity内で導入確認済み、実VRChatでの動作は未検証です。 ・指ポーズ用アニメーションを含みます。既存Gestureとの競合や手の大きさに応じた調整が必要です。 【内容・仕様】 UnityPackage、日英導入説明・利用規約・検証範囲。モデルFBX、材質3点、2Kテクスチャ4点、専用発光シェーダ、メニュー・アニメーション等はUnityPackage内に収録します。編集用BLENDは含みません。 18,184三角形/3メッシュ・3材質。PC・Built-in向け。テクスチャはBaseColor、Normal、AO、MetallicSmoothness。 【導入前に】 Unity 2022.3.22f1、Avatars SDK 3.10.5、Modular Avatar 1.18.7、NDMF 1.14.8で検証しました。SDK・Modular Avatar等は別途導入してください。商品には含みません。 アバターのルートへ右手用または左手用Prefabを配置し、GripOffsetで位置・角度・大きさを調整してください。全アバターへの無調整装着は保証しません。 【確認済み・未検証】 公式SDKロボットの右手・Windowsデスクトップ・ローカルBuild & Testで、表示切替、内部発光切替、手への追従、停止後の姿勢を確認しました。 新規Assets環境では左右それぞれの導入・コンパイル・MA統合・メニューとFXをUnity内で確認しました。 VRコントローラー、Quest/Android、左手の実VRChat、他アバターの実機適合、他者からの表示・同期は未検証です。VR対応・Quest対応・同期動作を保証する表記はしていません。 発光は材質表現です。周囲を照らすライト、音、物理揺れ、受け渡し、投擲、ワールド固定は含みません。アバター全体の負荷は組込み後に確認してください。 【掲載画像・動画について】 キャラクター、衣装、背景は付属しません。キャラクター装着画像と動画は、撮影用に握りを調整したUnity表示デモです。動画は固定ポーズとカメラ移動・表示演出で、実VRChatでの操作録画ではありません。光や透明感は環境により異なります。 撮影キャラクター:three-vrm-girl / pixiv Inc.(非同梱)。商品単体の画像もUnityで撮影しています。 利用条件は添付の日英規約をご確認ください。お問い合わせはBOOTHショップメッセージへ、商品名・版・Unity/SDK/MAの版・再現手順をお知らせください。 --- English --- Fantasy Hand Lantern — Antique Handheld Avatar Accessory An ornate brass lantern with teal glass, pointed arches, four-pointed stars and a warm honey-colored crystal. Designed as a handheld accessory for PC Humanoid avatars using Modular Avatar. Use TF3D Lantern in Expressions to show/hide the lantern and toggle its material glow. Initially hidden, with Glow enabled. Right- and left-hand prefabs are included; use one at a time. Left-hand editor integration has been tested, but left-hand VRChat runtime use has not. Finger-pose animation is included; adjust the grip and check existing gesture conflicts for your avatar. Contents: UnityPackage and Japanese/English installation, license and QA documents. The package contains the FBX, three materials, four 2K textures, custom glow shader, menu and animation assets. Editable Blender source is not included. 18,184 triangles; three meshes/materials; PC Built-in rendering. Test environment: Unity 2022.3.22f1, Avatars SDK 3.10.5, Modular Avatar 1.18.7 and NDMF 1.14.8. Install these dependencies separately. Place one MA prefab under your avatar root and adjust GripOffset position, rotation and scale. Universal automatic fit is not promised. Local Windows desktop VRChat QA on the official SDK robot's right hand confirmed visibility, glow switching and hand following. Both hands passed separate fresh-Assets Unity import/compile/MA/FX checks. VR controllers, Quest/Android, left-hand VRChat runtime, other-avatar runtime fit and other-client synchronization are untested. Glow is a material effect, not a realtime light illuminating the environment. No sound, physical sway, handoff, throwing or world locking is included. Check the resulting avatar's overall performance. Characters, clothing and scenery shown are not included. Character media are staged Unity previews with a specially adjusted static grip; the video uses camera motion and staged visibility/glow changes, not live VRChat input. Appearance varies with lighting and rendering. Character: three-vrm-girl / pixiv Inc. (not included). See the accompanying license. Contact the BOOTH shop with the product version, environment versions and reproduction steps for support.






