髪が濡れたつやになる「濡れ髪」VRChat アバター汎用【PC/Quest】
- Digital700 JPY







雨上がりの帰り道。髪が少し暗く深い色になって、しっとり光ります。 ◆ こんな時に ・雨のワールドや水辺で、髪だけ「濡れた」感じにしたい ・プールやお風呂あがりの写真を、それらしく撮りたい ・服や体はそのままで、髪のつやと色だけ変えたい 「濡れ髪」は、アバターの髪を、水に濡れたつやのある髪にするギミックです。 髪を選んでボタンを1つ押すだけ。VRChat の中では、メニューの「濡れ具合」を回すと、乾いた髪から少しずつ濡れていきます。 ◆ ここがうれしい ・どのアバターでも使えます(Humanoid。髪はマテリアルの名前から自動で選びます) ・濡れると、髪が少し暗く深い色になり、毛束のすき間に影、髪の流れにそって細い筋の光が入ります ・毛束の上に、細かい透明な水の粒。光の向きできらっと光ります。「雨上がり」「びしょぬれ」は粒が増えます(メニューでオン・オフ) ・濡れ方は6つ。濡れ具合は 0〜1 で好きなだけ ・元の髪のメッシュ・マテリアルは変えません。Ctrl+Z と「外す」で戻せます ▶ 2枚目の GIF と動画で、濡れていく様子を見られます ◆ くわしく ・髪のメッシュを写した薄い面を作り、アバターと同じ骨に付けて、髪の上に重ねて描きます(髪が揺れても一緒に動きます) ・濡れ方6種:しっとり(標準)/ 雨上がり(水の粒多め)/ お風呂あがり(あたたかい色)/ びしょぬれ / 夜のプール(青い光)/ ほんのり(つやだけ) ・調整:暗くなる量・濡れた色み・毛束のすき間の影・筋の光の強さ/細かさ/太さ/するどさ/位置・ふちのつや・水の粒の数/大きさ/毛先に集める量 ・FX・Expression Parameters・Expression Menu を複製して、レイヤー・パラメーター・サブメニュー「濡れ髪」(濡れ具合の Radial と、水の粒の Toggle)を自動で足します。元のファイルは変えません ・ツール窓は日本語 / English を切り替えられます 気をつけること ・髪の形を BlendShape で変えている時は、変えた後に「付け直す」を押してください(その時の形を写します) ・髪の色が黒に近いと、色の変化は小さく、筋の光と水の粒が中心になります ・VRChat にアップロードしての確認はまだです(Unity の画面と、SDK 入りのテスト用プロジェクトで、付ける・付け直す・外すを確かめています) ◆ 使える環境 ・VRChat アバター(Humanoid)。Unity 2022.3 / VRChat SDK3 Avatars ・PC:筋の光・水の粒まで全部 ・Quest:軽い版。Quest 用のアバターで「Quest 版として付ける」を選ぶと、メニューの「濡らす」で、髪のマテリアルが暗くつやのある物(VRChat/Mobile/Standard Lite)に替わります。筋の光・水の粒は出ません ・lilToon などシェーダーの種類は問いません(髪の上に重ねて描くため) ◆ 入れ方 1. unitypackage を読み込みます 2. メニュー Tools > Brigit > Nureagami (Wet Hair) を開き、Hierarchy でアバターのルートを選びます 3. 濡らす髪にチェックが入っているか確かめ、「濡れ方」を選んで「付ける」を押します 4. アップロードします。メニューの「濡れ髪」→「濡れ具合」を回すと濡れます ◆ 重さの目安 ・PC:髪の写しのメッシュが 1〜数個(髪と同じ面の数)、マテリアルは髪のマテリアルと同じ数、2 パス。乾いている時(濡れ具合 0)は写しを消しています ・パラメーター 9 ビット(Float 1・Bool 1)、FX のレイヤー 2 つ ・Quest:マテリアルを差し替えるだけ(メッシュは増えません) ◆ 入っている物 ・Nureagami_1.0.0.unitypackage(シェーダー1つ・付けるツール) ・README_ja.txt / README_en.txt(パッケージ内) ・利用規約.txt / TermsOfUse_en.txt ◆ 利用規約(ざっくり) ・購入した方のアバターに付けて、VRChat などで使えます(写真・配信・動画も可) ・シェーダー・ファイルそのものの再配布、販売はできません(改変した物も同じです) ◆ 画像について 画像・動画はすべて Unity の実際の画面です。「いつもの髪」と「濡れ髪」は、同じ場所・同じカメラで撮っています。 画像のアバター:ゆめか Yumeka(©Arka_X / https://booth.pm/ja/items/8672657 )。商品には含みません。 背景の素材:Poly Haven(CC0)。商品には含みません。 ◆ English Nureagami (Wet Hair) - makes your avatar's hair look wet: a little darker and deeper in color, dark gaps between the strands, thin broken highlights along the hair and fine clear water beads that glint with the light. - Any Humanoid avatar. Hair is found from the material names. One click; FX, parameters and a sub menu are added (copies; your files are not changed). - In VRChat: a Radial 'Wetness' (0 = dry, 1 = soaked) and a Toggle for the drops. - 6 looks: Damp / After the rain / After the bath / Soaked / Night pool / Light. Japanese / English UI. - PC: full effect (a thin copy of the hair skinned to the same bones). Quest: light version (swaps to a darker, glossy Standard Lite material, on/off). - Not yet tested by uploading to VRChat. Images are real Unity screenshots. Avatar: Yumeka (c)Arka_X. Background: Poly Haven CC0. Not included. ◆ 更新履歴 1.0.0 最初の版 / First release







