「風」 VRChat向けグローバルコライダー 風発生ギミック
- Digital300 JPY

10/25までSale中!通常価格500円→300円 風を発生させるギミックを作りました! GlobalCollisionを使った、自分の周囲に風を吹かせるアバターギミックです。 メニューで風をONにすると、髪やマントなどのPhysBoneがたなびきます。 風は自分にも、近くにいるフレンドにも届きます。 VRChatライフに、カッコいい風をプラス! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ できること ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・PhysBone(髪・マント・スカートなど)を風でたなびかせる ・自分にも、周りのフレンドにも風が届く(対象:自分/周り/両方) ・風速を 0〜100% で調整 ・風向きを 前から/後ろから/左から/右から で切り替え ・風に乗せるパーティクルを 風の線/花びら/木の葉/なし から選択 (パーティクルは周りの人にも同じものが見えます) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 導入はプレハブを入れるだけ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. unitypackage をインポート 2. Assets/PhioWorks/WindGimmick/Prefab/WindGimmick.prefab を、ヒエラルキーのアバターの中にドラッグ&ドロップ 3. アップロード ・アバターの足元と目の高さに合わせて、風の大きさが自動で調整されます ・メニュー、パラメータ、FX は Modular Avatar がアップロード時に自動で組み込みます。アバター側の設定を編集する必要はありません ・外すときはプレハブを削除するだけです ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ メニュー ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Expressionメニューのに「風」が追加されます。 ・風 ON …… 風を吹かせます(ON/OFFは約1秒でフェード) ・風速 …… 0〜100% ・対象 …… 自分/周り/両方) ・風向き …… 前から/後ろから/左から/右から(アバター基準) ・パーティクル …… 風の線/花びら/木の葉/なし ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 動作環境 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・VRChat Avatars SDK 3.10.5 以上 ・Modular Avatar ・PC版で動作確認済み(Android/Quest は未確認です) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 周りの人に風が届く条件 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・相手の PhysBone で Allow Collision が ON になっていること ・相手が Avatar Interactions であなたとの接触を許可していること ・あなたの周り(左右およそ2.5m、風下およそ3m以内)にいること 風を受けたくない方は、Avatar Interactions の設定で拒否できます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ パフォーマンス ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・PhysBone コライダー:8 (周り用のグローバルコライダー 4、自分用のコライダー 4) ・パーティクルシステム:2(最大 250 粒) ・マテリアル:1、テクスチャ:128px ×1 ・同期パラメータ:15bit ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 内容物 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・WindGimmick.unitypackage ・説明書 https://docs.google.com/document/d/1OyW20Be8xqSKp1WDrF97G8UelK5ML4OVfRaZZPNGju8/edit?usp=sharing
利用規約
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更新履歴
2026/10/23 公開

