歩くと回る背中の鍵「ぜんまい」VRChat アバター汎用【PC/Quest】
- Digital700 JPY







歩くとくるくる、立ち止まるとゆっくり止まる。背中に、ブリキのおもちゃの鍵を。 ◆ こんな時に ・ブリキのおもちゃ・人形の仮装やハロウィンで、背中にぜんまいを付けたい ・おもちゃ屋さん・レトロなワールドで、自分が動くおもちゃになった写真を撮りたい ・ふだんの服のまま、ちょっとした「おもちゃっぽさ」を足したい 「ぜんまい」は、アバターの背中に、ブリキのおもちゃのぜんまいの鍵を付けるギミックです。 歩き出すと鍵が回り始め、歩いている間はくるくる回り、立ち止まるとゆっくり1回転して止まります。 アバターを選んでボタンを1つ押すだけ。VRChat の中では、メニューの「ぜんまい」から出し入れと色を選べます。 ◆ ここがうれしい ・どのアバターでも使えます(Humanoid。胸の骨に付けます) ・歩くと回る・止まるとゆっくり止まる(VRChat の歩く速さ VelocityMagnitude を使います) ・色は6つ:真ちゅう / 銀 / 赤 / 青 / 緑 / 黒(塗った色は、角の塗装がはげて下の金属が光ります) ・軸の長さは、背中と髪の位置から自動で決めます。長い髪でも鍵が外に出ます ・元のアバターのファイルは変えません。Ctrl+Z と「外す」で戻せます ▶ 2枚目の GIF と動画で、回る様子を見られます ◆ くわしく ・鍵は、ふちを丸めた二つの羽・つなぎ目・軸・背中の座金まで、形から作ったメッシュです(約 8,700 面) ・回り方:止まっている → 歩き出すと半回転かけて回り始める → 1 回転 / 秒で回る → 止まったら今の回転を回りきってから、2.2 秒かけてゆっくり 1 回転して止まる ・メニューは「出す」と色のボタン(銀・赤・青・緑・黒)。色のボタンをどれも押していない時は真ちゅうです ・鍵の大きさ・高さ・軸の長さ・回る速さは、付ける時に変えられます ・FX・Expression Parameters・Expression Menu を複製して、レイヤー 3 つ・パラメーター(Bool 1・Int 1、9 ビット)・サブメニュー「ぜんまい」を自動で足します。元のファイルは変えません ・ツール窓は日本語 / English を切り替えられます ・同じぶりき堂の「ぶりき化」と組み合わせると、全身ブリキのおもちゃになります(別売り) 気をつけること ・回るのは、VRChat の中で歩いた時(移動した時)です。その場で体を動かしただけでは回りません ・止まってからゆっくり止まりきるまでは、また歩き出しても回り直しません(止まりきってから回り始めます) ・髪がとても長い・広がるアバターでは、鍵が髪に重なることがあります。「軸を長く」で調整してください ・VRChat にアップロードしての確認はまだです(Unity の画面と、SDK 入りのテスト用プロジェクトで、付ける・付け直す・外すを確かめています) ◆ 使える環境 ・VRChat アバター(Humanoid)。Unity 2022.3 / VRChat SDK3 Avatars ・PC:鍵の専用シェーダー(金属のつや・映り込みの少ないワールドでも出るおもちゃらしい光の帯) ・Quest:Quest 用のアバターで「Quest 版として付ける」を選ぶと、VRChat/Mobile/Standard Lite のマテリアルになります(動き・メニューは同じ) ◆ 入れ方 1. unitypackage を読み込みます 2. メニュー Tools > Brigit > Zenmai (Wind-up Key) を開き、Hierarchy でアバターのルートを選びます 3. 「付ける」を押します 4. アップロードします。歩くと鍵が回ります。メニューの「ぜんまい」で出し入れと色を選べます ◆ 重さの目安 ・鍵のメッシュ 1 つ(約 8,700 面)、マテリアル 1 つ、骨 2 本 ・パラメーター 9 ビット(Bool 1・Int 1)、FX のレイヤー 3 つ ◆ 入っている物 ・Zenmai_1.0.0.unitypackage(シェーダー1つ・付けるツール。鍵のメッシュはツールが作ります) ・README_ja.txt / README_en.txt(パッケージ内) ・利用規約.txt / TermsOfUse_en.txt ◆ 利用規約(ざっくり) ・購入した方のアバターに付けて、VRChat などで使えます(写真・配信・動画も可) ・シェーダー・ファイルそのものの再配布、販売はできません(改変した物も同じです) ◆ 画像について 画像・動画はすべて Unity の実際の画面です。 画像のアバター:ゆめか Yumeka(©Arka_X / https://booth.pm/ja/items/8672657 )。商品には含みません。 背景の素材:Poly Haven(CC0)。商品には含みません。 ◆ English Zenmai (Wind-up Key) - puts the wind-up key of a tin toy on the back of your avatar. It turns while you walk and slowly stops when you stand still. - Any Humanoid avatar. One click; FX, parameters and a sub menu are added (copies; your files are not changed). - Uses VRChat's VelocityMagnitude. 6 colors: brass, tin, red, blue, green, black. Show / hide in the sub menu. - The shaft length is set from the back and the hair, so the key comes out of long hair. Size, height, shaft and speed can be changed. - PC: custom metal shader. Quest: VRChat/Mobile/Standard Lite materials (same motion). - Not yet tested by uploading to VRChat. Images are real Unity screenshots. Avatar: Yumeka (c)Arka_X. Background: Poly Haven CC0. Not included. ◆ 更新履歴 1.0.0 最初の版 / First release







