【VRChat ワールド用シェーダー】ガラスに滴る雨・すりガラス
- Digital500 JPY




雨の夜の窓。止まっている雨粒と、筋を残して流れ落ちる雫。 雨の夜の窓のように、ガラスに滴る雨を描くシェーダーです。 止まっている粒が現れては消え、流れ落ちる粒は止まっては滑りながら、筋を残して落ちていきます。雨粒の一粒一粒に、部屋や街の明かりが映り込みます。
商品紹介
ガラスに滴る雨(止まっている粒+筋を残して流れ落ちる粒) ・止まっては滑る、自然な流れ方。まっすぐ落ちる粒と、くねって落ちる粒の割合も調整できます ・雨粒の一粒一粒に明かりが映り込む ・UV に関係なく、いつも下に流れる ・すりガラス(後ろがぼやける)、曇ったガラスでも水滴の所だけ透けて見える ・汚れ・水垢 ・屈折・映り込み ・屈折なしの軽量版つき(窓がたくさんある場所に) ・すぐ使える設定 4 種:透明/すりガラス/雨/曇り+雨 こんなワールドに ・雨の日の部屋やカフェの窓 ・夜の街を見下ろす窓辺 ・電車やバスの窓
内容物
・RustyShaders_RainGlass_v1.0.unitypackage(シェーダー、テクスチャ、プリセット、デモシーン、説明書) ・README_はじめにお読みください.txt(日本語/English) ・利用規約.txt(日本語・正文)/Terms_of_Use_EN.txt(英語・参考訳)
利用規約
制作者:Rusty ○ ワールドへの使用・アップロード(公開/非公開、商用・収益化を含む) ○ シェーダーやマテリアルの改変 ○ 共同制作メンバーとの共有(そのワールドの制作に限る) ○ 依頼を受けてのワールド制作・納品(アップロード済みのワールドとして納品) × シェーダー・データの再配布・販売(改変後を含む) × 販売・配布するアセットへの同梱(使う場合は、購入者に別途ご購入いただく形に) × コードの流用・配布、自作発言、生成 AI の学習への利用 クレジット表記は任意です(例:Shaders: "Rusty World Shaders" by Rusty)。 詳しくは同梱の「利用規約.txt」をご覧ください。




