【動く背景】配信背景 WebM vol.3 12種|焚き火・灯台の夜・砂漠の夜・水晶の洞窟・列車の窓・都会の屋上・沼・古い神殿・氷の洞窟・嵐の海・祭りの夜・朝もやほか【OBS/雑談配信】
- Digital500 JPY


焚き火の野営・灯台の夜・砂漠の夜・水晶の洞窟・列車の窓・都会の屋上・沼・古い神殿・氷の洞窟・嵐の海・祭りの夜・朝もやの野の12場面を、1920×1080・30fps・8秒のつなぎ目なしループ(WebM)にした配信用の動く背景です。OBSのメディアソースに追加して「ループ再生」を入れるだけで、途切れなく回り続けます。背景は透過していない全面の絵なので、ゲーム画面やカメラ、コメント欄の一番下に敷いて使います。 vol.1(星空・雨の窓・暖炉ほか)・vol.2(雨の森・オーロラ・夜桜ほか)と同じ作りで、場面だけが違います。 透過ループ素材を上に重ねると、雰囲気が足せます。 ココフォリア用(APNG 960×540)は別商品です。 灯台の夜(lighthouse.webm)は光の帯が回るたびに画面が少し明るくなり、祭りの夜(festival_night.webm)は提灯の光がゆっくり明滅します。光の点滅が苦手な方・視聴者さんへの配慮が必要な配信では、ご注意ください。 ■入っているもの ・campfire.webm(焚き火の野営) ・lighthouse.webm(灯台の夜) ・desert_night.webm(砂漠の夜) ・cave_crystal.webm(水晶の洞窟) ・train_window.webm(列車の窓) ・rooftop_city.webm(都会の屋上) ・swamp.webm(沼) ・temple_hall.webm(古い神殿) ・ice_cave.webm(氷の洞窟) ・stormy_sea.webm(嵐の海) ・festival_night.webm(祭りの夜) ・morning_mist.webm(朝もやの野) ・説明書.txt ■場面 ・焚き火の野営:暗い草地と、揺れる焚き火の光。舞い上がる火の粉。 ・灯台の夜:暗い海と、回る灯台の光の帯(光の帯が通るたびに画面が少し明るくなります)。 ・砂漠の夜:砂丘の影と、満天の星、ときどき流れる星。 ・水晶の洞窟:暗い岩の洞窟と、淡く明滅する水晶の光。 ・列車の窓:窓枠と、流れる夜景の光(文字はありません)。 ・都会の屋上:遠くのビルの灯りがちらつく夜景(屋上の手すり越し)。 ・沼:暗い水面の揺れと、漂う鬼火の光。 ・古い神殿:石柱の影と、差し込む光の中の舞う塵。 ・氷の洞窟:青白い氷壁と、きらめく粒。 ・嵐の海:暗い空と、うねる波の線。 ・祭りの夜:暗い空に、連なる提灯の光がゆっくり揺れる(文字・人は描いていません)。 ・朝もやの野:淡い朝の光と、流れる白いもや。 ■使い方 1. zipを解凍して、使いたいwebmを選ぶ 2. OBSの「ソース」→「+」→「メディアソース」でwebmを追加 3. プロパティの「ループ再生」にチェックを入れる 4. ソース一覧の一番下(奥)に置く ■仕様 ・1920×1080 / 30fps / 8.0秒・完全ループ(8秒目の次が最初の絵にそのままつながるよう計算) ・WebM(VP9、透過なし、yuv420p)。1ファイル約0.2〜1.6MB ・素材の中に文字・看板・人・動物・実在のロゴは描いていません ■利用規約 ・配信・動画・ゲームなど商用・非商用問わず使用可、クレジット表記不要です。 ・素材そのものの再配布・転売は禁止します(作品への組み込みは自由)。 ■注意 ・画像・動画を生成するAIは使っていません(図形をプログラムで描画したオリジナル素材です)。プログラムと説明文はAIアシスタント(Claude)が作成しています。 ・お使いのソフトがWebMに対応しているか、無料サンプルでご確認ください。

