3D People Vol.16|バックパッカー 3D人物 5体(登山・旅行・大型ザック)【建築パース・添景】FBX/OBJ/glTF/Blender
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3D People Vol.16 バックパッカー・登山者の 3D人物モデル 5体セット(男性3体・女性2体) 建築パース、外観CG、映像、ウォークスルーなどに使える、ポーズ付き(リグなし)の3D人物モデルです。 駅・空港・バスターミナル、観光案内所、ゲストハウスやホステル、山小屋、ビジターセンター、キャンプ場、登山口などに向けて、大型のザックを背負った旅行者・登山者を収録しています。 歩く人、立ち止まって見上げる人、肩ベルトを握って歩く人など、移動中の場面に合うポーズです。 まずは無料サンプル(1体)で、お使いの環境での表示をご確認ください。 無料サンプル:https://studioe-archiviz.booth.pm/items/8943368 ■収録内容 ・人物5体(男性3体・女性2体) - 歩きポーズ 3体、立ちポーズ 2体 - 全員が大型のザック(登山用リュック)を背負っています(ザックは人物と一体で、外せません) ・1体につき2種類のポリゴン数 - 約50,000三角形:近景〜中景向け - 約10,000三角形:遠景、ウォークスルー、VR 向け ・実寸 ・UV展開済み - テクスチャ用の UV(重なりなし) - ライトマップ用の UV(Unreal Engine や Unity の焼き込み照明用) ・PBRテクスチャ:BaseColor、Roughness、Metallic、Normal(OpenGL 用と DirectX 用の両方) - 50,000三角形用:2048×2048 - 10,000三角形用:1024×1024(軽さ優先。2048×2048 も同梱) ・リグ、アニメーションはありません(ポーズは固定です) ■収録人物 PGV16_M01 男性・グレーのTシャツとカーゴパンツ、黒のザック、立って見上げる(183.5cm) PGV16_M02 男性・青のウインドブレーカーと黒のパンツ、紺のザック、肩ベルトを握って歩く(181.5cm) PGV16_M03 男性・グレーのTシャツとジーンズ、黒とカーキのザック、歩く(175.5cm) PGV16_W01 女性・白のTシャツと黒のジーンズ、えんじ色のザック、肩ベルトを握って見上げる(170.5cm) PGV16_W02 女性・チェックのシャツと黒のジーンズ、グレーのザック、歩く(163.5cm) (身長は靴を含む) ■ファイル形式 ・FBX ・FBX(Unreal Engine 用。正面が +X 向き) ・OBJ(MTL 付き) ・glTF/GLB ・Blender(.blend、Blender 5.2 で作成。アセットブラウザに登録済み) 形式ごとに分けた ZIP で、必要なものだけダウンロードできます。 テクスチャは、50,000三角形用と 10,000三角形用でフォルダを分けています。 ■動作確認環境 ・Blender 5.2(Cycles/EEVEE) ・Unreal Engine 5.8 ・D5 Render(FBX を読み込んだあと、マテリアルを3か所直します。手順は zip の中の README_JA_はじめにお読みください.txt) ・Twinmotion 2026.1(GLB を読み込むだけで正しい質感になります。FBX はテカりが出るのでおすすめしません) 上記以外のソフトでも、FBX/OBJ/glTF を読み込めれば使えます。ただし、マテリアルの再設定が必要な場合があります。 SketchUp(2024 以降)は GLB を、Enscape は glTF を、そのまま読み込めます。どちらも1万三角形版がおすすめです(Enscape の推奨の2万三角形未満に収まります)。手順は zip の中の README にあります。 ■制作工程と生成AIの使用について 本商品は、制作の一部に生成AIを使っています。 ・人物の参考画像:画像生成AI(ChatGPT)で作成 ・3Dの初期形状:3D生成AI(Tripo AI、有料プラン)で作成 その後の工程は、1体ずつ手作業で行っています。 ・実寸への調整 ・顔と手の細部を残したポリゴン削減と、2段階の LOD の作成 ・UV の作り直しと、ライトマップ用 UV の追加 ・PBR テクスチャの焼き直し(肌や服のテカりの調整を含む) ・テクスチャの修正(一部の人物) ・各ソフトでの表示確認 登場する人物はすべて架空で、実在の人物をモデルにしたものではありません。 ■ご注意 ・リグがないため、ポーズは変えられません。 ・ザックは人物と一体のモデルです。外したり、別のザックに付け替えたりはできません。 ・商品画像はレンダリングの一例です。背景や照明のデータは付属しません。 ・顔の極端なアップには向きません。近景〜中景・遠景の添景としてお使いください。 ・不具合は BOOTH のメッセージでご連絡ください。修正はアップデートで対応します。
利用規約
・商用・非商用を問わず利用できます(建築パース、広告、映像、ゲーム、印刷物、漫画・イラストの背景など)。 ・利用の報告とクレジット表記は不要です。 ・改変(色、形、形式の変換など)は自由です。 ・購入した法人の中であれば、複数の社員で共有して使えます。 ・本データ、または改変したデータそのものの再配布・販売・譲渡、共有サイトへのアップロードは禁止します。 ・本データを素材として配布・販売するための利用(素材集やアセットストアへの出品など)は禁止します。 ・本データを生成AIの学習データとして使うことは禁止します。 ・NFT への利用は禁止します。 ・実在の人物を表現する用途、誹謗中傷、成人向け、政治的な広告への利用は禁止します。 ・本データの著作権は Studio E(Studio-E-ArchViz)に帰属します。本規約は利用の許諾であり、権利の譲渡ではありません。 ・本データの利用で生じた損害について、当方の故意または重大な過失による場合を除き、責任を負いません。 ・デジタル商品のため、購入後の返品・返金はお受けできません。事前に無料サンプルでご確認ください。
更新履歴
2026/10/26 Ver1.0 公開







