【VRChat / MA対応】抜刀ギミック付き 大剣
- Digital990 JPY




背中から抜き、手に構え、背中へ戻す。 940 trianglesのローポリ大剣と、左右の手操作・メニュー切替に対応したアバター用装備です。 ■ 手を伸ばして抜刀 背中の柄付近で手を開き、その場で握ると抜刀。右手・左手のどちらでも使用できます。 ■ 背中に合わせて納刀 剣を背中の装着位置に合わせ、手をパーにすると納刀。柄と刀身の2点で位置を確認します。背中以外で手を開いた場合は手持ちを維持します。 ■ メニュー操作 表示ON/OFF、手操作ON/OFF、背中への納刀、左右それぞれへの抜刀に対応。Desktopではメニュー操作でご利用いただけます。 ■ 導入・調整 Modular Avatar対応。専用メニューからアバターに取り付け、セットアップ画面で背中・左右の手の位置、角度、サイズを調整します。アバターに合わせた位置調整が必要です。 ■ 内容物 ・Unitypackage(Prefab、Animator、メニュー、材質、セットアップツール) ・FBX / GLB / Blenderモデル ・テクスチャ ・日本語導入ガイド、利用条件、検証状況 アバター本体、衣装、SDK、Modular Avatarは含まれません。商品画像のマネキンは装着イメージです。 ■ 仕様 940 triangles / 1 MeshRenderer / 1 material 基準全長:約1.86m(拡縮可能) 同期パラメーター:9bit ■ 必要環境 PC版VRChat、Humanoidアバター Unity 2022.3.22f1 / VRChat Avatars SDK 3.10.5 / Modular Avatar 1.18.7(制作時の環境) Android/Quest単体版は対象外です。 手操作にはVRの両手トラッキングとFist/HandOpenジェスチャーが必要です。 ■ 動作方式・確認状況 背中と手の装着先を切り替える方式です。連続した引き抜きの物理シミュレーション、床への落下、ワールド固定、他人への受け渡しはありません。 Unity上の自動検証とPC向けアバターへの導入・アップロードを実施済みです。導入先で利用者から使用感の確認を受けています。左右の抜刀・納刀の反復試験、および他人視点の同期確認は未完了です。 柄と鍔の隙間を修正したモデルを同梱しています。修正版のVRChat再アップロード・実機確認は未完了です。詳細は同梱TEST_STATUS.txtをご確認ください。 ■ 利用条件 ・モデルおよびギミックの改変可 ・動画・配信での商用利用可 ・元データおよび改変データの再配布・再販売不可 ・購入者以外が利用できる公開アバターへの組込み不可 v0.1.0




